Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ДЕМОКРАТИЧЕСКАЯ РЕСПУБЛИКА.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.13 Mб
Скачать

3 Блок: «Мама, папая, я- спортивная семья» (Командные соревнования)

Цель: развитие физических способностей детей.

  1. Комический футбол. Отряд делится на 2 команды. Ворота – обруч. Их держат по одному участнику от команды (вратари). Задача каждой команды забить мяч в ворота противника. Мячи могут быть разных размеров. Может быть много мячей на поле, это зависит от фантазии судьи. Игроки должны забивать мячи а) только правой рукой/ногой б)передвигаться держась за руки/плечи/талию в)передвигаться гуськом/прыжками и т.д. Победитель определяется большим количеством забитых мячей в ворота противника. Игра проводится в 2 тайма по 3,5-4 минуты. В каждом тайме команды меняются воротами. Каждые 30 секунд судья меняет правила.

  2. Комический баскетбол.

  3. Фрисби-носок Отряд делится на 2 команды и выстраивается в данном порядке.

1

2 3 4 5 6 7 8 9 10

7 8 9 10 Команда А

4 5 6 Команда В

2 3

1

Участнику №1 команды А дается носок, наполненный ватой. Задача: не двигаясь, передавая пасами носок закинуть его за игрока № 1 команды В. Если команда сделала это, она забила гол. Побеждает команда, забившая наибольшее количество голов.

  1. Гидробол Отряд делится на 2 команды и встают по разные стороны от натянутой веревки (волейбольной сетки). Каждая команда делится по парам. Парам дается простынь. С помощью простыни команда перекидывает воздушный шарик, наполненный водой через веревку. Задача каждой команды забить как можно больше голов, при этом не пропустить мячи, закидываемые на их поле соперниками, ловя их простынями. Побеждает команда, забившая наибольшее количество голов.

  2. В

    5 человек Команда А Команда В 5 человек

    ыжигало позиция 1 5 человек Команда В

позиция 2 позиция 2 позиция 1 5 человек Команда А Задача участников команды В, стоящих на позиции 1 выжечь как можно больше участников команды В, стоящих на позиции 2, и, соответственно наоборот. Тех, кого выжгли, уходят с игрового поля. Участники команд, стоящие на позиции 2 могут подбирать мячи. В этом случае они могут выжигать соперников. Если участник, стоящий на позиции № 2 ловит свечку, он получает одно бессмертие. Т.е. если игрока, поймавшего ранее свечку, выжигают, он не выходит из игры, пока его не выжгут снова. Побеждает команда, у которая на игровом поле осталось больше игроков.

  1. Метание метлы Отряд делится на 2 команды. По очереди каждый участник каждой команды метает метлу в длину. Фиксируются лучший и худший результаты. Побеждает команда, сумма лучшего и худшего результатов которой больше.

  2. Рыбак и рыбка Проводящий – рыбак, отряд – рыбки. «Рыбки» становятся в круг. «Рыбак» становится в центр круга и крутит скакалку по/против часовой стрелки. Если скакалка задела игрока выше лодыжки, но ниже колена, он пойман, выходит из игры. Побеждает тот, кто остался не пойманным.

  3. Дарц Отряд делится на 2 команды. На дерево вешается нарисованная на бумаге мишень, диаметром 50 см. Задача каждой команды попасть с расстояния 10 метров по мишени бумажными шариками, обмотанными скотчем. Побеждает команда, у которой больше попаданий.

  4. Маскировка Участники стоят на расстоянии 50 метров за спиной проводящего. Задача игроков забрать ключ, который лежит за спиной у проводящего. При этом, когда проводящий поворачивается, участники должны «замаскироваться» (спрятаться). Если проводящий видит игрока, он отправляет его на страт. Когда ключ у игрока, проводящий должен угадать, в какой руке участник его прячет. Если проводящий угадывает, победил он, если нет – команда.

Мокрая: