Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Мой первый магазин.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
147.97 Кб
Скачать

Создание npc владельца магазина

Раскройте Actors > NPC. Теперь правый клик на списке NPC и в появившемся меню выбираем Новый (New). Должно появиться окно настройки NPC. Следуйте этим инструкциям:

ID: Выберите уникальный ID (например, JGMyFirstShopOwner)

Name: Это имя, которое будет показано в игре. Вы можете выбрать, дать ему в качестве имени звание (например, Хозяин Магазина) или дать ему настоящее имя (например, Боб Смит). Для этого руководства я решил дать ему имя Хозяин Магазина.

Script: NONE

Class: Merchant Summonable: не отмечать

Level: 1 PC Level Offset: не отмечать

Race: Выберите расу к которой будет принадлежать персонаж. Для этого руководства он будет Имперцем (Imperial).

Female: не отмечать (Если вы конечно не хотите, чтобы NPC был женщиной).

Combat Style: DEFAULT

Death Item: NONE

Отметьте Essential внизу. Это сделает NPC неуязвимым.

Теперь кликните на закладку Face (лицо). Выберите волосы (hair) и глаза (eyes) по своему усмотрению в нижней части окна. И затем двигайте ползунки для изменения лица, кожи, длины волос персонажа, или вы можете случайно сгенерировать лицо, нажав на кнопку Generate. Если вы захотите более детально поработать над лицом, тогда переходите на закладку Face Advanced (Продвинутые настройки лица).

Как только вы закончите с лицом, идите в закладку Инвентарь (Inventory). Это то, что носит ваш персонаж. Он будет носить ту одежду, которую вы поместите здесь. Итак, мы должны выбрать и перетащить в его инвентарь следующие вещи:

Items > Key > JGMyFirstShopPrivateKey

Items > Key > JGMyFirstShopStoreKey

Items > Clothing > MiddleClass > MiddleShoes01

Items > Clothing > MiddleClass > MiddleShirt01

Items > Clothing > MiddleClass > MiddlePants01

Как только все будет в инвентаре, жмите OK

Теперь найдите его в списке NPC и перетащите его в магазин, после чего поместите его там, где вы бы хотели, чтобы он обслуживал вас.

Сохраните мод.

Создание ai

Теперь у вас есть NPC и магазин, но вам нужно, чтобы персонаж работал и спал в нужном месте. Поэтому сделайте двойной клик на вашем NPC в списке NPC, затем нажмите кнопку AI.

То что нас интересует, связано с окошками Buys / Sells (Покупки/Продажи). Здесь вы можете отметить, какие вещи и предметы вы желаете чтобы продавались в этом магазине. Для этого руководства я решил выбрать Weapons (Оружие) и Armor (Доспехи). Теперь дадим торговцу немного денег (Barter gold) – 1000 будет достаточно, и сейчас мы добрались до пакетов AI.

Они представлены списком внизу – AI Package List. Игра постоянно смотрит на список пакетов NPC, проверяя, который из них подходит для исполнения в данный момент. Сейчас все, что нам нужно, это пакеты сна и предложения услуг. Правый клик на чистом листе и в появившемся меню выбираем Новый (New). Появится чистое окно пакета AI. Сделайте следующее для каждого пакета:

Пакет для сна:

ID: Уникальный ID (например, JGMyFirstShopOwnerSleepPack)

Package Type: Sleep (Сон)

Flags: Ничего не отмечаем

Door Flags: Ничего не отмечаем

Schedule Tab:

Day of Week: -Any- Month: -Any- Date: -Any- Time: Это когда вы хотите, чтобы NPC закончил предоставление услуг и отправился спать. Измеряется в 24 часах. (например, 19 = 7:00 pm. Это то, что я выбрал) Duration: Как долго будет длиться сон. (например, 11. Таким образом, он проснется в 6:00 am)

Conditions Tab:

Здесь ничего

Location Tab:

Отметьте In Cell. Выберите частные покои (например, MyFirstShopQuarters)

Target Tab:

Здесь ничего

Сейчас нажимайте OK, затем делаем следующий пакет для предложения услуг

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]