Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
9ed_Rulebook_V_1_0.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.3 Mб
Скачать

Битвы Фентези

9-я Эпоха

Книга правил

Версия правил 1.0.0 – 30 апреля 2016 года

Версия перевода 1.0

Страница 2

Содержание

Вступление

4

Что такое Битвы Фэнтези 9-й Эпохи

4

Масштаб игры

5

Модель, подразделения и формации

6

Модели

6

Подразделения

6

Основные принципы

8

Ход

8

Кубики

9

Шаблоны

10

Действия на поле боя

11

Дальность

11

Линия видимости

11

Расстояния между подразделениями

12

Край стола

12

Характеристики

13

Профиль характеристик

13

Выполнения теста на характеристику

14

Подготовка к игре

15

Сбор армии

15

Ограничения для армии

16

Банды и Великие Армии

17

Листы открыты или нет?

18

Действия перед игрой

19

Фаза расстановки

23

Фаза движения

24

Порядок действий в фазу движения

24

Нападения

24

Обязательные перемещения

30

Остальные перемещения

31

Повороты и развороты

32

Фаза магии

33

Маги

33

Заклинания

33

Порядок действий в фазу магии

37

Порядок действий при сотворении заклинания

38

Магическая ошибка

39

Атрибуты Путей Магии

40

Связанные заклинания

40

Магические эффекты

41

Фаза стрельбы

42

Порядок действий в фазу стрельбы

42

Броски на попадание при стрельбе

43

Фаза ближнего боя

47

Порядок действий в фазу ближнего боя

47

Один раунд ближнего боя

48

Победа в раунде ближнего боя

53

Тест на разгром

54

Преследование и прорыв

55

Боевое перестроение

58

Атаки и повреждения

59

Порядок выполнения атак

59

Распределение попаданий

60

Бросок на ранение

60

Спасброски за доспехи и модификаторы к ним

61

Генерация и магические спасброски

61

Нанесение ран

62

Удаление убитых

63

Тест на панику

63

Типы подразделений

64

Модели пешком и на скакунах

65

Правила для разных типов подразделений

65

Стандартное оружие

70

Оружие ближнего боя

70

Стрелковое оружие

71

Артиллерия

72

Типы доспехов

75

Персонажи

76

Одиночные персонажи

76

Присоединение персонажей к подразделениям

76

Генерал

80

Знаменосец армии

80

Поединки

81

Командная группа

82

Музыкант

82

Знаменосец

82

Ветеран знаменосец

82

Командир

82

Ландшафт

83

Типы ландшафта

83

Элемент ландшафта

84

Победные очки и условия победы

88

Получение победных очков

88

Кто победил?

89

Специальные правила

90

Применение специальных правил

102

Магически предметы

104

Список распространенных магических предметов

106

Глоссарий

112

Страница 3

Полезные ссылки в правилах

Модели

Типы расстановки

21

Выравнивание нападающих

26

Развороты и повороты

32

Укрытие

44

Кто может наносить удары

49

Преследование

57

Персонажи в первом ряду

78

Легка пехота

98

Реакции на нападение

Реакции на нападение

25

Магические эффекты

Магическое движение

41

Восстановление ранений

41

Увеличение ранений

41

Призванные подразделения

41

Типы подразделений

Типы подразделений

64

Персонажи

Генерал

80

Знаменосец армии

80

Командная группа

Командная группа

82

Стандартное вооружение

Оружие ближнего боя

70

Стрелковое оружие

71

Артиллерия

72

Таблица осечек

74

Типы доспехов

75

Победа

Вторичные цели

88

Таблица победных очков

89

Распространенные магические предметы

Магическое оружие

106

Магические доспехи

107

Талисманы

108

Зачарованные предметы

109

Магическая аркана

110

Магические знамена

111

Типы ландшафта

Типы ландшафта

83

Элемент ландшафта

84

Здания

86

Глоссарий

Список специальных правил

Засада

Бронебойность

Телохранитель (Х)

Дыхательное оружие (Х)

Не может маршировать

Проводник

Сокрушительная атака

Демоническая нестабильность

Неудержимое нападение

Отвлечение

Благословенная атака

Инженер

Фантом

Легкая кавалерия

Страх

В один ряд больше

Рожденные в огне

Огненная атака

Жароопасный

Полет (Х)

Бешенство

Сокрушение

Крепкий орешек

Ненависть

Адское пламя

Скрытый

Игнорирование правил психологии

Таранные попадания (х)

Малые мира сего

Большая цель

Смертельный удар

Легкие войска

Удар молнии

Стремительные рефлексы

Сопротивление магии (Х)

Магические атаки

Груз железа

Двигаться или стрелять

Мультивыстрел (Х)

Мультираны (Х)

Совсем не лидер

Чужой среди своих

Владыка путей

Ядовитые атаки

Быстрый выстрел

Случайное число атак (Х)

Случайная дальность движения (Х)

Регенерация (Х)

Перезарядка!

Требует двух рук для использования

Разведчик

Легка пехота

Растаптывание (Х)

Верный шаг

Упорные

Тупость

Стремительность

Налет

Ужас

Громовое нападение

Токсические атаки

Непоколебимые

Нежить

Нестабильность

Неудобный

Авангард

Залповая стрельба

Боевая платформа

Магический спас бросок (Х)

Мастер оружия

Совет Волшебников (заклинание)

Страница 4

Вступление

Что такое Битвы Фентези в 9-ю Эпоху?

Битвы Фентези в 9-ю Эпоху или просто правила 9-й Эпохи – это созданные сетевым сообществом правила для настольной военно-стратегической игры с миниатюрами, где две великие армии сражаются на игровом столе ради победы или ради выживания. Каждая армия включает самый широкий спектр простых солдат, метких стрелков, благородных рыцарей, одетых в сияющие доспехи, могучих и мудрых волшебников, легендарных героев, ужасных чудовищ и многих других типов бойцов, солдат и воинов. Бой ведется на игровом столе, размером 120 на 180 сантиметров, и для того чтобы отобразить разнообразные действия на поле боя, такие как стрельба, магия или бой между моделями, используются простые шестигранные кубики.

Актуальные правила, ответы на вопросы, а также отзывы и форум вы можете найти в интернете по адресу:

http://www.theninthage.com/

Страница 5