- •3.8. Оценка полезности 42
- •1.Введение
- •2.Теория полезности
- •2.1.Что такое теория полезности?
- •2.2.Предпочтение и полезность
- •2.2.1. Предпочтение и безразличие
- •2.2.2.Транзитивность
- •2.2.3.Полезность
- •2.3.Теория ожидаемой полезности
- •2.3.1.Линейная функция полезности
- •2.3.2.Аксиомы для линейной функции полезности
- •2.3.3.Полезность « богатства»
- •2.4.Многофакторная теория полезности
- •2.4.1.Условие независимости
- •2.4.2.Аддитивные функции полезности
- •2.5.Субъективная вероятность и ожидаемая полезность
- •2.5.1.Аксиомы и измерения
- •3.Теория принятия решений
- •3.1.Что такое теория принятия решений?
- •3.2.Значение теории принятия решений
- •3.3.Особенности задач теории принятия решений
- •3.4.История развития теории принятия решений
- •3.5.Аксиомы теории принятия решений
- •3.6.Методологические основы принятия решений
- •3.6.1.Анализ общей задачи принятия решений
- •3.6.2.Выбор стратегии принятия решения
- •3.6.3.Гарантированный эквивалент
- •3.7.Числовая форма представления неопределенности суждений
- •3.7.1.Вероятность, основанная на физических явлениях
- •3.7.2.Вероятность, основанная на имеющихся данных и результатах моделирования
- •3.7.3.Определение вероятности одиночного события
- •3.7.4.Оценочные суждения о распределении вероятностей
- •3.7.5.Использование экспертных суждений и выборочной информации
- •3.7.6.Практические соображения при оценке экспертных вероятностей
- •3.8.Оценка полезности
- •3.8.1.Предварительные процедуры для фактической оценки полезности
- •3.8.2.Определение соответствующих качественных параметров
- •3.8.3.Формирование количественных ограничений
- •3.8.4.Выбор функции полезности
- •3.8.5.Проверка на согласованность
- •Библиографические ссылки
3.4.История развития теории принятия решений
Трудно проследить весь путь развития теории принятия решений от ее возникновения до наших дней, поскольку за это время изменялись как содержание теории, так и название. В основу этой теории положена концепция, связывающая такие понятия, как субъективная вероятность и полезность. Современная теория полезности для принятия решений в условиях неопределенности разработана независимо двумя авторами фон Нейманом и Моргенштерном [1]. Они постулировали ряд аксиом, похожих па аксиомы следующего раздела (используя только объективные вероятности), и показали, что каждому возможному исходу можно поставить в соответствие некоторую полезность. В соответствии с их аксиомами ЛПР должно всегда выбирать альтернативу с максимальной ожидаемой полезностью. Этот результат часто называют гипотезой ожидаемой полезности.
В 1950 г. появилась классическая работа Вальда [2] по статистическим проблемам принятия решений, где доказан ряд важных результатов статистической теории принятия решений на основе теорем теории игр. Хотя вместо теории полезности автор использовал критерий ожидаемых потерь, понятие «полезность» легко вводится в его теоретическую схему при помощи небольшой модификации. Упомянутая работа проливает свет на одну сложную проблему, а именно как численно выразить неформальную информацию в модели мира. Школа ученых по статистике и теории принятия решений, куда входят Маршак, Чернов и Рубин, отстаивает использование субъективной вероятности в качестве инструмента для решения задач принятия решений, поставленных в работе [2]. Изучению тех же вопросов посвящена работа [3], где понятия «полезность» и «субъективная вероятность» объединены в согласованную схему для решения этих задач.
После создания основ теории многие исследователи начали применять ее к хорошо сформулированным с математической точки зрения задачам, включающим различные неопределенности и возможности для получения выборки или экспериментирования. Результаты этих исследований, основанные на работах предыдущих авторов, образовали направление, известное как байесовская, или статистическая, теория принятия решений. В начале 60-х годов несколько ученых этого направления, главным образом из Harvard Business School, вместе со своими коллегами начали использовать упомянутые теоретические работы для анализа реальных деловых проблем, которые включали неопределенности различного рода, причем иногда была возможность получения выборки и проведения эксперимента, а иногда такая возможность отсутствовала. Результатом работ явилось создание прикладной теории статистических решений. Однако когда стало очевидно, что прикладная теория статистических решений пригодна для анализа широкого класса задач принятия решений, то стало ясно, что название теории должно лучше отражать ее прикладной характер. Так, в 1966 г. в литературе и появился термин «теория принятия решений».
3.5.Аксиомы теории принятия решений
В этом разделе формулируются основные аксиомы теории принятия решений. Из приведенных аксиом следует принцип выбора действия. Он состоит в том, что нужно выбирать такую альтернативу, которая максимизирует ожидаемую полезность. Если сформулированные аксиомы кажутся разумными при рассмотрении какой-либо конкретной проблемы, то такие понятия, как суждения и предпочтения, следует выразить в числовой форме в соответствии с аксиомами 4 и 5. Аксиомы 4 и 5 превращают теорию принятия решений в рабочий инструмент анализа сложных проблем (или, как говорят, эта теория становится операционной). В подразделах 2.7 и 2.8 описываются процедуры, позволяющие получить необходимые числовые значения.
