Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ковалев С. В. Введение в современное НЛП - 2007.doc
Скачиваний:
20
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
4.33 Mб
Скачать

Часть II. Сущность и

ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ

ВОСТОЧНОЙ ВЕРСИИ

НЕЙРОПРОГРАММИРОВАНИЯ

Результаты осмысления более чем двадцатилетнего опы­та использования Нейролингвистического программиро­вания в Российской Федерации и ближнем зарубежье показали, что западная (преимущественно американс­кая) версия НЛП может успешно применяться в России и СНГ только после весьма существенной ее переработки и методической адаптации, а также с учетом иной — во многом существенно отличной — ментальности пользова­телей и клиентов. В связи с этим нами и была создана Восточная версия нейропрограммирования, позволяю­щая совершенно по-другому посмотреть на роль, значе­ние и направления использования НЛП как научной дисциплины. Полноценное изложение методологических основ данной версии будет нами осуществлено в отдель­ных книгах. Однако уже сейчас, в данной главе мы опи­сываем и приводим наиболее важные положения Вос­точной версии Нейролингвистического программирова­ния, а именно:

                  1. содержательный и динамический аспекты челове­ческого опыта,

                  1. цели и задачи Восточной версии нейропрограмми­рования,

                  1. методологию Восточной версии нейропрограмми­рования как области профессиональной деятельно­сти,

                  1. модель «Мерседес-SK» и

                  1. основные положения Восточной версии нейропро­граммирования.

117

Глава 1. Содержательный и динамический аспекты человеческого опыта

Закон воплощения

Базовым для Восточной версии нейропрограммирова-ния является так называемый закон воплощения. Со­гласно этому закону, любой человек в его собственной жизни имеет (или может иметь) то и только то, что уже содержится в его психике (опыте). Так, например, если в ней напрочь отсутствует, некая совокупность информа­ции по поводу компьютера, он не просто не сможет вос­пользоваться данным прибором, но даже и вовсе не опо­знает его, в лучшем случае идентифицировав его как странную модификацию телевизора. Закон реализуется в принципе «изнутри - наружу», согласно которому, все, что создано человечеством, вначале создавалось внутри его (в Сознании или, так сказать, в «виртуале»), и толь­ко потом — во вне (в Жизни или, так сказать, в «реале»).

Содержание человеческого опыта

Содержание психики (опыта) человека в Восточной версии нейропрограммирования рассматривается с точки зрения двух аспектов: статического и динамического. Под статическим аспектом психического мы понима­ем набор «карт», которые используются индивидом для описания реальности. Под динамическим систему программ, обеспечивающую ему жизнедеятельность в данной реальности.

Разберем этот вопрос более подробно. Опыт, приобре­таемый человеком, действительно можно представить в виде системы неких «карт», фиксирующих фрагменты реальности. Причем, эти карты в дальнейшем и будут использоваться для репрезентации (представления) дан­ных фрагментов. Например, если во время «опытного» знакомства ребенка с таким «фрагментом реальности»,

118

как собака, означенное животное позволило ему погла­дить себя, умильно виляя при этом хвостом, в условной «карте» данного дитяти под некоей рубрикой «собаки» будет записано «добрые, ласковые, мохнатые». В то вре­мя как у его братишки или просто кого-то другого, кого эта (или другая — но при первом знакомстве) псина, ры­ча, укусила, под той же рубрикой будет записано: «злые, вредные, кусачие». И все последующие взаимодействия с этим «фрагментами реальности» — в данном случае со­баками — будет осуществляться исключительно с пози­ции (как бы через призму) получившейся «карты», а не реальности как таковой. И, например, первый ребенок, скорее всего, будет спокойно относиться к и не слишком дружелюбным псам, тогда как второго станет бросать в дрожь при встрече даже с болонками...

Процесс создания «карт реальности»

Создание «карт реальности, составляющих как бы вторичную реальность жизни человека (и подменяющих первичную — истинную) осуществляется за счет трех основных процессов. Импринтирования — т.е., по сути, мгновенной «впечатки» опыта в ситуации болезненно­сти, слабости и беззащитности (нересурсной и безресурс­ной). Обусловливания — когда этот опыт как бы опо­средуется ситуацией: длящейся системой условий и об­стоятельств, в которых находится индивид. И воспита­ния (обучения) — приобретения опыта как следствия осознанных или не очень внешних воздействий со сторо­ны неких «педагогов». Например, формирование нега­тивной «карты» по отношению к воде и плаванию может явиться следствием одного-единственного «утонутия», когда приобретающий опыт человек как следует нахле­бается речной или морской воды. Стать следствием не­скольких не слишком болезненных, но достаточно не­приятных ситуаций (грязное дно, холодная вода, непри­ятные переживания и т.п.), которые как бы в сумме «переполнят чашу». Или выступить следствием длитель­ных назидательных нотаций и сентенций по поводу свя­занных с водными развлечениями опасностей: из самых

119

лучших побуждений, но с убийственным результатом, поскольку данная область реальности — а точнее, свя­занные с ней эффективность и счастливость — окажется навсегда закрытой для данного конкретного субъекта...

