Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
З 2001 року в Києві в Українському домі проводяться кваліфікації на перший чемпіонат світу по компютерним іграм World Cyber G...docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
795.53 Кб
Скачать

Уманський державний педагогічний Університет ім. Павла Тичини Інститут економіки та бізнес освіти

Кафедра технологій та організації туризму і готельно-ресторанної справи

Індз на тему:

«Вітчизняний кіберспорт»

Виконав: студент 16 групи

Економічного факультету

Бондаренко Андрій Олександрович

Перевірив:  

Бондаренко М.О.

Умань 2015

Зміст

  1. Вступ

  2. Розділ І: Історія українського кіберспорту

2.1 Хронологія формування Федерації Комп'ютерного Спорту України.

  1. Розділ ІІ: Кіберспорт в Україні: Як заробляти, граючи на комп'ютері

  2. Розділ ІІІ: Хіти – кіберспортивних дисциплін

  3. Висновок

  4. Список використаних джерел та літератури

Вступ

Останнім часом багато створено, написано і викладено різними авторами, на різних сайтах на тему абсолютно нового в світі явища, яке подібно до Олімпійських Ігор, також володіє прекрасним властивістю об'єднувати різні країни, континенти і народи — звичайно ж, мова піде про кіберспорт. Він сформувався і знайшов своїх шанувальників в кінці 90-х - початку 2000 - х років, за цей час виросло не одне покоління чемпіонів по самим різним ігровим дисциплін, як командних, так і дуельних (як, наприклад, Quake, Fifa, Counter-Strike, Warcraft III, Starcraft, Halo 2). Гра за комп’ютером вже не означає пусту втрату часу – це може бути напружене тренування. Адже віртуальні розваги сьогодні стали спортивними дисциплінами, змагання з яких проводяться у світовому масштабі.

Актуальність мого дослідження полягає в тому, що кіберспорт - це перспективна область розвитку сьогодення.

Метою дослідження є історія розвитку вітчизняного кіберспорту, його сьогодення, та прогнози на майбутнє.

  1. Розділ і: Історія українського кіберспорту

З 2001 року в Києві в Українському домі проводяться кваліфікації на перший чемпіонат світу по компютерним іграм World Cyber Games 2001. Чемпіонат відбувся в м. Сеул в Південній Кореї 5-9 грудня. Вчемпіонаті прийняли участь 430 геймерів із 33 країн світу. Призовий фонд складав 300 000$ США. Українці, на той час, не зайняли жодного призового місця.

З цього року Чемпіонат проводиться щорічно, і вже в 2002 Українці здобувають бронзову медаль по парній дисципліні Quake 3.

Тим часом у Франції народжується новий турнір по компютерному спорту electronic sports world cup(ESWC) Україна входе в число країн які відправили свої збірні.

Цим же роком в Москві започаткувався турнір Asus Open який проходить і по цей день 4 рази в рік між найсильнішими командами СНД.

2003 рік - сформувалася Федерація Комп'ютерного Спорту України. Проведення Установчих зборів федерації та реєстрація в Міністерстві спорту та туризму, а також у Міністерстві юстицій. Українці отримали офіційну Федерацію Комп'ютерного Спорту.

У 2004 році в Сан-Франциско на чемпіонаті світу World Cyber Games(WCG) Роман Веренко(«Chip_Mask») здобуває бронзову медаль по дисципліні Unreal та 5000$ США.

2004 Федерація Комп'ютерного Спорту України (далі «ФКСУ») перша і єдина федерація на території України, яка створена для розвитку високих технологій, популяризації комп'ютерних ігор і організації змагань в Україні.

Результати роботи не змусили довго чекати, у лютому 2004 року ФКСУ стає національним стратегічним партнером ( National Strategic Partner - "NSP" ) Міжнародного чемпіонату світу з комп'ютерних ігор: Electronic Sports World Cup ( FRANCE ).