Прежде чем формулировать аксиомы теории принятия решений, введем обозначения и определения. Простой лотереей L(х1, р, x2) назовем вероятностное событие, имеющее два возможных исхода x1 и x2, вероятности наступления которых обозначим соответственно через р и (1 р). Знаками , , будем соответственно обозначать понятия «предпочтительнее», «равноценно», «равноценно или предпочтительнее». Например, если x1L(х2, р, x3), то исход x1 равноценен лотерее, которая имеет исходы x2 с вероятностью р или x3 с вероятностью (1р). Теперь сформулируем ряд аксиом теории принятия решений.
Аксиома 1. Существование относительных предпочтений. Для любой пары исходов x1 и x2 их предпочтения будут таковы, что или x1x2, или x1 x2, или x2 x1.
Аксиома 2. Транзитивность. Для любых лотерей L1, L2 и Lз справедливо следующее:
(а) если L1L2 и L2Lз, то L1Lз;
(б) если L1 L2 и L2Lз, то L1 Lз и т. д.
Поскольку
исход можно интерпретировать как
вырожденный случай лотереи (то есть,
р=1), то аксиомы 1 и 2 вместе означают, что
ЛПР может провести ранжировку
относительного предпочтения различных
возможных исходов. Эти аксиомы не требуют
стационарности ранжировки во времени
и не утверждают, что ЛПР может объяснить
свои предпочтения. Обозначим через
исход, который не является более
предпочтительным, чем любой другой
исход, а через х*
исход, не менее предпочтительный, чем
любой другой исход. Таким образом,
единственная возможность состоит в
том, что
и х* означают соответственно наименее
и наиболее предпочтительные исходы,
хотя они могут представлять собой
гипотетические исходы такие, что х.*
x
и x
для всех допустимых Х. Продолжим изложение
аксиом.
Аксиома 3. Сравнение простых лотерей. Если для ЛПР x1 x2, то
(а) L1(x1, p1, x2) L1(x1, p2, x2) при pl>p2.
Аксиома
4. Численная оценка предпочтений.
Каждому возможному исходу х ЛПР может
поставить в соответствие число
(х)
(где 0
(х)
1),
такое, что хL(х*,
(х),
).
Аксиомы 3 и 4 определяют для ЛПР меру относительного предпочтения различных исходов. Величина (х), называемая вероятностью равноценности, является такой мерой.
Аксиома 5. Численная оценка неопределенности суждений. Каждому возможному событию Е, которое может влиять на исход решения, можно поставить в соответствие число Р(Е), где 0 P(E) 1, такое, что становятся равноценными лотерея L(х*, Р(Е), ) и ситуация, при которой ЛПР получает х*, если происходит событие Е, и , если событие Е не происходит. Значение Р(Е) определяется ЛПР.
Для того чтобы получить достаточно приемлемые оценки вероятностей событий, возможно, потребуется просмотреть большое число выборок. Однако, как указывалось выше, для многих важных проблем это неосуществимо. Аксиома 5 дает механизм получения вероятностей суждений для обеих ситуаций. Поскольку вероятности Р(Е) удовлетворяют аксиомам теории вероятностей, все результаты этой теории можно применить и для анализа проблем.
Аксиома 6. Возможность замены. Если модифицировать задачу принятия решения путем замены одного исхода (или лотереи) другим исходом (или лотереей), которые равноценны для ЛПР, то обе задачи принятия решения (старая и модифицированная) будут равноценны для этого лица.
Аксиома 7. Эквивалентность условного и безусловного предпочтений. Пусть L1 и L2 две лотереи, возможные только при наступлении события Е. Если известно, наступит событие Е или нет, то ЛПР должно иметь те же предпочтения между L1 и L2, как и при отсутствии этой информации.
Как уже отмечалось, мера (x) описывает относительные предпочтения для х. Очевидно, что в разных ситуациях можно брать различные -функции, поскольку граничные значения и х* для измерения (х) являются достаточно произвольными. Однако, чтобы все возможные -функции удовлетворяли предыдущим семи аксиомам, они должны сводиться одна к другой с помощью положительного линейного преобразования. Любое положительное линейное преобразование следующего вида:
u(х)=а+ b(х), b>0, (2.1)
будем называть шкалой полезности для исходов х. Если ЛПР опирается на данные аксиомы, ему надлежит всегда выбирать альтернативы так, чтобы максимизировать ожидаемую полезность. Согласно сформулированным аксиомам, не существует других процедур принятия решений.
Поскольку максимизация ожидаемой полезности эквивалентна максимизации ожидаемого значения в (2.1), произвольный выбор х* и не влияет на фактическое решение. Шкала полезности аналогична температурным шкалам; разные шкалы, которые получаются одна из другой с помощью положительного линейного преобразования, эквивалентны с позиции их использования для целей принятия решений.
