Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Олифер. Сетевые операционные системы.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
16.5 Mб
Скачать

Связывание клиента с сервером

Рассмотрим вопрос о том, как клиент узнает место расположения сервера, которому необходимо послать сообщение-вызов. Процедура, устанавливающая соответствие между RPC-клиентом и RPC-сервером, носит название связывания (binding). Методы связывания, применяемые в различных реализациях RPC, различаются:

  • способом задания сервера, с которым хотел бы быть связанным клиент;

  • способом обнаружения процессом связывания сетевого адреса (места распо­ложения) требуемого сервера;

  • стадией, на которой происходит связывание.

Метод связывания тесно связан с принятым методом именования сервера. В наиболее простом случае имя или адрес RPC-сервера задается в явной форме, в качестве аргумента клиентского стаба или программы-сервера, реализующей интерфейс определенного типа. Например, можно использовать в качестве такого аргумента IP-адрес компьютера, на котором работает некоторый RPC-сервер, а также номер порта TCP/UDP, через который он принимает сообще­ния-вызовы своих процедур. Основной недостаток такого подхода — отсутствие гибкости и прозрачности. При перемещении сервера или при существовании нескольких серверов клиентская программа не сможет автоматически выбрать новый сервер или тот сервер, который в данный момент наименее загружен. Тем не менее во многих случаях такой способ вполне приемлем и ввиду своей простоты часто используется на практике. Необходимый сервер обычно выбирает пользователь, например, путем просмотра списка или графического представ­ления имеющихся в сети разделяемых файловых систем (набор этих файловых систем может быть собран операционной системой клиентского компьютера путем прослушивания широковещательных объявлений, которые периодически делают серверы). Кроме того, пользователь может задать имя требуемого сервера на основании заранее известной ему информации об адресе или имени сервера.

Подобный метод связывания можно назвать статическим. Существуют и другие методы, не требующие от клиента точного задания адреса RPC-сервера, вплоть до указания номера порта. Эти методы динамически находят нужный клиенту сервер.

Динамическое связывание требует изменения способа именования сервера. Наиболее гибким является использование для этой цели имени RPC-интерфейса, состоящего из двух частей:

  • типа интерфейса;

  • экземпляра интерфейса.

Тип интерфейса определяет все характеристики интерфейса, кроме его месторасположения. Это те же характеристики, что имеются в описании для IDL-компилятора, например, файловая служба определенной версии, включающая процедуры open, close, read, write и т. п. Часть, описывающая экземпляр интерфейса, должна точно задать сетевой адрес сервера, который поддерживает данный интерфейс. Если клиенту безразлично, какой сервер его будет обслуживать, то вторая часть имени интерфейса опускается.

Динамическое связывание иногда называют импортом/экспортом интерфей­са: клиент импортирует интерфейс, а сервер его экспортирует.

  • В том случае, когда для клиента важен только тип интерфейса, процесс обнаружения требуемого сервера в сети с экземпляром интерфейса определенного типа может быть реализован двумя способами:

  • с использованием широковещания;

  • с использованием централизованного агента связывания.

Эти два способа обеспечивают поиск сетевого ресурса любого типа по его имени, они уже рассматривались в общем виде в разделе «Способы адресации». Первый способ основан на широковещательном распространении по сети RPC- серверами имени своего интерфейса, включая адрес экземпляра. Применение этого способа позволяет автоматически балансировать нагрузку на несколько серверов, поддерживающих один и тот же интерфейс, — клиент просто выбира­ет первое из подходящих ему объявлений.

Схема с централизованным агентом связывания предполагает наличие в сети сервера имен, который связывает тип интерфейса с адресом сервера, поддерживающего такой интерфейс. Для реализации этой схемы каждый RPC-сервер должен предварительно зарегистрировать тип своего интерфейса и сетевой адрес у агента связывания, работающего на сервере имен. Сетевой адрес агента связывания (в формате, принятом в данной сети) должен быть известным адресом как для RPC-серверов, так и для RPC-клиентов. Если сервер по каким-то причинам не может больше поддерживать определенный RPC-интерфейс, то он должен обратиться к агенту и отменить свою регистрацию. Агент связывания на основании запросов регистрации ведет таблицу текущего наличия в сети серверов и поддерживаемых ими RPC-интерфейсов.

RPC-клиент для определения адреса сервера, обслуживающего требуемый интерфейс, обращается к агенту связывания с указанием характеристик, задаю­щих тип интерфейса. Если в таблице агента связывания имеются сведения о сервере, поддерживающем такой тип интерфейса, то он возвращает клиенту сетевой адрес этого сервера. Клиент затем кэширует эту информацию для того, чтобы при последующих обращениях к процедурам данного интерфейса не тратить время на обращения к агенту связывания.

Агент связывания может работать в составе общей централизованной спра­вочной службы сети, такой как NDS, Х.500 или LDAP (справочные службы подробно рассматриваются в следующей главе).

Описанный метод, заключающийся в импорте/экспорте интерфейсов, обладает большой гибкостью. Например, может быть несколько серверов, поддерживающих один и тот же интерфейс, и клиенты распределяются по серверам случайным образом. В рамках этого метода становится возможным периодиче­ский опрос серверов, анализ их работоспособности и, в случае отказа, автомати­ческое отключение, что повышает общую отказоустойчивость системы. Этот метод может также поддерживать аутентификацию клиента. Например, сервер может определить, что доступ к нему разрешается только клиентам из определенного списка.

Однако у динамического связывания имеются недостатки, например дополнительные накладные расходы (временные затраты) на экспорт и импорт интерфейсов. Величина этих затрат может быть значительной, так как многие клиентские процессы существуют короткое время, а при каждом старте процесса процедура импорта интерфейса должна выполняться заново. Кроме того, в больших распределенных системах узким местом может стать агент связывания, и тогда необходимо использовать распределенную систему агентов, что можно сделать стандартным способом с помощью распределенной справочной службы (таким свойством обладают службы NDS, Х.500 и LDAP).

Необходимо отметить, что и в тех случаях, когда используется статическое связывание, такая часть адреса, как порт сервера интерфейса (то есть идентификатор процесса, обслуживающего данный интерфейс), определяется клиентом динамически. Эту процедуру поддерживает специальный модуль RPC Runtime, называемый в ОС Unix модулем отображения портов (portmapper), а в ОС семейства Windows — RPC-локатором (RPC Locator). Этот модуль работает на каждом сетевом узле, поддерживающем механизм RPC, и доступен по хорошо известному порту TCP/UDP. Каждый RPC-сервер, обслуживающий определенный интерфейс, при старте обращается к такому модулю с запросом о выделении ему для работы номера порта из динамически распределяемой области (то есть с номером, большим 1023). Модуль отображения портов выделяет серверу некоторый свободный номер порта и запоминает это отображение в своей таблице, связывая порт с типом интерфейса, поддерживаемым сервером. RPC- клиент, выяснив каким-либо образом сетевой адрес узла, на котором имеется RPC-сервер с нужным интерфейсом, предварительно соединяется с модулем отображения портов по хорошо известному порту и запрашивает номер порта искомого сервера. Получив ответ, клиент использует данный номер для отправки сообщений-вызовов удаленных процедур. Механизм очень напоминает механизм, лежащий в основе работы агента связывания, но только область его действия ограничивается портом одного компьютера.