- •Сетевые операционные системы
- •Глава 1. Эволюция операционных систем 22
- •Глава 2. Назначение и функции операционной системы 59
- •Глава 3. Архитектура операционной системы 95
- •Глава 4. Процессы и потоки 139
- •Глава 5. Управление памятью 260
- •Глава 6. Аппаратная поддержка мультипрограммирования на примере процессора Pentium 333
- •Глава 7. Ввод-вывод и файловая система 389
- •Глава 8. Дополнительные возможности файловых систем 512
- •Глава 9. Сеть как транспортная система 576
- •Глава 10. Концепции распределенной обработки в сетевых ос 686
- •Глава 11. Сетевые службы 736
- •Глава 12. Сетевая безопасность 855
- •Благодарности
- •Предисловие авторов ко второму изданию
- •Для кого эта книга
- •Структура книги
- •Глава 9 является компактным введением в сетевые технологии, о ее содержании уже рассказывалось при описании отличий второй редакции учебника.
- •От издательства
- •Глава 1. Эволюция операционных систем
- •Первые операционные системы
- •Мультипрограммные операционные системы для мэйнфреймов
- •Первые сетевые операционные системы
- •Операционные системы миникомпьютеров и первые локальные сети
- •Развитие операционных систем в 80-е годы
- •Развитие операционных систем в 90-е годы
- •Современный этап развития операционных систем персональных компьютеров
- •Надежность
- •Простота обслуживания
- •Пользовательский интерфейс
- •Средства информационной самоорганизации
- •Защита данных
- •Виртуальные распределенные вычислительные системы суперкомпьютеров
- •Задачи и упражнения
- •Глава 2. Назначение и функции операционной системы
- •Операционные системы для автономного компьютера
- •Ос как виртуальная машина
- •Ос как система управления ресурсами
- •Функциональные компоненты операционной системы автономного компьютера
- •Управление процессами
- •Управление памятью
- •Управление файлами и внешними устройствами
- •Защита данных и администрирование
- •Интерфейс прикладного программирования
- •Пользовательский интерфейс
- •Сетевые операционные системы
- •Функциональные компоненты сетевой ос
- •Сетевые службы и сетевые сервисы
- •Встроенные сетевые службы и сетевые оболочки
- •Одноранговые и серверные сетевые операционные системы
- •Ос в одноранговых сетях
- •Ос в сетях с выделенными серверами
- •Требования к современным операционным системам
- •Задачи и упражнения
- •Глава 3. Архитектура операционной системы
- •Ядро и вспомогательные модули ос
- •Ядро в привилегированном режиме
- •Многослойная структура ос
- •Аппаратная зависимость и переносимость ос
- •Типовые средства аппаратной поддержки ос
- •Машинно-зависимые компоненты ос
- •Переносимость операционной системы
- •Микроядерная архитектура Концепция
- •Преимущества и недостатки микроядерной архитектуры
- •Совместимость и множественные прикладные среды
- •Двоичная совместимость и совместимость исходных текстов
- •Трансляция библиотек
- •Способы реализации прикладных программных сред
- •Система виртуальных машин
- •Задачи и упражнения
- •Глава 4. Процессы и потоки
- •Мультипрограммирование
- •Мультипрограммирование в системах пакетной обработки
- •Мультипрограммирование в системах разделения времени
- •Мультипрограммирование в системах реального времени
- •Мультипроцессорная обработка
- •Планирование процессов и потоков
- •Понятия «процесс» и «поток»
- •Создание процессов и потоков
- •If(fork()) { действия родительского процесса }
- •Планирование и диспетчеризация потоков
- •Состояния потока
- •Вытесняющие и не вытесняющие алгоритмы планирования
- •Алгоритмы планирования, основанные на квантовании
- •Алгоритмы планирования, основанные на приоритетах
- •Смешанные алгоритмы планирования
- •Планирование в системах реального времени
- •Моменты перепланирования
- •Мультипрограммирование на основе прерываний Назначение и типы прерываний
