- •Правила игры в «спортивную» мафию клуба xcraft
- •Основные понятия
- •Игровая площадка, инвентарь и официальный язык игры
- •Игровые положения
- •Начало игры
- •Первая игровая "ночь"
- •Игровой день
- •Голосование
- •Вторая и последующие "ночи"
- •Дальнейший ход игры
- •Нарушения
- •Дисциплинарный регламент
- •Речь в минуту другого игрока, в том числе шепот;
- •Покидание игрового стола;
- •Клятва в любой форме или ее аналог;
- •Особые ситуации
- •Регламент проведения турниров
- •Протокол игры
- •Жесты Судьи игры
Регламент проведения турниров
На турнире применяется балльная система оценок.
По результатам каждой игры участникам автоматически начисляются очки рейтинга в зависимости от итога игры и ролей:
за победу каждый игрок "красной" команды получает 1 балл;
за победу каждый игрок черной команды получает 1 балл;
за поражение игроки не получают рейтинговых баллов или штрафов.
при дисквалификации с игрового стола (в том числе при получении 4 фола) игрок получает штраф -1 балл в свой итоговый рейтинг.
Игрок, убитый в первую ночь, имеет право сделать "лучший ход". За трёх названных "черных" игроков "красный" игрок получает +03,баллов; за двух названных "черных" игроков "красный" игрок получает 0.2 балла.
Убитый в первую ночь шериф имеет право сделать "лучший ход". За трёх названных "черных" игроков игрок получает 0.3 балла.
По окончании игры Судья или Судьи игры имеют право распределить дополнительные баллы лучшим игрокам игры.
Игрок может получить не больше 0.5 дополнительных баллов.
Максимальное количество дополнительных баллов – 0,7.
Судья не обязан давать игрокам максимальное кол-во дополнительных баллов. Дополнительные баллы распределяются между игроками независимо от победы той или иной команды.
При равенстве рейтинговых баллов между игроками, преимущество получает игрок с большим количеством дополнительных баллов.
При равенстве дополнительных баллов преимущество получает игрок с большим количеством побед.
При равенстве количества побед преимущество получает игрок, одержавший большее количество побед Доном или Шерифом.
При равенстве количества побед Доном или Шерифом, преимущество получает игрок с большим количеством смертей в первую игровую ночь.
При равенстве всех вышеперечисленных показателей преимущество того или иного игрока определяется жребием.
Игрок имеет право подать протест на результат игры.
Для подачи протеста игрок должен по окончанию игры сделать запись в соответствующей графе протокола игры не позднее, чем через 10 минут после окончания игры.
Протест рассматривается Главным Судьёй турнира или апелляционной комиссией турнира.
В процессе принятия решения Главный Судья или Апелляционная Комиссия вправе использовать видеозаписи игр.
Решение Главного Судьи или Апелляционной комиссии по протесту окончательное и обжалованию или дальнейшему рассмотрению не подлежит.
Протокол игры
На всех турнирах используется только официальный протокол соревнований. Протокол заполняет Судья игры.
До начала игры Судья должен подготовить Протокол и заранее записать:
Название турнира, стадию турнира, порядковый номер игры;
Номер игрового стола, дату проведения турнира,
Фамилию Судьи, обслуживающего игру.
После определения игровых мест Судья вписывает никнеймы игроков в соответствующие графы.
После раздачи ролей Судья при возможности заполняет графу протокола "роль", вписывая в неё роль каждого игрока в данной игре. Если Судья сидит непосредственно перед игроками, то это следует сделать после окончания игры.
Каждая игровая роль обозначается соответствующей буквой: "К" — "красный" игрок, "Ч" — "черный" игрок, "Ш" — шериф, "Д" — дон.
По ходу игры Судья фиксирует игровые действия в соответствующих графах протокола: фолы, выставление на голосование, количество голосов.
В графе "Лучший ход" Судья фиксирует никнейм игрока, "отстреленного" в первую игровую ночь, и его вариант трёх "черных" игроков.
По окончании игры Судья заполняет графу "Результат игры" значениями "победа красных" или "победа черных"
Судья в соответствии с результатом игры заполняет столбцы "баллы" и "доп. баллы", внося туда количество баллов, заработанное каждым игроком по итогам игры.
В графе "Судья" Судья игры вносит свою фамилию и расписывается после внесения всех данных в протокол игры.
