Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ДЕМОКРАТИЧЕСКАЯ РЕСПУБЛИКА.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.13 Mб
Скачать

1 Блок:Подготовка к концерту закрытия - ов

2 Блок: Дружинная игра «Время неожиданностей»

Цели: Развить у детей наблюдательность, внимательность к деталям и нестандартное мышление.

Ход мероприятия: Согласно легенде, прошлой ночью неизвестные обитатели лагеря решили всё изменить, они внесли изменения в окружающий мир и его обитателей – всего 30 переворотов. Каждому отряду выдаётся листок и ручка. Задача ребят отыскать за отведённый час все эти изменения и записать их, а затем сдать. Прятать изменения от других категорически запрещено – предусмотрены штрафы. За соблюдением правил следят взрослые, рассредоточенные по территории. Изменения заранее подготавливаются вожатыми (ночью и в сончас). Каждый отряд также заранее готовит по 2 видимых изменения (СтВ предварительно оценивает, достаточно ли заметны эти перевёртыши). Примеры изменений в отрядах: у всех надето по носку на правую руку, Маша и Света связаны косичками, все девочки в кепках, у всех на лбу нарисован третий глаз и т.д..

Примеры изменений в лагере: надпись мелом на асфальте «Неожиданно!», Бумажные самолётики на заборе, игрушечный паук на скамейке, ловец снов в руках у СтВ, у всех вожатых по банту на голове, перед столовой висит табличка: «Вход только по клубным картам!» и т.д..

3 Блок: Дружинная игра «Круговорот»

Цель: развитие коммуникативных навыков и внимательности у детей.

Ход мероприятия: по лагерю заранее разбрасываются бумажные карточки нескольких видов. Все они изображают несуществующие в природе вещи, несуществующих существ и интересных сказочных персонажей. Образец каждой карточки закреплён на информационном стенде. Карточки:

  1. Единорог;

  2. Носки-неразлучники;

  3. Карлсон;

  4. Чебурашка;

  5. Прытко-Пишущее перо;

  6. Маховик времени.

Дети всего лагеря разбиты на исследовательские группы по 3 – 5 человек. Этими мини-командами ребятам предстоит перемещаться в течение всей игры. Этими командами они связаны – в прямом смысле слова.

Дети своими группами собирают карточки и сдают их в хранилище (выставлены три столика, за которыми сидят вожатые). Вожатые записывают результаты. Каждая группа придумывает себе кодовое название, которое она вместе с номером своего отряда будет указывать в хранилище. Листы с названиями также прикрепляются к группам, чтобы проводящие могли их видеть. За снятие с себя таблички с названием – штраф. В конце награждаются лучшая группа и лучший отряд.

Также есть патруль – вожатые, следящие за соблюдением правил.

Во время мероприятия существует несколько времён. То, какое время сейчас, дети узнают от ведущего, он произносит это в громкоговоритель.

Типы времени:

  1. «Время персонажа» - Называя это время, ведущий указывает, какая карточка сейчас стоит дороже всех, можно называть несколько карточек;

  2. «Персонаж вне закона» - Ведущий называет одну или несколько карточек, которые сейчас ребята должны немедленно сбросить. Если при патрульной проверке, у группы обнаруживается запрещённый персонаж, налагается штраф.

  3. «Акция» - Повышенная плата за сдачу конкретных персонажей в комплекте. Например: Чебурашка и маховик времени, единорог и носки-неразлучники и т.д..