- •Информационное общество и информационные ресурсы
- •Модели электронного правительства
- •Суть федеральной целевой программы «Электронная Россия»
- •Информсистемы поддержки деятельности федеральных органов госвласти Ситуационные (кризисные) центры и интеллектуальные кабинеты руководителя
- •Некоторые информационно-аналитические программы
- •Информационные ресурсы общества и предприятий Понятие информации
- •Информационные ресурсы и информационные технологии
- •Информационные технологии как средство доступа к информационным ресурсам Информационные и коммуникационные технологии. Рынок ит
- •Информационно-аналитические услуги.
- •Системная интеграция
- •Консалтинг в области информационных технологий.
- •Интернет-технологии доступа к мировым информационным ресурсам
- •Виды информационных услуг в Internet.
- •Информационные системы и их классификация
- •Ф актографические информационные системы типа асу и аис (по степени автоматизации:
- •Классификация информационных систем, используемых в экономике
- •Системы электронной обработки данных (сод)
- •Информационные процессы
- •Базы данных
- •Распределенная бд (рбд) –
- •Централизованная бд -
- •Основные требования к бд:
- •Модели данных
- •Реляционная модель
- •Иерархическая модель
- •Сетевая модель данных
- •Объектно-ориентированная модель данных
- •Многомерная модель данных
- •Базы данных:организационный аспект
- •Функции субд
- •Доступ к базам данных в интернет
- •Программные средства создания бд
- •Программные средства создания бд
- •Документально-информационный поиск и информационно-поисковые системы
- •Виды информационно-поисковых систем
- •Информационно-поисковый язык
- •Интеллектуальные информационные системы в экономике
- •Интеллект и интеллектуальные задачи
- •Понятие искусственного интеллекта. История развития систем искусственного интеллекта
- •Развитие нейрокибернетики.
- •Кибернетика «черного ящика» и искусственный интеллект.
- •Развитие ии в России
- •Основные направления исследований в области ии
- •Экспертные системы. Применение экспертных систем в экономике История развития экспертных систем
- •Структура экспертной системы
- •Классификация экспертных систем
- •Классификация эс по решаемой задаче.
- •Модели представления знаний Данные и знания. Логическая модель
- •Продукционная модель. Прямой и обратный логический вывод
- •Семантические модели. Модель семантических сетей
- •Достоинства и недостатки семантических сетей.
- •1. Неоднозначность описания.
- •2. Отсутствие формального аппарата установления противоречивости описания.
- •3. Сложность внесения изменений.
- •Фреймовая модель. Логический вывод с использованием механизма наследования
- •Компьютерные сети
- •Линии передачи данных
- •Топологии лвс
- •Использование сети интернет в экономике
- •Возникновение и развитие сети Интернет. Протоколы tcp/ip. Технология www
- •Основные услуги, предоставляемые сетью internet
- •Как соединяются между собой локальные сети?
- •Поисковые системы Интернет
- •Характеристики поисковых систем
- •Использование Интернет в корпоративных информационных системах
- •Интранет-технология - это внутренняя информационная сеть предприятия, построенная на основе технологий интернет
- •Информационная инфраструктура корпорации
- •Технология создания корпоративного Web-сервера
- •Схемы построения Web-сервера
- •Требования к корпоративному Web-серверу:
- •Критерии, которым должен отвечать сайт как инструмент маркетинга фирмы
- •Организация электронной коммерции
- •Формы электронной коммерции
- •Общие черты реализации систем e-commerce
- •Виртуальное предприятие как форма межпроизводственной кооперации
- •Виртуальные предприятия: функции, организация и оперативное управление
- •Информационные технологии построения виртуальных предприятий
- •Динамическая модель оперативного управления на основе интеллектуальных агентов
- •Корпоративные информационные системы
- •Структура и принципы построения информационных систем управления предприятиями (исуп) Концепция исуп
- •Возникновение и развитие стандартов управления предприятием
- •Интеграция и развитие erp-систем
- •Характеристики зарубежных и российских кис
- •Сравнение отечественных и западных ис управления предприятием
- •Внедрение и эксплуатация кис
- •Основные принципы реализации проекта внедрения
- •Основные проблемы внедрения erp-систем
- •Организация и способы внедрения erp-систем
- •Сущность и содержание услуг системной интеграции и ит-консалтинга
- •Основы проектирования информационных систем организационно-экономического назначения
- •Выбор метода и технологии проектирования Классы технологий проектирования
- •Средства проектирования эис
- •Стадии и этапы процесса разработки эис
- •Реинжиниринг бизнес-процессов
- •Современные средства проектирования ис Структурный подход к моделированию эис
- •Состав функциональной модели и построение иерархии диаграмм
- •Модель бизнес процессов idef0
- •Контекстная диаграмма «Изготовление продукции»
- •Модель процессов idef3
- •Виды перекрестков в idef3
- •Объектно-ориентированный анализ и проектирование
- •Методы защиты информации
- •Программно-аппаратные методы защиты от удаленных атак в сетях
- •Нормативные документы в сфере информационной безопасности
- •К нормативно-методическим документам можно отнести
- •Государственные органы рф, контролирующие деятельность в области защиты информации:
Достоинства и недостатки семантических сетей.
