- •2015-2016 Оқу жылының 1 семестріне арналған
- •2. Өткізу орны және уақыты:
- •3 Пререквизиттері және постреквизиттері:
- •4 Пәннің қысқаша сипаттамасы:
- •6 Курстың саясаты, академиялық тәрібі және этикасы
- •7 Тақырыптық - күнтізбелік жоспар
- •8 Практикалық сабақтар жоспары №1практикалық сабақ: AutoCad бағдарламасы туралы жалпы түсінік.
- •№2 Практикалық сабақ: AutoCad бағдарламасын іске қосу және примитивтер мен жұмыс.
- •№3 Практикалық сабақ: Координат нүктелерін енгізу.
- •№4 Практикалық сабақ: Базалық примитивтермен жұмыс.
- •№5 Практикалық сабақ: Базалық емес примитивтермен жұмыс.
- •Өстік түзулер – шеңбер ценртінде қиылысушы үзік сызықты түзулер. №8 практикалық сабақ: Сызбада мәтінді қолдану.
- •№9 Практикалық сабақ: Объект қасиеттері.
- •Түзулер типі шебері (Мастер типов линий) диалогтік терезесіндегі ок батырмасына басыңыз. №10 практикалық сабақ: Объектілерді өзгерту әдістері.
- •№11 Практикалық сабақ: Жалпы өзгерту командалары.
- •№12 Практикалық сабақ: Сызбаны сақтау және баспадан шығару.
- •№13 Практикалық сабақ: Күрделі объектілерді салу.
- •1 Мысал:
- •2 Мысал:
- •№14 Практикалық сабақ: Құрастырушы сызбалар.
- •№15 Практикалық сабақ: Көлемді модельдеу.
- •9 Пән бойынша тапсырмаларды орындау және тапсыру кестесі
- •10 Өзіндік жұмыс тапсырмалары
- •Әдебиеттер тізімі
Өстік түзулер – шеңбер ценртінде қиылысушы үзік сызықты түзулер. №8 практикалық сабақ: Сызбада мәтінді қолдану.
Жұмыстың мақсаты: Мәтін командасымен және опцияларымен танысу.
Мәтінмен жұмыс істеу үшін бағдарлама мәтіндік стильді қолданады, олар әртүрлі мәтін баптауларын береді, мысалы: қаріп биктігі, қаріп стилі.
Жаңа мәтіндік стиль жасау.
Бұл үшін формат мәзірінен Стиль текста командасын таңдаймыз.
Ашылған терезеде (сурет-2) жаңа стиль жасау үшін «Жаңа» батырмасына шертеміз, содан кейін стиль атын енгізу (мысалы, Text) сосын ОК батырмасын басамыз.
Жаңа стиль үшін қаріп атын таңдау (мысалы, Simplex. Shx)
O-ге тең әріп бірлігін беру.
Ескертпе: Биіктігі мәтіндік құралдарды қолданған кезде әріптер өлшемін береді. Егер биктігін 0 (нөл) деп берсек, әріп өлшемі мәтін жасаған кезде сұранып тұрады.
Сонымен қатар жаңа стиль үшін әсерлер қоюға болады, әріптер еңкейюі және қисық бұрыш және басқада баптаулар.
Керекті параметрлерді қойғаннан кейін, сол терезеде «Назначение» және «Закрытие» батырмаларына шерту.
№9 Практикалық сабақ: Объект қасиеттері.
Жұмыстың мақсаты: Auto Cad бағдарламасында объект қасиеттерін өзгерту командаларымен танысу.
AUTOCAD-та кескіндер примитивтер жиынтығынан құралады. Командалары Рисование (DRAW) менюінде орналасқан. Бұл панель болмаған жағдайда жанама менюді ашып керек пиктограммаға белгі қоямыз.
Кез-келген графиктік примитив түзу көмегімен салынады. Ол түзудің типін, қалыңдығын, түсін өзгертуге болады. Осы қасиеттерді орындау үшін Объект қасиеттері (Свойства объектов) панелінде орналасқан.
Түзудің түсін және қалыңдығын орнату
Түзудің түсін және қалыңдығын сәйкес саймандар тізімін қолдану арқылы өзгертуге болады. Тізімді тілсызықты пиктограммаға қойып, тышқанның сол жақ батырмасын басу арқылы ашамыз. Мысалы: Түзудің қалыңдығын таңдау:
Түзудің түрін таңдау
Түзу типін таңдау сайманының тілсызығына басып, тізімнен Басқа (Другой) жолын таңдаймыз;
Пайда болған Түзулер типі шебері (Мастер типов линий) диалогтік терезеде Енгізу (Загрузить) батырмасына басыңыз;
Енгізу немесе түзу түрлерін жаңарту (Загрузить или обновить типы линий) диалогтік терезеде керекті түзу түрін таңдап, ОК батырмасын басыңыз.
Түзулер типі шебері (Мастер типов линий) диалогтік терезесіндегі ок батырмасына басыңыз. №10 практикалық сабақ: Объектілерді өзгерту әдістері.