- •Аппаратная поддержка прерываний
- •Программные прерывания
- •Диспетчеризация и приоритезация прерываний в ос
- •Функции централизованного диспетчера прерываний на примере ос семейства Windows nt
- •Процедуры обработки прерываний и текущий процесс
- •Системные вызовы
- •Синхронизация процессов и потоков Цели и средства синхронизации
- •Необходимость синхронизации и гонки
- •Критическая секция
- •Блокирующие переменные
- •Семафоры
- •Системные синхронизирующие объекты
- •Задачи и упражнения
- •Глава 1. Эволюция операционных систем 22
- •Глава 2. Назначение и функции операционной системы 59
- •Глава 3. Архитектура операционной системы 95
- •Глава 4. Процессы и потоки 139
- •Глава 5. Управление памятью 260
- •Глава 6. Аппаратная поддержка мультипрограммирования на примере процессора Pentium 333
- •Глава 7. Ввод-вывод и файловая система 389
- •Глава 8. Дополнительные возможности файловых систем 512
- •Глава 9. Сеть как транспортная система 576
- •Глава 10. Концепции распределенной обработки в сетевых ос 686
- •Глава 11. Сетевые службы 736
- •Глава 12. Сетевая безопасность 855
- •Глава 5. Управление памятью
- •Функции ос по управлению памятью
- •Типы адресов
- •Риc. 5.6. Общая и индивидуальные части виртуальных адресных пространств
- •Алгоритмы распределения памяти
- •Фиксированные разделы
- •Динамические разделы
- •Перемещаемые разделы
- •Виртуальная память
- •Страничное распределение
- •Оптимизация страничной виртуальной памяти
- •Двухуровневое страничное распределение памяти
- •Сегментно-страничное распределение
- •Разделяемые сегменты памяти
- •Кэширование данных. Универсальная концепция
- •Иерархия памяти
- •Принцип действия кэш-памяти
- •Проблема согласования данных
- •Отображение основной памяти на кэш
- •Схемы выполнения запросов в системах с кэш-памятью
- •Задачи и упражнения
- •Глава 6. Аппаратная поддержка мультипрограммирования на примере процессора Pentium
- •Регистры процессора
- •Привилегированные команды
- •Средства поддержки сегментации памяти
- •Виртуальное адресное пространство
- •Преобразование адресов
- •Защита данных при сегментной организации памяти
- •Сегментно-страничный механизм
- •Средства вызова процедур и задач
- •Вызов процедур
- •Вызов задач
- •Механизм прерываний
- •Кэширование в процессоре Pentium
- •Буфер ассоциативной трансляции
- •Кэш первого уровня
- •Совместная работа кэшей разного уровня
- •Задачи и упражнения
- •Глава 7. Ввод-вывод и файловая система
- •Задачи ос по управлению файлами и устройствами
- •Согласование скоростей обмена и кэширование данных
- •Разделение устройств и данных
- •Программный интерфейс к устройствам
- •Поддержка широкого спектра драйверов
- •Динамическая загрузка и выгрузка драйверов
- •Поддержка файловых систем
- •Синхронный и асинхронный режимы
- •Многослойная модель подсистемы ввода-вывода Общая схема
- •Менеджер ввода-вывода
- •Многоуровневые драйверы
- •Логическая организация файловой системы
- •Цели и задачи файловой системы
- •Типы файлов
- •Иерархическая структура файловой системы
- •Имена файлов
- •Монтирование
- •Атрибуты файлов
- •Логическая организация файла
- •Физическая организация файловой системы
- •Диски, разделы, секторы, кластеры
- •Физическая организация и адресация файла
- •Физическая организация fat
- •Физическая организация s5 и ufs
- •Физическая организация ntfs
- •Структура тома ntfs
- •Структура файлов ntfs
- •Каталоги ntfs
- •Файловые операции фс с запоминанием и без запоминания состояния операций
- •Открытие файла
- •Обмен данными с файлом
- •Блокировки файлов
- •Стандартные файлы ввода и вывода, перенаправление вывода
- •Контроль доступа к файлам Файл как разделяемый ресурс
- •Механизм контроля доступа
- •Контроль доступа в ос Unix
