- •1.3. Методология построения двумерных моделей в системе компас-3d
- •1.3.1. Настройка параметров документа
- •1.3.2. Простановка опорных линий и точек
- •1.4 Точные построения в компас-3d
- •1.5 Команды редактирования в системе компас-3d
- •1.5.1 Изменение положения узлов
- •1.5.2 Создание фасок и скруглений
- •1.5.3 Усечение и удлинение объектов
- •1.5.4 Удаление фасок и скруглений
- •1.5.5 Аффинные преобразования
- •1.5.6 Деформация сдвигом, поворотом, масштабированием
- •1.6 Методика выполнения лабораторной работы
- •1.7 Контрольные вопросы
- •1.8 Содержание отчета
- •Приложение 1 – Варианты заданий для выполнения лабораторной работы № 1
1.5.1 Изменение положения узлов
Изменять положение характерных узлов геометрических элементов можно простым перетаскиванием мышью. Для этого необходимо выделить геометрический объект, характерные точки при этом отобразятся в виде квадратиков, нажимая и удерживая левую кнопку мыши можно перенести характерную точку в новое положение (рис. 1.9).
Рис. 1.9. Редактирование диаметра окружности, изменением положения узлов
1.5.2 Создание фасок и скруглений
Для построения отрезка, соединяющего
две пересекающиеся кривые, необходимо
вызвать команду Фаска
на Компактной панели. С помощью
группы переключателей Тип на Панели
свойств необходимо указать способ
построения фаски: по двум длинам или по
длине и углу.
Далее необходимо задать соответствующие параметры фаски в полях на Панели свойств, указать первый и второй объекты, между которыми нужно построить фаску (рис. 1.10).
Для построения скругления дугой
окружности между двумя пересекающимися
кривыми, необходимо вызвать команду
Скругление
на Компактной панели. Далее необходимо
ввести радиус скругления в соответствующее
поле на Панели свойств и указать
два объекта, между которыми необходимо
построить скругление (рис. 1.10).
Рис. 1.10. Результат построения фаски и скругления
1.5.3 Усечение и удлинение объектов
Для того чтобы удалить часть объекта,
ограниченную точками или другими
объектами необходимо вызвать команду
Усечь кривую
на Компактной панели.
Рис. 1.11. Режимы команды Усечение
Усечь можно любые геометрические объекты за исключением эквидистант и вспомогательных прямых.
По умолчанию удаляется тот участок кривой, который указан курсором. При этом в группе Режим на Панели свойств должен быть активен переключатель Удалять указанный участок. Если требуется удалить внешние по отношению к указанному участки кривой, необходимо активизировать переключатель Оставить указанный участок (рис. 1.11). На рис. 1.12 для усечения обеих команд были указаны те их участки, которые лежат внутри окружности. Однако, верхняя прямая была выбрана в режиме оставления указанного участка, а нижняя в режиме удаления.
Команда Усечь кривую по двум точкам позволяет удалить часть объекта ограниченную двумя произвольно заданными точками.
Рис. 1.12. Усечение отрезков:
а – исходное изображение; б – результат выполнения команды
По умолчанию удаляется участок кривой, заключенный между двумя указанными точками. При этом в группе Режим на Панели свойств должен быть активен переключатель Удалять указанный участок. Если требуется удалить внешние по отношению к указанному участки кривой, необходимо активизировать переключатель Оставить указанный участок. Установив нужный режим необходимо указать курсором усекаемый объект. Затем указываются две точки (т1 и т2), ограничивающие участок кривой, который следует удалить. Если указанная точка не принадлежит выбранной кривой, то положение границ участка будет определяться проекциями указанных точек на кривую. Для точного позиционирования необходимо пользоваться привязками. Если кривая замкнута, необходимо указать точку внутри удаляемого участка.
Выравнивание объектов по границе
– это продление объектов до границы
выравнивания или усечение по ней.
Для выполнения данной операции необходимо вызвать команду Выровнять по границе на Компактной панели, указать границу для выравнивания и далее указать объекты которые должны быть выровнены. На рис. 1.13 показан результат выполнения данной команды.
Рис. 1.13. Выравнивание по границе:
а – исходное изображение; б – результат выполнения команды
Использовать в качестве границы можно любые геометрические объекты, а выравнивать по границы – любые, кроме вспомогательных прямых. Если объект пересекается с границей выравнивания несколько раз, то учитываются все пересечения.
