- •Полезные ссылки в правилах
- •Масштаб игры
- •Линия видимости
- •Значение равное 0
- •Выполнения теста на характеристику
- •Порядок применения модификаторов
- •Листы открыты или нет?
- •Опциональные правила для скрытых ростеров
- •Открытие магических предметов
- •Действия перед игрой
- •Размер игры
- •Типы зон расстановки
- •Фаза расстановки
- •Движение нападения
- •Выравнивание подразделений
- •Максимизация контакта
- •Нападение на отступающее подразделение
- •Неудавшееся нападение
- •Обязательные перемещения
- •Тесты на Восстановление Порядка
- •Перемещение при Отступлении
- •Отступающие подразделения
- •Остальные перемещения
- •Наступление
- •Движение Маршем
- •Остается в игре
- •Магический Поток и Направление
- •Разрушение Остающихся в игре заклинаний
- •Игра в угадайку
- •Порядок действий при сотворении заклинания
- •Броски на попадание при стрельбе
- •Модификаторы на попадание
- •Более не в бою
- •Один раунд ближнего боя
- •Горячка боя
- •Выпадение из ближнего боя
- •Победа в раунде ближнего боя
- •Тест на разгром
- •Преследование и прорыв
- •Бросок на отступление и преследование
- •Дистанция отступления и отступающие подразделения
- •Дальность преследования и преследующие подразделения
- •Преследование за пределы стола
- •Боевое реформирование
- •Распределение попаданий
- •Спасброски за доспехи и модификаторы к ним
- •Генерация и магические спасброски
- •Типа подразделений
- •Профиль ездового монстра
- •Профиль боевой машины
- •Стрелковое оружие
- •Артиллерия
- •Катапульта (Шаблон х)
- •Огненная пушка
- •Стреломет
- •Пушка (х”)
- •Многоствольная пушка
- •Типы доспехов
- •Старая добрая классика
- •Нападение из подразделения
- •Распределение попаданий в комбинированном подразделении
- •В Первом Ряду
- •Совпадающие подставки
- •Несовпадающие подставки
- •Проведение поединка
- •Захват вторичных целей
- •Демоническая нестабильность
- •Легкая кавалерия
- •Бешенство
- •Легкая пехота
- •Опасный ландшафт
- •Использование связанных заклинаний (сз)
- •Модификаторы на попадание
- •Генерал и знаменосец армии
- •Попадания от шаблонов
- •Восьмеричный Путь
- •Глоссарий для русского перевода Глоссарий терминов
- •Глоссарий специальных правил
Использование связанных заклинаний (сз)
Для того, чтобы успешно использовать связанное заклинание, надо бросить на кубиках результат равный или больший, чем Энергия Связанного Заклинания.
Позитивные модификаторы на сотворение не применяются при Связанных Заклинаниях.
При сотворении СЗ маг не Теряет Фокус
СЗ не получают бонусы от Непреодолимой силы
Атрибуты путей отрабатываются в соответствии с общими правилами.
Если при использовании СЗ связанного заклинания происходит магическая ошибка, то:
Если при сотворении было использовано 4 и более кубиков, то Связанное Заклинание теряется и не может быть использовано до конца игры.
После магической ошибки удалите из пула игрока количество магических кубиков, которое использовалось при броске, вызвавшем Ошибку.
Страница 114
Фаза стрельбы
1 |
Активный игрок выбирает одно свое подразделение, могущее выполнять стрелковую атаку и указывает, какое подразделение противника является целью стрельбы. |
2 |
Игрок должен измерить дистанцию для того, чтобы быть уверенным в том, что цель стрельбы находится в пределах дальности стрельбы оружия. Игрок должен также удостовериться в том, что к цели есть Линия Видимости. |
3 |
Используя Таблицу попаданий при стрельбе игрок делает броски на попадание. |
4 |
За каждое попадание игрок делает бросок на Ранение. |
5 |
За каждую нанесенную рану реактивный игрок делает спас бросок за Доспех, магический спас бросок или бросок на Регенерацию, если его модели имеют таковые. |
6 |
Реактивный игрок удаляет убитых и делает отметки о нанесенных ранах для моделей с несколькими ранами. |
7 |
Активный игрок теперь может выбрать новое подразделение, которое будет стрелять и повторить шаги с 1 по 6. |
8 |
Как только какое-то подразделение несет потери в размере 25% и более от численности на начало фазы стрельбы, это подразделение должно пройти тест на Панику. |
9 |
Конец фазы стрельбы |
Таблица осечек
Результат |
Эффект осечки |
0 и менее |
Взрыв! Все модели в D6 дюймах от орудия получают попадание с силой 5. Оружие уничтожено. Удалите его с поля боя.
|
1-2 |
В дребезги! Механизм пушки заклинило так, что до конца игры она не может стрелять.
|
3-4 |
Клин! Оружие не может стрелять в следующую фазу стрельбы контролирующего игрока.
|
5-6 |
Неисправность Стрелявшая модель получает одну рану без возможности использовать какие-либо спас броски. |
Таблица попаданий при стрельбе
Умение стрелять (BS) плюс модификаторы |
Минимальный бросок на попадание |
6 и более |
2+ |
5 |
2+ |
4 |
3+ |
3 |
4+ |
2 |
5+ |
1 |
6+ |
0 |
6+ и затем еще один бросок на 4+ |
-1 |
6+ и затем еще один бросок на 5+ |
-2 |
6+ и затем еще один бросок на 6+ |
-3 |
Невозможно |
