Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
9ed_Rulebook_V_1_0.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.3 Mб
Скачать

Линия видимости

Считается, что модель может провести Линию Видимости до другой модели или до точки на столе, если от фронта модели можно провести прямую линию до цели, которая не выходит за пределы фронтового сектора обзора смотрящего, которая не пересекается с элементом ландшафта, закрывающим обзор, и которая не пересекается с подставкой другой модели, высота которой больше как смотрящего, так и его цели. Модели во втором и более глубоких рядах подразделения всегда проводят линию видимости так, как будто они стоят в первом ряду той колонны, в которой они находятся. Модели одного подразделения никогда не блокируют линию видимости для моделей своего подразделения.

Высота модели

В игре высота модели разделена на три градации.

Малая высота

Любые модели с типом подразделения Пехота, Боевые Звери, Стаи и Боевые Машины имеют Малую высоту.

Средняя

Любые модели с типом подразделения Кавалерия, Монстроидальная Пехота, Монтроидальные звери, Монстроидальная кавалерия и Колесницы имеют Среднюю высоту.

Большая высота

Любые модели со спец правилом Большая Цель имеют Большую высоту.

Расстояние между подразделениями

При нормальных обстоятельствах все подразделения должны находиться на расстоянии не менее одного дюйма от других подразделений, вражеских или дружественных, или от элементов Непроходимого ландшафта. Во время движения подразделение может приближаться к подобным элементам на расстояние до половины дюйма, но должно быть на расстоянии в 1 дюйм и более на момент окончания движения. Некоторые виды движения специально позволяют игнорировать это правило обязательного расстояния, например, при нападении подразделение может подойти к противнику вплотную, в базовый контакт, для того чтобы начать с ним ближний бой, в чем собственно и состоит смысл такого движения как Нападение. Некоторые виды движения позволяют подразделениям приближаться к дружественным подразделениям или элементам непроходимого ландшафта ближе, чем на 1 дюйм, но только нападение позволяет делать это с подразделениями противника. Если по тем или иным причинам подразделение нарушает правило одного дюйма, то оно может временно игнорировать его в отношении дружественного подразделения или элемента непроходимого ландшафта, до тех пор, пока остается ближе чем в 1 дюйме от него. Как только подразделение отходит более чем на 1 дюйм от элемента, то правило одного дюйма применимо к нему снова в полном объеме.

Край стола

Край стола отображает границы игрового поля. Модели могут временно выходить за край стола, но при этом край стола могут покидать не более 50% моделей в отпечатке подразделения, и ни при каких обстоятельствах подразделение не может закончить свое движение так, чтобы хотя бы часть одной его модели находилось за пределами края стола. Шаблоны могут находиться частично за краем стола, и при этом они оказывают полное действие теми своими частями, которые находятся по правильную сторону края стола.

Страница 13

Характеристики

Профиль характеристик

Каждая модель и каждая часть составной модели имеет свой профиль характеристик, состоящий из девяти пунктов.

M

Движение

Скорость движения модели, в дюймах.

WS

Умение драться

Умение модели наносить атаки в ближнем бою и умение от них уклоняться.

BS

Умение стрелять

Умение попадать в цель с использованием стрелкового оружия

S

Сила

Чем выше сила, тем с большей вероятностью модель наносит раны врагам и пробивает доспехи

T

Стойкость

Чем выше стойкость, тем с большей легкостью модель переносит удары врага.

W

Раны

Количество ран, которая модель может вынести, прежде чем она будет удалена с поля боя.

I

Инициатива

Модели с большей инициативой наносят удары первыми.

A

Атаки

Количество атак, которое модель наносит в ближнем бою.

Ld

Лидерство

Дисциплина и верность идеалам своей армии, которая позволят стоять насмерть перед лицом врага. Или не позволяет.

Характеристики могут иметь значений от 0 до 10 и никогда не могут выходить за пределы этих значений.