- •Среды передачи данных в сети и их параметры.
- •3) Использование пакетов при обмене данными в сети. Структура пакета. Адресация пакетов.
- •4) Протоколы обмена данными в сети и их виды
- •5) Основные методы доступа в сети (Ethernet, Token Ring, fddi) и их особенности.
- •6. Языки манипулирования данными.
- •7. Основные операции реляционной алгебры.
- •10 Назначение и основные принципы, используемые в case-технологиях проектирования бд.
- •11 Жизненный цикл промышленных программных изделий. Основные понятия. Этапы. Назначение этапов.
- •12. Программное обеспечение (по) сапр. Определения. Классификация. Виды. Функции. Принципы проектирования по. Методы проектирования программ. Показатели качества по программное обеспечение и его виды
- •Виды программного обеспечения
- •Виды по
- •13. Программный документооборот. Виды документов. Состав. Правила построения
- •Классификация документов
- •14. Объектно-ориентированный подход к программированию. Особенности. Термины и понятия. Стиль программирования. Виртуальные правила программирования. Векторное свойство. Поля и записи. Процедурный тип
- •15. Понятие информационной безопасности. Объекты защиты. Угрозы безопасности.
- •16. Нежелательные излучения технических средств. Образование технических каналов утечки информации.
- •17. Технические средства информационной защиты. Защита телефонных линий. Защита компьютерных сетей.
- •18. Криптографические методы защиты информации. Одно - и двухключевые системы. Алгоритм криптографического преобразования rsa. Алгоритм шифрования des.
- •19. Системы управления и контроля доступа.
- •20. Защита компьютерных систем. Компьютерные вирусы, классификация. Антивирусные программы. Виды вирусов Червь
- •Троянская программа (троянский конь, троян)
- •Программы – шпионы
- •Программы – блокировщики (баннеры)
- •Антивирусы для сайтов
- •21. Формы представления информации. Преобразование непрерывных сообщений.
- •22. Дискретизация непрерывного сообщения. Теорема Котельникова. Преимущества дискретной формы.
- •Равномерная дискретизация. Теорема Котельникова
- •23. Понятие энтропии. Условная энтропия. Статистическое определение информации. Энтропия и информация.
- •Энтропия — это количество информации, приходящейся на одно элементарное сообщение источника, вырабатывающего статистически независимые сообщения. Условная энтропия
- •24. Представление информации в цифровых автоматах. Информация и алфавит.
- •25. Дисплей. Устройство и функционирование в текстовом и графическом режимах. Устройства указания элементов изображения.
- •26. Устройства печати. Назначения и классификация. Знакосинтезирующие печатающие устройства ударного и безударного типов. Струйные и лазерные печатающие устройства.
- •27. Устройства сканирования. Ручные и планшетные. Сканеры изображений
- •Планшетные сканеры для изображений
- •28. Внешние запоминающие устройства на магнитных носителях. Назначение и классификация. Накопители на гибких магнитных дисках и дисках типа «винчестер».
- •29. Постоянно-запоминающие устройства (пзу); основные элементы пзу; организация пзу.
- •По разновидностям микросхем пзу
- •30. Адресация памяти; организация виртуальной памяти; страничная адресация памяти; сегментация памяти.
- •31. Симметричные мультипроцессорные системы. Архитектура smp-системы.
- •32. Аксиомы Армстронга. Декомпозиция схем отношений. Декомпозиция без потерь.
- •33. Теорема Хита. Нормализация отношений. Нормальные формы схем отношений: первая, вторая, третья, Бойса-Кодда.
- •34. Защита данных, целостность и сохранность бд. Управление доступом к бд. Резервное копирование и восстановление бд.
- •2. Литералы
- •36. Классификация информационно-вычислительных сетей. Одноранговые сети и сети ‘клиент-сервер’.
- •37. Уровни и протоколы. Кабельные и беспроводные среды передачи данных.
- •38) Коммутация каналов, сообщений, пакетов. Виртуальные каналы.
- •Глобальные сети с коммутацией каналов и пакетов
- •39) Эталонная модель osi взаимосвязи открытых систем. Иерархия уровней, протоколы, стеки протоколов.
- •Прикладной уровень[править | править вики-текст]
- •Уровень представления[править | править вики-текст]
- •Сеансовый уровень
- •Транспортный уровень
- •Сетевой уровень]
- •Канальный уровень
- •Физический уровень
- •40. Службы с постоянным соединением и без постоянного соединения.
24. Представление информации в цифровых автоматах. Информация и алфавит.
Алфавит — это множество (как правило конечное) символов или букв, например латинских букв и цифр. Примером распространённого алфавита является двоичный алфавит {0,1}. Конечная строка — это конечная последовательность букв алфавита. Например, двоичная строка — это строка из символов алфавита {0,1}. Также возможно построение бесконечных последовательностей из букв алфавита.
Кодирование
Закодировать текст – значит сопоставить ему другой текст. Кодирование применяется при передаче данных – для того, чтобы зашифровать текст от посторонних, чтобы сделать передачу данных более надежной, потому что канал передачи данных может передавать только ограниченный набор символов (например, - только два символа, 0 и 1) и по другим причинам.
При кодировании заранее определяют алфавит, в котором записаны исходные тексты (исходный алфавит) и алфавит, в котором записаны закодированные тексты (коды), этот алфавит называется кодовым алфавитом. В качестве кодового алфавита часто используют двоичный алфавит, состоящий из двух символов (битов) 0 и 1. Слова в двоичном алфавите иногда называют битовыми последовательностями.