Точка фиксации опыта и программы жизнедеятельности

Однако каким бы образом не осуществлялось приоб­ретение человеком его опыта, в нем всегда есть точка фиксации этого опыта: некий «момент истины», кото­рый, правда, очень часто оказывается последней соло­минкой, переломившей хребет верблюду... Например, обобщенная негативная «карта» относительно собствен­ного здоровья (очень удачно и точно названная М. и Р. Гулдингами родительским предписанием «не будь здоровым») может формироваться в течение длительного времени за счет обусловливания (когда, например, роди­тели не обращают никакого внимания на ребенка, пока он здоров, но окутывают его нежностью и заботой, когда он заболеет, из чего данный конкретный подрастающий индивид бессознательно зафиксирует в какой-то из своих карт «Быть больным — значит получать внимание и за­боту»). Тем не менее фиксация опыта произойдет в од­ной — последней — ситуации. А это значит, что для из­менения человека в данной области его вторичной реаль­ности нам достаточно, не меняя весь этот опыт, «переписать» или просто разрушить (если опыт беспо­лезный или уже ненужный) только эту самую послед­нюю ситуацию: критический инцидент фиксации (это положение является основополагающим для психотера­пии личной истории).

Что же касается программ жизнедеятельности, как динамического аспекта человеческого опыта, то их мож­но рассматривать как совокупность способов реализации имеющихся у человека «карт» реальности. При этом при равном по качеству наборе карт, эффективность и счаст­ливость человека (его благополучие) определяется каче­ством программ, обеспечивающих динамическое взаимо­действие с реальностью. Генезис программ, также как и формирование карт, происходит в результате импринти-

120

рования, обусловливания и обучения (да, это так: воспи­тание — это о картах, а обучение — о программах), при­чем в силу высокой сложности человеческой деятельно­сти, роль последнего заметно выше.

Соотношение опыта с реальностью

С точки зрения программ человеческой деятельности и «карт» реальности возможны следующие патологии, приводящие к отсутствию улучшения или далее к ухуд­шению качества жизни (благополучия человека).

1. Карты, и программы изначально были недос­ таточно эффективными (отличались низким качест­ вом). Например, к числу наиболее известных применяе­ мых в психотерапии патологических «карт» и обеспечи­ вающих их реализацию программ относятся выделенные М. И Р. Гулдингами («Психотерапия нового решения») и обязательно принятые и переработанные ребенком роди­ тельские предписания

                  1. не делай

                  1. не будь

                  1. не сближайся

                  1. не будь значимым

                  1. не будь ребенком

                  1. не взрослей

                  1. не добейся успеха

                  1. не будь собой

                  1. не будь нормальным

                  1. не будь здоровым

                  1. не принадлежи

2. Карты и программы просто устарели и пере­ стали в необходимой степени соответствовать дей­ ствительности. К примеру, именно практически пол­ ным несоответствием карт и программ людей, выросших в условиях социализма (не важно, развитого или не очень) реальностям рыночной экономики более всего и объясняется прогрессирующая нищета и невозможность вписаться в капиталистические отношения представите­ лей старшего поколения. Тогда как не слишком обреме­ ненные старыми картами и программами (в том числе —

121

морали) «комсомолята» адаптировались в новых услови­ях на удивление быстро и эффективно...

3. До того эффективные карты, программ челове­ка перестали нормально функционировать вследст­вие некоего «вируса» (в компьютерном смысле этого слова). А таковым может оказаться как патологическая «карта» (например, посттравматическая реакция на не­что как отношение к нему), так и программа (к примеру, способ реализации этой реакции). Здесь, однако, важно то, что совершенно аналогично компьютерному, психо­логический вирус может как частично, так и полностью (абсолютно!) парализовать нормальную работу человече­ской психики и породить у «заразившегося» индивида чувство полной безнадежности. Однако локальное анти­вирусное воздействие, грамотно осуществленное, способ­но восстановить адекватное функционирование с незна­чительными затратами времени и сил...