Жұмыстың мақсаты: Auto Cad бағдарламасында объектілерді өзгерту командаларымен танысу.
Бір немесе бірнеше таңдап алынған объектілерді жиынтық деп атаайды. Жиынтық белгілі бір қабатта орналасқан немесе белгілі бір түсті объектілерді қамтуы мүмкін. Объектілерді таңдай кілттері немесе тәсілдері:
Add – жиынтықты толтыру үшін қосу режімін іске қосады;
Auto – тышқан көрсеткіші орнатылған объектіні ерекшелейді;
All – барлық примитивтерді таңдауға мүмкіндік береді;
BOX – екі нүктесі бойынша тікбұрыш арылы ерекшелейді;
Crossing – шекара контурымен қиылысушы немесе ішінде орналасқан барлық объектілерді ерекшелейді.
Редакторлеу командалары Өзгерту (Modify)– менюінде немесе Өзгерту саймандар тақтасында орналасқан.
1.Шағылысу
(Mirror) –бұл команда объектінінің айналық
кескінін жасайды. Команданы іске қосу
Өзгерту – Шағылысу немесе саймандар
құралындағы
батырмасына басу арқылы іске асады.
Mirror командасының сұраныстары:
Select objects: объектілерді таңдау
Select objects: таңдауды аяқтау үшін Enter батырмасына басу
Specify first point of mirror line: - шағылысу нүктесінің бірінші нүктесін көрсету
Specify second point of mirror line: - шағылысу нүктесінің екінші нүктесін көрсету
Delete source objects? [Yes/No] <N>: - бастапқы объектіні өшіру немесе қалдыру.
Егер бірден Enter пернесін бассақ объектілер өшірілмейді. Объектілерді өшіру үшін Y- кілтін енгізу керек. Мысалы: вертикаль өске қатысты бұрынғы кескінін қалдыра отырып бұйымның айналық кескінін жасау.
_MIRROR
Select objects: W – объектіні шекарамен қоршау режіміне көшу
Specify first corner: -1-ші нүктені көрсету
Specify opposite corner: -2-ші нүктені көрсету
Select objects: Enter батырмасына басу
Specify first point of mirror line: соңғы нүктеге байланыстыру көмегімен 3-ші нүктені көрсетіңіз
Specify first point of mirror line: соңғы нүктеге байланыстыру көмегімен 4-ші нүктені көрсетіңіз
Delete source objects? [Yes/No] <N>: бұрынғы кескінін қалдыру үшін Enter батырмасына басу
Жылжыту (Offset) - Жылжыту командасы ұқсас кескіндер сызу үшін қолданылады. Команданы іске қосу Өзгерту – Жылжыту немесе саймандар құралындағы
батырмасына басу арқылы іске асады.
Offset командасының сұраныстары:
Specify offset distance or [Thrоugh/Erase/Layer] <Through>: жылжыту шамасын енгізу
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: - ұқсас объектілер сызылатын объектілерді таңдау
Specify point on side to offset or [Exit/Undo] <Exit>: - жылжыту бағыты бойынша нүктені көрсету
Specify point on side to offset or [Exit/Undo] <Exit>: - команда жұмысын аяқтау үшін Enter батырмасына басу.
Thrоugh кілті жылжытуды нүкте арқылы орындайды.
3.
Массив (Array)
– массив көмегімен объектілерді
көбейтеді. Команданы іске қосу Өзгерту
– Массив немесе саймандар құралындағы
батырмасына басу арқылы іске асады.
Ашылған Массив сұхбаттық терезесінде
келесі паарметрлерді орнатуға болады:
1. Тікбұрышты массив мәндерін орнату:
- Жол (Rows) және Баған (Colomns) өрістерінде массивтің жол және баған сандарын енгізу;
- Ара қашықтық және бағыт (Offset distance and direction) аумағының Жолдар арасы (Row offset:), Бағандар арасы (Colons offset:), Бұру бұрышы (Angle of array:) өрістерінде массивтің жол және бағандарының ара қашықтығы, объектіні бұру бұрышы енгізіледі.
2. Шеңберлі массив мәндерін орнату:
-
Центр (Center point) жолының Х және Y өрістерінде
массив центрі орнатылады, тышқан
көмегімен центрді көрсету үшін
батырмасына
басу керек;
- Толтыру әдісі (Method) тізімінен толтыру әдістерінің бірі таңдап алынады: элемен саны және толтыру бұрышы; элемент саны және элементтер арасындаығ бұрыш; толтыру бұрышы және элементтер арасындағы бұрыш;
- Таңдап алынған толтыру тәсіліне байланысты келесі өрістер таңдалынады: Total number of items – элементтер саны; Angle to fill: - толтыру бұрышы; Angle between items: - элементтер арасындағы бұрыш;
- Массив элементтерін бұр (Rotate items as copied) жолына жалауша қою элементті өз өсі айналасында бұруға мүмкіндік береді.
3.Объектіні таңдау (Select object) батырмасы массив элементтерін таңдауға қолданылады.
4. Жұмыстың нәтижесін Қарау (Preview<) батырмасына басу арқылы қарауға болады.