- •Контроль доступа в ос семейства Windows nt Общая характеристика
- •Разрешения на доступ к каталогам и файлам
- •Встроенные группы пользователей и их права
- •Задачи и упражнения
- •Глава 8. Дополнительные возможности файловых систем
- •Специальные файлы и аппаратные драйверы Специальные файлы как универсальный интерфейс
- •Структурирование аппаратных драйверов
- •Структура драйвера ос семейства Windows nt
- •Структура драйвера Unix
- •Блок-ориентированные драйверы
- •Байт-ориентированные драйверы
- •Отображаемые на память файлы
- •Дисковый кэш
- •Традиционный дисковый кэш
- •Дисковый кэш на основе виртуальной памяти
- •Отказоустойчивость файловых и дисковых систем
- •Восстанавливаемость файловых систем. Причины нарушения целостности файловых систем
- •Протоколирование транзакций
- •Восстанавливаемость файловой системы ntfs
- •Избыточные дисковые подсистемы raid
- •Обмен данными между Процессами и потоками
- •Конвейеры
- •Именованные конвейеры
- •Очереди сообщений
- •Разделяемая память
- •Задачи и упражнения
- •Глава 9. Сеть как транспортная система
- •Роль сетевых транспортных средств ос
- •Коммутация пакетов Пакеты
- •Буферы и очереди
- •Методы продвижения пакетов
- •Протокол и стек протоколов
- •Семиуровневая модель osi
- •Физический уровень
- •Канальный уровень
- •Сетевой уровень
- •Транспортный уровень
- •Сеансовый уровень
- •Уровень представления
- •Прикладной уровень
- •Стек tcp/ip Структура стека
- •Классы ip-адресов
- •Использование масок
- •Частные и публичные iр-адреса
- •Символьные имена и dns
- •Протокол dhcp
- •Ручное конфигурирование таблиц
- •Протоколы маршрутизации
- •Реализация стека протоколов в универсальной ос
- •Структура транспортных средств универсальной ос
- •Конфигурирование параметров стека tcp/ip
- •Функциональная схема маршрутизатора
- •Основные характеристики Cisco ios
- •Модульная структура ios
- •Прерывания и управление процессами
- •Организация памяти
- •Работа с буферами пакетов
- •Программная маршрутизация и ускоренная коммутация
- •Поддержка QoS
- •Задачи и упражнения
- •Глава 10. Концепции распределенной обработки в сетевых ос
- •Модели сетевых служб и распределенных приложений
- •Разделение приложений на части
- •Двухзвенные схемы
- •Трехзвенные схемы
- •Механизм передачи сообщений в распределенных системах
- •Синхронизация
- •Буферизация в примитивах передачи сообщений
- •Способы адресации
- •Надежные и ненадежные примитивы
- •Механизм Sockets ос Unix
- •Вызов удаленных процедур
- •Концепция удаленного вызова процедур
- •Генерация стабов
- •Формат rPp-сообщений
- •Связывание клиента с сервером
- •Особенности реализации rpc на примере систем Sun rpc и dce rpc
- •Задачи и упражнения
- •Глава 11. Сетевые службы
- •Сетевая файловая система
- •Модель неоднородной сетевой файловой системы
- •Модель загрузки-выгрузки и модель удаленного доступа
- •Архитектурные решения
- •Производительность, надежность и безопасность сетевой файловой системы
- •Семантика разделения файлов
- •Файловые stateful- и stateless-cepверы
- •Место расположения кэша
- •Способы распространения модификаций
- •Проверка достоверности кэша
- •Репликация файлов
- •Прозрачность репликации
- •Согласование реплик
- •Пример. Протокол передачи файлов ftp
- •Пример. Файловая система nfs
- •Справочная сетевая служба Назначение справочной службы
- •Архитектура справочной службы
- •Децентрализованная модель
- •Централизованная модель
- •Централизованная модель с резервированием
- •Декомпозиция справочной службы на домены
- •Распределенная модель
- •Основные концепции справочной службы Active Directory Домены, контроллеры доменов
- •Объекты
- •Глобальный каталог
- •Иерархическая структура Active Directory
- •Иерархия организационных единиц
- •Иерархия доменов. Доверительные отношения
- •Пространство имен
