- •Оглавление
- •1. Общие положения 54
- •1. Общие положения 59
- •Организационная информация Сроки игры и заезда
- •1. Участие в игре
- •2. Взносы
- •Полигонные правила
- •1. Общие правила
- •2. Неигровые территории
- •3. Проживание
- •4. Экология и санитарные правила
- •5. О медицине
- •6. О детях и несовершеннолетних
- •7. О транспортных средствах
- •8. О домашних животных
- •9. Пункты питания
- •10. Торговля за рубли
- •Допуск оружия, доспехов и техники
- •1. Правила по допуску оружия ближнего боя
- •1. Общие положения
- •2. Общие требования
- •3. Клинковое оружие
- •4. Инерционное оружие (топоры, булавы и прочее оружие, в котором центр тяжести сильно смещён к боевой части оружия)
- •5. Древковое оружие (алебарды, глефы, вульжи, протазаны, совни и т.П. А так же посохи)
- •6. Пики (колющее древковое оружие, вне зависимости от его внешнего вида)
- •7. Метательное оружие
- •8. Щиты
- •2. Допуск дистанционного (луки и арбалеты) оружия
- •1. Луки и арбалеты
- •3. Правила по допуску ручного огнестрельного оружия
- •1. Общие положения
- •2. Заряд
- •3. Калибр
- •4. Снаряд
- •5. При использовании роо категорически запрещается:
- •4. Правила по допуску доспехов
- •1. Общие положения
- •2. Материалы изготовления доспехов и шлемов
- •3. Безопасность доспеха
- •5. Правила по допуску военных машин и осадной техники
- •1. Общие положения
- •2. Огнестрельные орудия
- •3. Метательные орудия
- •5. Осадное вооружение.
- •6. Правила по допуску мобильной техники и монстров на мобильной тяге
- •1. Общие положения
- •2. Общие правила допуска мобильной техники
- •3. Технические требования к «Двигательной» мобильной технике
- •4. Технические требования к «Бездвигательной» мобильной технике
- •5. Правила для двигательной мобильной техники
- •6. Правила для бездвигательной мобильной техники
- •7. Мобильная техника и состояние «полета»
- •8. Мобильная техника в качестве ездовых животных
- •Правила по боевым взаимодействиям
- •1. Общие положения
- •2. Дневная и ночная боевка
- •3. Боевые зоны
- •4. Хиты и хитосъем
- •4.1. Общие положения.
- •5. Отряды
- •6. Штурмы внешних поселений
- •6.2. Осадные хиты и осадный урон
- •7. Повреждение и ремонт военных машин
- •8. Использование мобильной техники и монстров на мобильной тяге в бою
- •9. Боевка летающих существ и механизмов
- •Правила по экономике
- •1. Общие положения
- •2. Игровые ценности
- •2.2. Жетоны второй жизни
- •2.3. Руда
- •2.4. Драгоценные камни
- •2.5. Варпстоун
- •2.6. Алхимические ресурсы
- •2.7. Артефакты и квестовые предметы
- •3. Шахта и Катакомбы
- •4. Караваны
- •5. Отряды
- •6. Инженеры и ремесленники
- •7. Еда и голод
- •Правила по магии и жречеству
- •1. Общие положения
- •2. Заклинания и молитвы
- •3. Чипы магии
- •4. Рунный кузнец
- •Приложение №1 «Описания заклинаний и молитв».
- •Приложение №2 «Списки заклинаний Школ магии»
- •Приложение №3 «Список молитв по культам.»
- •Приложение №4 "Список рун."
- •Правила по штурмуемости локаций
- •1. Общие положения
- •2. Крепость – это локация, имеющая сертифицированную мг крепостную стену
- •3. Стоянка — это локация, не имеющая крепостной стены
- •4. Данжены это игротехническая локация, в которой действую внутренние правила
- •5. Город Орехово
- •6. Естественные преграды
- •7. Вероломные нападения
- •Правила по строениям и механизмам
- •1. Общие положения
- •2. Стены и Ворота
- •3. Строения
- •4. Естественные преграды
- •5. Замки и засовы
- •6. Ловушки
- •Правила по алхимии
- •1. Основные понятия игровой алхимии
- •2. Игровые компоненты
- •3. Зелья
- •4. Алхимический сад и культивация
- •5. Рецепты
- •Приложение №1 «Список основных зелий»
- •Приложение №2 «Химические реакции»
- •Правила по специальным взаимодействиям
- •1. Оглушение
- •2. Связывание
- •3. Обыск
- •4. Кулуарное убийство
- •5. Пытки и мучение
- •6. Рабство/пленение/заключение
- •Правила по медицине
- •1. Основные понятия игровой медицины
- •2. Ранения и лечение ранений
- •3. Госпитали и лекари
- •4. Распространение болезней
- •5. Противодействие болезням
- •6. Создание болезней и разносчики болезней
- •7. Яды и отравления
- •8. Евгеника
- •Правила по умениям
- •1. Общие положения
- •2. Доступные умения
- •3. Марки и Дары Хаоса
- •Правила по игротехническим персонажам и монстрам
- •1. Общее
- •2. Временные игротехнические персонажи
- •3. Постоянные игротехнические персонажи
- •4. Монстры
- •Правила по мертвятнику
- •1.Смерть
- •2. Мертвятник
- •2.3 Выкуп
- •3. Новые персонажи
- •Правила по артефактам
- •1. Основные положения
- •2. Виды артефактов
- •3. Где искать артефакты?