У липні 2004 року, Федерація Комп'ютерного Спорту України організовує перші в країні змагання з комп'ютерних ігор в яких головний приз – поїздка та участь на міжнародному чемпіонаті світу у Франції: Electronic Sports World Cup 2004 (France). Склад національної збірної складався з 13 гравців. Україна зайняла 14 місце в загальному командному заліку серед 58 країн. Дана подія підтвердила, що напрям «кіберспорт» дуже перспективний і його необхідно розвивати. Після повернення з Франції, ФКСУ і гравців чекали прес-конференції, сюжети на ТБ і інтерв'ю в журналах.

В 2005 Чемпіонат в Італії, автодром Monza de national , українці здобувають 3 бронзову медаль по дисципліні Warcraft ІІІ, медаль та чек на 8 тисяч доларів США здобуває Михайло Новопашин.

2007 рік відзначився проривом для українських геймерів та вболівальників. Спочатку на чемпіонаті Європи в Ганновері Михайло Новопашин і Олег Хмара здобувають 2 золоті медалі в стратегії Warcraft III і футбольний симулятор FIFA. Завдяки їх досягнень в чемпіонаті Європи Україна отримує звання однієї з найсильніших кіберспортивної нації Європи.

Восени на чемпіонаті світу в Сієтлі команда А-gaming здобуває бронзові медалі в самій популярній дисципліні Counter Strike. В цьому ж році в Україні в Донецьку відкривають перший ігровий центр спеціалізований для проведення комп’ютерних змагань Донбас Ігрспорт Арена. На території ігрового центру розміщується: - ігрова арена,

  • місця для глядачів,

  • 100 ігрових станцій.

На базі клубу при підтримці Intel створюються національні ліги по комп’ютерним іграм серед професіоналів та любителів. На телеканалі Мегаспорт транслюють щонедільну програму з оглядом проекту. Всього через 1,5 року проект підкоряє вже 7 країн.

2008 рік, Ганновер, чемпіонат Європи Михайло Новопашин и Олег Хмара продовжують свою переможну серію Михайло підтверджує свій статус Чемпіона, а Олег здобуває срібну медаль.

2010 рік, лютий, Німеччина, Ганновер, Самий престижний турнір Intel Extreme Masters, в списках 12 найсильніших команд світу входить і команда Natus Vincer(Народжені Перемагати). І підтверджуючи назву своєї команди, українці вилучають команди конкурентів одну за одною. І отримують золото. За процесом проходження турніру online спостерігало 5 мільйонів людей.

Травень 2010 в Києві після 5 місяців будування відкривається інфраструктурний для компютерного спорту об’єкт Київ Кіберспорт Арена. Ігровий центр не має аналогів в Європі і визнаний кращою стаціонарною кібермайданчиком в світі. 1500кв.м. 10-ки км. Ігрових кабелів, 200 супер сучасних ігрових станцій, магазин для комп’ютерних ентузіастів, спорт-бар, і кібер-сцена висотою 8 м.

У 2010 р. при підтримці компаній Intel та ASUS Київ Кіберспорт Арена приймає близько 20-ти міжнародних турнірів. Після серії грандіозних перемог команди Na`Vi з дисципліни CS, їхній успіх підтримали колеги в дисципліні Dota 2, здобувши перемогу на The International з першим в історії призовим фондом – мільйон доларів.

У 2014 році на турнірі The International команда Na`Vi зайняла 7 місце та заробила $518991.

Хоча змагання є головним заробітком команд, гравці можуть отримувати ще зарплатню у розмірі $500-$1000, яку виплачують спонсори. Окрім цього, гроші приносить рушійна сила інтернету – реклама. Команди транслюють в онлайні свої змагання та тренування, і чим більше глядачів вони мають, тим більше заробляють. Представники Na’Vi кажуть, що це приблизно $100 на годину.

Розвиток кіберспорту йде у напрямку прямої конкуренції зі спортивними турнірами. Цьому сприяє надзвичайна організація нових турнірів, які за видовищністю можна порівнювати з баскетбольними, боксерськими та іншими турнірами. Це привертає увагу публіки і дедалі більше людей починають цікавитися кіберспортом.