Это
все были достоинства. В качестве
недостатков отметим:
1. Неоднозначность описания.
2. Отсутствие формального аппарата установления противоречивости описания.
3. Сложность внесения изменений.
Основное применение семантические сети находят в системах обработки естественных языков, а также в системах распознавания образов, в которых СС используются для хранения знаний о структуре, форме и свойствах физических объектов. Создаются сети с вершинами-продукциями, вершинами-фреймами.
Для реализации семантических сетей существуют специальные сетевые языки (например, NET), язык реализации систем SIMER+MIR и др. Широко известны экспертные системы, использующие семантические сети в качестве языка представления знаний: PROSPECTOR, CASNET, TORUS .
Фреймовая модель. Логический вывод с использованием механизма наследования
Фрейм, его структура и свойства. Впервые понятие фрейма (frame – рамка, каркас, структура) было введено М. Минским в 1975 году. В основе его лежат представления гештальтпсихологии, занимающейся изучением восприятия человеком внешнего мира в форме целостных фрагментов. Наиболее часто центральным понятием такого фрагмента является объект внешнего мира с его наиболее характерными свойствами и т.п. По Минскому, фрейм – это структура данных, содержащая минимально необходимую информацию для представления класса объектов (явлений или процессов), которая однозначно определяет эти объекты.
По определению Д.А. Поспелова, фрейм – это термин для обозначения описания какого-либо объекта или явления, обладающего тем свойством, что удаление из этого описания любой его части приводит к потере определяющих суть данного объекта или явления свойств.
Еще одно определение: фрейм – это структура данных для представления стереотипных ситуаций, состоящая из характеристик этих ситуаций (слотов) и значений этих характеристик (заполнителей слотов):
F ≡ {n, (v1, g1, p1), (v2, g2, p2), …, (Vn, gn, pn)}, (3.5)
где n – конец фрейма,
vi – имя слота,
gi – значение слота.
В качестве значений слотов fi могут выступать:
- имена других фреймов,
- имена процедур,
- конкретные значения слотов.
Таким образом, существует возможность ссылки из одного фрейма в один или несколько других, что позволяет вводить структурированные связи между фреймами. При этом возникает однородная СС со сложными вершинами, допускающими дальнейшую развертку. Семантическую сеть можно рассматривать как частный случай фрейма, так как очевидно, что любая СС может быть переделана во фреймовое описание и наоборот.
В случае рекурсивного вложения фреймов друг в друга, порождается иерархическая система фреймов.
Вывод на фреймах.
Для организации процесса вывода используются механизмы наследования информации и присоединенных процедур. Наиболее системная структура фрейма, удобная для описания приведена в таблице.
На рисунке изображено:
1) Имя фрейма – уникальной идентификатор. Для каждого фрейма определяется слот ISА-родитель данного фрейма, и слот дочерних фреймов, задаваемый списком имен (указателей). В список слотов включается ряд слотов, необходимых для организации интерфейса с пользователем, для организации внутрисистемных процессов и т.п. В их число входят, например, слоты для определения имени пользователя, даты определения, даты изменения текста, комментария и т.п..