- •Репликация в Active Directory
- •Межсетевое взаимодействие
- •Основные подходы к организации межсетевого взаимодействия
- •Трансляция
- •Мультиплексирование стеков протоколов
- •Инкапсуляция протоколов
- •Задачи и упражнения
- •Глава 12. Сетевая безопасность
- •Основные понятия безопасности Конфиденциальность, целостность и доступность данных
- •Классификация угроз
- •Системный подход к обеспечению безопасности
- •Политика безопасности
- •Базовые технологии безопасности
- •Шифрование
- •Симметричные алгоритмы шифрования
- •Несимметричные алгоритмы шифрования
- •Криптоалгоритм rsa
- •Односторонние функции шифрования
- •Аутентификация, авторизация, аудит Аутентификация
- •Авторизация доступа
- •Технология защищенного канала
- •Технологии аутентификации Сетевая аутентификация на основе многоразового пароля
- •Аутентификация с использованием одноразового пароля
- •Синхронизация по времени
- •Использование слова-вызова
- •Аутентификация на основе сертификатов
- •Сертифицирующие центры
- •Инфраструктура с открытыми ключами
- •Аутентификация информации
- •Цифровая подпись
- •Аутентификация программных кодов
- •Система Kerberos
- •Первичная аутентификация
- •Получение разрешения на доступ к ресурсному серверу
- •Получение доступа к ресурсу
- •Достоинства и недостатки
- •Задачи и упражнения
- •Ответы к задачам и упражнениям Глава 1
- •Глава 2
- •Глава 3
- •Глава 4
- •Глава 5
- •Глава 6
- •Глава 7
- •Глава 8
- •Глава 9
- •Глава 10
- •Глава 11
- •Глава 12
- •Рекомендуемая литература
- •Сетевые операционные системы: Учебник для вузов
Система виртуальных машин
А теперь давайте посмотрим на описанные ранее схемы обеспечения совместимости приложений под несколько другим углом. Если программную среду, позволяющую выполнять приложения определенной ОС, рассматривать как операционную систему, то мы придем к достаточно давно известной концепции системы виртуальных машин.
Система виртуальных машин (СВМ) — это такой вариант организации вычислительного процесса, при котором на одном компьютере одновременно выполняются несколько копий одной и той же или нескольких разных ОС. Каждая из этих ОС, называемых «гостевыми», функционирует так, как если бы она одна выполнялась на отдельном компьютере.
Количество таких виртуальных компьютеров определяется доступными ресурсами физически существующего компьютера, на базе которого строится система. Виртуализацию осуществляет «монитор виртуальных машин» — программный слой, расположенный между аппаратной платформой и «гостевыми» ОС. Приложения, выполняемые в среде одной «гостевой» ОС, никак не влияют на приложения другой ОС. Более того, крах «гостевой» ОС не вызывает серьезных последствий для оставшихся ОС.
ПРИМЕЧАНИЕ Может показаться, .что возможность работы в нескольких разных операционных системах, предоставляемая системой виртуальных машин, напоминает возможности компьютеров с альтернативной загрузкой (multiboot), которые могут работать под управлением нескольких разных ОС, хранящихся в разных разделах загрузочного диска. Однако эти варианты организации вычислительного процесса принципиально различны. В то время как СВМ обеспечивает одновременную работу нескольких ОС, в системах с альтернативной загрузкой работает только одна выбранная пользователем ОС.
Преимущества, которые дает использование системы виртуальных машин, прямо следуют из уже рассмотренных ранее свойств множественных программных сред. Действительно, СВМ позволяет решить проблему совместимости приложений, разработанных для разных ОС, повысить эффективность использования аппаратуры за счет мультипрограммного выполнения нескольких ОС на одном компьютере, повысить надежность путем изоляции возможных ошибок в программных кодах, достигаемой выполнением приложений в отдельных операционных средах.
