Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Иван Скоморох - Теория компьютерной презентации (психология бизнеса).doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
4.92 Mб
Скачать

Часть I. Создание Письмо-Дубля

Далее я просто привожу пример изготовления Вводной Презентации на основе того сценария, что приводился выше. Сколько было сделано согласований и внесено изменений, я даже не берусь рассказывать. Вы это или уже понимаете, или скоро поймете сами. Но именно способность дизайнера легко принимать замечания и вносить правки делают его художником в искусстве презентации. Но сначала немножко теории.

Весь сценарий, как это уже писалось, а значит, и презентация делится на вполне определенные части. Самые крупные — это эпизоды. (Т] эпизод \2\ эпизод [Т] эпизод

Эпизоды делятся на сцены. |Т| эпизод (Т) сцена (2) сцена

Сцены — на кадры, сцена

Кадры в тексте выделяются рамкой, | чтобы отчетливо

восприниматься, как отдельный, самостоятельный образ.

Это общая теория сценарной работы. Конечно, в самом эскизном виде. Если это понятно, то можно перейти к практической части сценарного дела. Сначала надо создать Сценарный план, куда входят лишь эпизоды — то есть самые крупные части, составляющие сценарий. Сценплан позволит дизайнеру создать внешний образ Презентации.

Сценарный план

  1. эпизод. Введение.

  2. эпизод. История компании.

  3. эпизод. Рассказ о профессионализме.

  4. эпизод. Продукты.

  5. эпизод. Заключение.

После этого надо помочь дизайнеру понять как укладывается внутри внешней формы содержание, которое заказчик просит донести до покупателя. Для этого делается следующая работа.

100

Урок 5. Сборка презентации дизайнером

Развернутый сценарный план

1 эпизод. Введение.

  1. сцена. Титры.

  2. сцена. Движение камеры по лесу.

2 эпизод. История.

1 сцена. Рассказ об Avalon's Tree Inc. и WEBaby Corp. Кадры в соответствии со сценарием.

3 эпизод. Профессионализм.

  1. сцена. Шишок говорит: ...

  2. сцена. «На рынке софта мы избрали...»

4 эпизод. Продукты.

1 сцена. Рассказ о почтовом ящике.

  1. кадр — Шишок говорит: ...

  2. — кадры рассказа о "Почтовом голубе"

2 сцена. Рассказ о Конструкторе сайтов.

  1. кадр — Шишок говорит: ...

  2. — кадры рассказа о Конструкторе сайтов.

3 сцена. Рассказ о Хранителях экранов и Живых обоях.

  1. кадр — Шишок говорит: ...

  2. — кадры рассказа о Хранителях и Живых обоях.

5 эпизод. Заключение.

1 сцена. Завершающие Живые обои «Былинка» переходят

в заставку «Былинка» из рекламного мультфильма (имеется в виду уже имеющийся у компании рекламный ролик «WEBaby и Avalon's Tree»).

2 сцена. Мультфильм завершается. Титры.

Поскольку все обсуждение развернутого сценарного плана идет на примере тех заготовок, которые уже сделаны при изготовлении продукции компании и рекламных мультфильмов, дизайнер сразу связывает эпизоды и сцены с определенными образами, и его задачей оказывается лишь выстроить внутри них последовательность кадров, точнее, последователь­ности кадров, соответствующие определенным сценам. Их-то он и приносит на согласование вначале.

Вот пример работы режиссера презентации с дизайнером.

«Сережа, в общем, молодец! Давай дорабатывать детали.

Первые замечания у меня появляются с момента появления дерева Авалона.

Дерево у тебя не то. Заказ был — поставить яблоню. Это не яблоня. Возьми то дерево, которое стоит в рекламном мультфильме. Пусть это узнается как перекличка разных частей Презентации.

Смести портреты по левую сторону от ствола, на другую сторону дерева, а правую часть дерева введи под текст. Я оценил, что ты сам можешь делать такую сложную анимацию, как вырастание дерева. Когда-нибудь мы это используем. Но сейчас работа рыночная, а не творческая.

101