2) Имя слота также служит его идентификатором, т.е. уникальным именем во фрейме, к которому он принадлежит. Могут вводится специальные идентификаторы, отождествляемые с отношениями ISА, АКО (РАRТ ОF), причина-следствие и др. Кстати, в качестве слота может выступать слот "Условие", а его значением может быть продукционное правило. Таким образом реализуется возможность использования продукций для организации вывода. Вводится также слоты типа: «Дата модификации фрейма», «Комментарий», «Отношение» и др. Такие слоты называются системными и используются для редактирования БЗ и управления выводом.
3) указатели наследования необходимы только для фреймовых систем иерархического типа. Типичными указателями могут служить: "уникальный" (unique: U), "игнорировать" (override: О), "такой же" (sате: S), "установить" (R) и т.п. Метка U показывает, что каждый фрейм может иметь слоты с различными значениями; S - все слоты должны иметь одинаковое значение; R - значение слотов фрейма нижнего уровня должны находиться в пределах, указанных значениями слотов фреймов верхнего уровня; О - при отсутствии указания значение слотов фрейма верхнего уровня становится значением слота фрейма нижнего уровня.
4) указатель атрибутов слота показывает тип данных - число, указатель другого фрейма, т.е. является именем; (FRAME (указатель), INTEGER, REAL, BOOL, LISP (присоединенная процедура), ТЕХТ, LIST (список), ТАВLЕ (таблица), EXPRESSION (выражение) и др.).
5) значение слота, очевидно, должно совпадать с указанным типом данных этого слота, а также должно выполняться условие наследования.
6) демон – присоединенная процедура (ПП). Примеры таких ПП следующие: IF-NEEDEP, IF-ADDED, IF-REMOVED и т.д. Эти процедуры запускаются автоматически при выполнении некоторого условия.
ПП – слуга. Это обычно программы процедурного типа, называемые служебными (в языке LISP), методами (в языке Smalltalk). Процедура запускается по сообщению из другого фрейма. Как таковой формальный механизм вывода отсутствует и реализуется с помощью механизма наследования и присоединенных процедур. Это позволяет объединять возможности сетевого и иерархического представления знаний.
Из данного примера видно, насколько разнообразными могут быть конкретные реализации систем искусственного интеллекта фреймового типа, а также их достоинства.
Приведем пример записи иерархии фреймов по отношению ISA с указанием фрейма более высокого уровня, из которого наследуют свойства.
Значение слота ЛЕТАЕТ по умолчанию означает, что если нет специальной оговорки, все подмножества ПТИЦ и отдельные ПТИЦЫ – летают.
Остальные свойства (ИМЕЕТ КРЫЛЬЯ), (ИМЕЕТ ПЕРЬЯ), наследуются всеми элементами, связанными отношением ISА.
Функция значений «по умолчанию» очень популярна в представлении фреймов, поскольку позволяет однозначно определять значения слотов на иерархии.
Например, если задать вопрос к базе фреймов: способен ли к охоте Джо? Система обращается к фрейму СОКОЛ и выясняет, что сокол умеет охотиться. Таким образом, это свойство наследуется из фрейма более высокого уровня. Если мы хотим получить ответ на вопрос, летает ли ПИККОЛО, то системе приходится разрешать коллизию, возникающую при анализе фреймов ПТИЦА (ПИНГВИН есть ПТИЦА) и ПИНГВИН. Свойство ЛЕТАТЬ не определено во фрейме ПИККОЛО, поэтому система обращается к фрейму ПИНГВИН по указателю ISА. И здесь есть прямое указание, что пингвин не летает. Это свойство наследуется во фрейме ПИККОЛО. И хотя указатель нас отправляет к фрейму ПТИЦА, где по умолчанию стоит значение ДА, предпочтение отдаётся значению в слоте ПИНГВИН, откуда была последняя ссылка.