Первой популярной ОС, в которой была в полной мере реализована идея СВМ, стала ОС компании IBM VM/370 для мэйнфрейма System/370 (1972 г.). Сравнительно недавними примерами СВМ являются VMware Workstation на платформе Intel х86 для операционной системы Linux и Virtual PC для Windows (обе выпущены в 1999 году).
Выводы
Простейшая структуризация ОС состоит в разделении всех компонентов ОС на модули, выполняющие основные функции ОС (ядро), и модули, выполняющие вспомогательные функции ОС. Вспомогательные модули ОС оформляются либо в виде приложений (утилиты и системные обрабатывающие программы), либо в виде библиотек процедур. Вспомогательные модули загружаются в оперативную память только на время выполнения своих функций, то есть являются транзитными. Модули ядра постоянно находятся в оперативной памяти, то есть являются резидентными.
При аппаратной поддержке режимов с разными уровнями полномочий устойчивость ОС может быть повышена путем выполнения функций ядра в привилегированном режиме, а вспомогательных модулей ОС и приложений — в пользовательском. Это дает возможность защитить коды и данные ОС и приложений от несанкционированного доступа. ОС может выступать в роли арбитра в спорах приложений за ресурсы.
Ядро, являясь структурным элементом ОС, в свою очередь, может быть логически разложено на следующие слои (начиная с самого нижнего):
машинно-зависимые компоненты ОС;
базовые механизмы ядра;
менеджеры ресурсов;
интерфейс системных вызовов.
В многослойной системе каждый слой обслуживает вышележащий слой, выполняя для него некоторый набор функций, которые образуют межслойный интерфейс. На основе функций нижележащего слоя следующий вверх по иерархии слой строит свои функции (более сложные и мощные), которые, в свою очередь, оказываются примитивами для создания еще более мощных функций вышележащего слоя. Многослойная организация ОС существенно упрощает разработку и модернизацию системы.
Любая ОС для решения своих задач взаимодействует с аппаратными средствами компьютера, а именно со средствами поддержки привилегированного режима и трансляции адресов, средствами переключения процессов и защиты областей памяти, системой прерываний и системным таймером. Это делает ОС машинно-зависимой, привязанной к определенной аппаратной платформе.
Переносимость ОС может быть достигнута при соблюдении следующих правил. Во-первых, большая часть кода должна быть написана на языке, трансляторы которого имеются на всех компьютерах, куда предполагается переносить систему. Во-вторых, объем машинно-зависимых частей кода, которые непосредственно взаимодействуют с аппаратными средствами, должен быть по возможности минимизирован. В-третьих, аппаратно-зависимый код должен быть надежно локализован в нескольких модулях.
Микроядерная архитектура является альтернативой классическому варианту построения операционной системы, в соответствии с которым все основные функции операционной системы, составляющие многослойное ядро, выполняются в привилегированном режиме. В микроядерных ОС в привилегированном режиме остается работать только очень небольшая часть ОС, называемая микроядром. Все остальные высокоуровневые функции ядра оформляются в виде приложений, работающих в пользовательском режиме.
Микроядерные ОС удовлетворяют большинству требований, предъявляемых к современным ОС, обладая переносимостью, расширяемостью, надежностью и создавая хорошие предпосылки для поддержки распределенных приложений. За эти достоинства приходится платить снижением производительности, что является основным недостатком микроядерной архитектуры.
Прикладная программная среда — совокупность средств ОС, предназначенная для организации выполнения приложений, использующих определенную систему машинных команд, определенный тип API и определенный формат исполняемой программы. Каждая ОС создает как минимум одну прикладную программную среду. Проблема состоит в обеспечении совместимости нескольких программных сред в рамках одной ОС. При построении множественных прикладных сред используются различные архитектурные решения, концепции эмуляции двоичного кода, трансляции API.
Система виртуальных машин — это такой вариант организации вычислительного процесса, при котором на одном компьютере, работающем под управлением основной (базовой) ОС, создаются один или несколько виртуальных компьютеров, причем на каждом из них можно запустить собственную ОС.