- •Правила по Бастиону
- •1. Общие положения
- •2. Штурм Бастиона
- •3. Фазы штурма Бастиона
- •4. Ленты «второй жизни» и «волны»
- •5. Окончание Штурма. Захват Бастиона
- •6. Контратака
- •Приложение №1 «fаq к правилам по Бастиону»
Player’s Handbook
Оглавление
Оглавление 2
Организационная информация 5
Сроки игры и заезда 5
1. Участие в игре 5
2. Взносы 5
Полигонные правила 5
1. Общие правила 5
2. Неигровые территории 6
3. Проживание 6
4. Экология и санитарные правила 7
5. О медицине 7
6. О детях и несовершеннолетних 8
7. О транспортных средствах 8
8. О домашних животных 9
9. Пункты питания 9
10. Торговля за рубли 9
Допуск оружия, доспехов и техники 10
1. Правила по допуску оружия ближнего боя 10
2. Допуск дистанционного (луки и арбалеты) оружия 11
3. Правила по допуску ручного огнестрельного оружия 12
4. Правила по допуску доспехов 13
5. Правила по допуску военных машин и осадной техники 14
6. Правила по допуску мобильной техники и монстров на мобильной тяге 15
Правила по боевым взаимодействиям 19
1. Общие положения 19
2. Дневная и ночная боевка 19
3. Боевые зоны 19
4. Хиты и хитосъем 20
5. Отряды 21
6. Штурмы внешних поселений 22
7. Повреждение и ремонт военных машин 23
8. Использование мобильной техники и монстров на мобильной тяге в бою 23
9. Боевка летающих существ и механизмов 24
Правила по экономике 24
1. Общие положения 24
2. Игровые ценности 24
3. Шахта и Катакомбы 26
4. Караваны 26
5. Отряды 27
6. Инженеры и ремесленники 27
7. Еда и голод 27
Правила по магии и жречеству 28
1. Общие положения 28
2. Заклинания и молитвы 28
3. Чипы магии 29
4. Рунный кузнец 29
Приложение №1 «Описания заклинаний и молитв». 29
Приложение №2 «Списки заклинаний Школ магии» 34
Приложение №3 «Список молитв по культам.» 35
Приложение №4 "Список рун." 35
Правила по штурмуемости локаций 36
1. Общие положения 36
2. Крепость – это локация, имеющая сертифицированную МГ крепостную стену 36
3. Стоянка — это локация, не имеющая крепостной стены 36
4. Данжены это игротехническая локация, в которой действую внутренние правила 37
5. Город Орехово 37
6. Естественные преграды 37
7. Вероломные нападения 37
Правила по строениям и механизмам 37
1. Общие положения 37
2. Стены и Ворота 38
3. Строения 39
4. Естественные преграды 39
5. Замки и засовы 39
6. Ловушки 40
Правила по алхимии 40
1. Основные понятия игровой алхимии 40
2. Игровые компоненты 41
3. Зелья 41
4. Алхимический сад и культивация 42
5. Рецепты 43
Приложение №1 «Список основных зелий» 43
Приложение №2 «Химические реакции» 45
Правила по специальным взаимодействиям 46
1. Оглушение 46
2. Связывание 46
3. Обыск 46
4. Кулуарное убийство 46
5. Пытки и мучение 46
6. Рабство/пленение/заключение 47
Правила по медицине 47
1. Основные понятия игровой медицины 47
2. Ранения и лечение ранений 48
3. Госпитали и лекари 49
4. Распространение болезней 50
5. Противодействие болезням 51
6. Создание болезней и разносчики болезней 52
7. Яды и отравления 53
8. Евгеника 53
Правила по умениям 54