Алфавит — это множество символов или букв, например латинских букв и цифр. Примером распространённого алфавита является двоичный алфавит {0,1}.
Основные символы языка — буквы, цифры и специальные символы — составляют его алфавит. Обычно язык программирования включает следующий набор основных символов:
1. строчные и прописные буквы латинского и национального алфавитов
2. цифры
3. знаки операций: + — * / = < : @ & |
4. символ подчеркивания _ и пробела
5. ограничители и разделители: . , ' ( ) [ ] { }
6. специальные символы: ^ # $ и др.
25. Дисплей. Устройство и функционирование в текстовом и графическом режимах. Устройства указания элементов изображения.
Дисплей (англ. display — показывать, от лат. displicare — рассеивать, разбрасывать) — электронное устройство, предназначенное для визуального отображения информации. Дисплеем в большинстве случаев можно назвать часть законченного устройства, используемую для отображения цифровой, цифро-буквенной или графической информации электронным способом.
Видеока́рта (также видео ка́рта, видеоада́птер, графический ада́птер, графи́ческая пла́та, графи́ческая ка́рта, графи́ческий ускори́тель,3D-ка́рта) — устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера (или самого адаптера), в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора. Первые мониторы, построенные на электронно-лучевых трубках, работали потелевизионному принципу сканирования экрана электронным лучом, и для отображения требовался видеосигнал, генерируемый видеокартой.
26. Устройства печати. Назначения и классификация. Знакосинтезирующие печатающие устройства ударного и безударного типов. Струйные и лазерные печатающие устройства.
Принтер - периферийное устройство компьютера, предназначенное для перевода текста или графики на физический носитель из электронного вида малыми тиражами (от единиц до сотен) без создания печатной формы.
По принципу переноса изображения на носитель принтеры делятся на:
· матричные - изображение формируется печатающей головкой, которая состоит из набора иголок (игольчатая матрица), приводимых в действие электромагнитами. Головка передвигается построчно вдоль листа, при этом иголки ударяют по бумаге через красящую ленту, формируя точечное изображение. Основными недостатками матричных принтеров являются монохромность (хотя существовали и цветные матричные принтеры, по очень высокой цене), очень низкая скорость работы и высокий уровень шума,
· лазерные (также светодиодные принтеры) - Отпечатки, сделанные таким способом, не боятся влаги, устойчивы к истиранию и выцветанию. Качество такого изображения очень высокое.
· струйные - принцип действия струйных принтеров похож на матричные принтеры тем, что изображение на носителе формируется из точек. Но вместо головок с иголками в струйных принтерах используется матрица дюз (т. н. головка), печатающая жидкими красителями.
Плоттер - устройство для автоматического вычерчивания с большой точностью рисунков, схем, сложных чертежей, карт и другой графической информации на бумаге размером до A0 или кальке. Рисуют изображения с помощью пера (пишущего блока).
Плоттеры можно классифицировать следующим образом:
- по способу формирования чертежа - с произвольным сканированием и растровые;
- по способу перемещения носителя - планшетные, барабанные и смешанные (фрикционные, с абразивной головкой).
- по используемому инструменту (типу чертёжной головки) - перьевые, фотопостроители, со скрайбирующей головкой, с фрезерной головкой.
Принтер (от англ. print — печать; син. печатающее устройство) — периферийное устройство компьютера, предназначенное для перевода текста или графики на физический носитель из электронного вида малыми тиражами (от единиц до сотен) без создания печатной формы. Этим принтеры отличаются от полиграфического оборудования и ризографов, которое за счёт печатной формы быстрее и дешевле на крупных тиражах (сотни и более экземпляров).
Получили распространение многофункциональные устройства (МФУ), в которых в одном приборе объединены функции принтера, сканера, копировального аппарата и телефакса. Такое объединение рационально технически и удобно в работе.
Все современные принтеры по принципу действия можно разделить на две большие группы – ударные и безударныеустройства.
Ударным принтером называют устройство, использующее механический удар при записи символов или элементов графики с помощью красящего элемента (ленты или копировальной бумаги). Образно говоря, ударные принтеры "вколачивают" текст или графику в поверхность носителя. В процессе печати ударные элементы (иглы, сегменты или молоточки) механически перемещаются. Шрифтоносителем называют механизм, в том или ином виде содержащий алфавит принтера.
В ударных принтерах шрифтоносители оформляются конструктивно по-разному, что определяет технологию печати, скорость работы принтера, его стоимость. В зависимости от конструктивного оформления шрифтоносителя принтеры получают свое название или тип. Так среди ударных принтеров принято различать следующие основные типы:
- барабанные алфавитно-цифровые печатающие устройства (АЦПУ);
- лепестковые или воланные принтеры;
- шаровые или цилиндрические принтеры.
К достоинствам таких устройств можно отнести:
- возможность получения одновременно с оригиналом нескольких копий;
- использование обычных сортов бумаги (в том числе низкосортную бумагу);
- высокую производительность (скорость печати, большие тиражи).
В качестве недостатков этих устройств можно отметить:
- громоздкость;
- большое энергопотребление;
- невозможность смены шрифтов без смены
шрифтоносителя (головки, барабана, волана);
- сложность изготовления механических и электромеханических деталей и узлов этих устройств;
- повышенный уровень шума при их работе;
- относительно невысокую надежность из-за
высокой сложности движущихся деталей и
механизмов.
