- •Тема 1.1. Методы проецирования
- •Тема 1.2. Точка, прямая, плоскость
- •Тема 1.3. Поверхности
- •Тема 1.5. Способы преобразования эпюры Монжа
- •Тема 1.6. Метрические задачи
- •Тема 1.7. Пересечение фигур
- •Пересечение геометрических тел
- •Т ема 1.8. Аксонометрические проекции
- •Двухмерное моделирование в AutoCad
- •3. Начало работы с Автокадом
- •4. Управление Автокадом
- •5. Система координат, шаг, сетка
- •6. Начинаем чертить
- •7. Просмотр чертежа
- •8. Завершение работы
- •9. Информация к размышлению
- •О трисовка фасок
- •Вычерчивание дуг
- •Объектная привязка
- •Работа с примитивами. Зеркальное отражение
- •14. Построение окружностей
- •Простое редактирование чертежа
- •Автоматическое построение фасок и сопряжений
- •Масштабирование примитивов
- •17. Редактирование свойств примитивов
- •Доверяй, но проверяй
- •Штриховка
- •Изменение геометрии примитивов
- •Изображение волнистых линий
- •Автоматическое копирование объектов
- •Текст в Автокаде
- •Простановка размеров
- •Оформление чертежа
- •Обмен чертежами с другими программами
Т ема 1.8. Аксонометрические проекции
Аксонометрической называется параллельная проекция, полученная проецированием предмета вместе с осями координат на плоскость аксонометрических проекций. Направление проецирования не параллельно координатным осям или координатным плоскостям.
Расположение координатных осей и коэффициенты искажения в прямоугольной изометрии
Расположение координатных осей и коэффициенты искажения в прямоугольной диметрии
Построение аксонометрической Тела в изометрии
Z’
проекции точки
Фронтальная косоугольная Фронтальная косоугольная
Z’
диметрия изометрия
Горизонтальная косоугольная изометрия
Y’
Построение окружности в прямоугольной изометрии
Dбо = 1,22d
Dмо = 0,71d.
Последовательность построения эллипса
Например, для окружности диаметром d = 50 мм: Dбо = 1,22d = 61 мм,
Dмо
= 0,71d
= 35 мм.
Аксонометрия с разрезом
Теорема Монжа
Две поверхности, описанные вокруг общей сферы, пересекаются по двум плоским кривым.
Пересечение двух цилиндров
Пересечение цилиндра и конуса
Пересечение двух конусов
Последовательность построения линии пересечения конуса и цилиндра
Двухмерное моделирование в AutoCad
Структура САПР Автокад 10
Автокад (а также CorelDRAW, Visio и др.) относится к программам векторной графики: изображение хранится как набор координат базовых точек, задающих положения отрезков и дуг. Существует растровая графика (Adobe Photoshop, Paint), когда изображение разбивается на множество точек-пикселей. Векторную графику, в отличие от растровой, можно масштабировать без потери качества и легко изменять. Поэтому во всех САПР применяется только векторная графика.
Что можно сделать с помощью Автокада, что - с помощью более мощных ("тяжелых") САПР типа I-DEAS, ProEngineer, а чего нельзя сделать в принципе.
Задача |
Могут: |
||
Авто-кад |
"Тяжелые" системы |
Невоз-можно |
|
Отрисовка чертежа |
|
|
|
Прочностной расчет детали |
|
|
|
Трехмерная модель детали |
|
|
|
Создание специализированных САПР |
|
|
|
Задание поверхности детали плазовым методом или набором координат точек |
|
|
|
Использование библиотек стандартных элементов |
|
|
|
Восприятие отсканированного бумажного чертежа |
|
|
|
Автоматическое образмеривание чертежа |
|
|
|
