- •Командные
- •1) Не разлей.
- •2) Челнок
- •3) Вдогонку за мячом
- •4) Разведчик и часовой
- •5) Заколдованный замок
- •9) Флаги
- •10) Борьба за флажки
- •6) Казаки-разбойники
- •7) Финский футбол
- •8) Театр Кабуки
- •16) Наступление
- •17) Снайпер
- •18) Похитители
- •Аля салки
- •1) Замкни круг.
- •3) Белки на дереве
- •4) Салки
- •8) Колдунчики Чай-чай
- •9) Салки-обнималки
- •10) Охота на привидений
- •11) Людоедочка
- •12) Охотник, звери и блоха
- •13) Караси и щука
- •14) Белые медведи
- •15) Медведь в западне.
- •16) Летучая мышь и мотылек
- •17)Салки парами
- •18) Волк и овцы
- •Вышибалы по цепочке
- •Футбол цепочкой
- •Ведробол
- •Катапульта
- •Мяч на привязи
- •Футбольный боулинг
- •4) Платочек
- •5) Тише едешь
- •6) Стартворд
- •7) Последний выбывает
- •Остальное
- •1) Лев потерялся.
- •2) Золотые ворота
- •3) Царь горы
- •4) Капканы
- •5) Сковорода
- •6) Вокруг обруча
- •7) Скакалка - подсекалка
- •8) Возьми булаву
- •9) Картошка Круговой «обстрел»
- •10) Неуловимый шнур
- •11) Прятки
- •12) Московские прятки
- •13) 12 Палочек
- •14) Горелки
- •15) Алёнушка и Иванушка
- •17) Завали Мамонта.
- •20) Слон
- •21) Выбивала(с фигурами)
- •22) Хвосты
- •23) Жмурки с колокольчиком
- •24) Лапша
- •25)Жмурки
- •26) Успей на свое место
- •27) Перебежки в парах.
- •28) Шишки, желуди, орехи.
- •30) Салки по кругу
- •35) Мертвая зова
- •36) Скальпы
- •Зимние игры и развлечения Попади снежком
- •Лисья тропа
- •Пробейся в город
- •Классические
- •1)Лапта
- •8) Моталки
- •9) Шапки
- •10) Что там за спиной
- •11) Эстафеты:
- •Игры на воде.
- •1) Гонка мячей
- •2) Дельфины
- •3) Гонка катеров
- •4) Бой на воде
- •5) За мячом в воду
- •6) Мяч за черту
- •7) Кто быстрее?
- •8) Караси и карпы
- •9) Рыбаки и рыбки
- •10) Пятнашки на воде
- •11) Вниз и вверх
- •12) Эстафета вплавь”
- •13) Встречная эстафета
- •14) Салки с мячом
- •15) Борьба за мяч
- •20) Салки на воде
- •26) Рыбка в сетке
- •27) Перетяжки
- •28) Караси на прогулке
- •21) Пятнашки с поплавками
- •22) Торпеды
- •23) Морской бой
- •24) Кто дальше проскользит?
- •25) Волейбол по кругу
- •29) Морские витязи
- •30) Успей нырнуть
- •31) Снайпер на воде
16) Летучая мышь и мотылек
Играющие образуют круг 3-5 метров в диаметре. В центре один из играющих с завязанными глазами - это «летучая мышь» и трое из «мотыльков». «Летучая мышь» старается поймать «мотыльков». Когда она кричит:
«летучая мышь», то мотыльки отвечают: «мотылек». Их голоса помогают определить их местоположение в кругу. Перед игрой объясните играющим как подобным образом, используя ультразвук, ориентируется в пространстве летучая мышь.
17)Салки парами
Водящих двое, которые держатся за руки, как и игроки.
18) Волк и овцы
Хотя этой игре больше ста лет, но и сейчас в нее кое-где играют. Уж очень она интересна! Самое подходящее место для игры — полянка с кустами или опушка леса, чтобы волк мог отойти от овец и незаметно спрятаться в кустах или за деревом. В начале игры волк определяется при помощи считалки. А все, кто вышли раньше его, называются овцами. Овцы отворачиваются, а волк уходит прятаться. Как только волк спрячется, он должен крикнуть: «Пора!» После этого овцы осторожно идут его искать. Та овца, которая первой заметит волка, кричит в страхе: «Волк!», и все овцы бросаются врассыпную, подальше от волка. Ну, а волку надо поймать какую-нибудь зазевавшуюся овцу. Если это ему удается, пойманная овца становится волком, а волк превращается в овцу, и игра начинается сначала. А если волк бегал, бегал, да так никого и не поймал, придется ему опять идти прятаться и пытаться поймать овцу. Иногда в игре может случиться, что волку все время не везет и никак ему не удается никого поймать. Тогда после двух неудач волк считается проигравшим и его надо сменить — снова посчитаться и выбрать нового волка. И вообще старайтесь, чтобы все играющие побывали «в волчьей шкуре». Теперь некоторые советы волку, так как ему в игре приходится труднее всех. Волк должен спрятаться как можно лучше. И кричать «пора!» нужно в сторону, прикрыв рот с одного бока ладошкой, чтобы не так легко было угадать, где сидит волк. А еще лучше сначала крикнуть, а потом уже бежать к намеченному укрытию, и там притаиться. Тогда ему удастся подпустить какую-нибудь овцу поближе. Но овца может пройти и мимо, не заметив волка. Тут уж волк решает, когда и на какую овцу ему броситься, чтобы наверняка поймать. Особенно пугаются девчонки, когда перед ними неожиданно выскакивает волк. Да и сам я, помню, побаивался волка. Идешь, и кажется, что вот-вот на тебя нападет взаправдашний волк! В этой игре надо, чтобы играющие были примерно одного возраста, ну год-два разницы, не больше. Хотя иногда и маленький волк может поймать большую овцу. Это в пятнашках маленькому трудно догнать большого, а здесь ведь игра другая. Если волку удастся спрятаться получше, то он, пропустив овцу, может тут же подкрасться сзади и запросто схватить. Только для этого надо уметь подбегать по-волчьи — бесшумно, на цыпочках.
С мячом
Китайский(японский) футбол
Играющие стоят в кругу, расставив ноги так, чтобы стопы касались соседа. Водящий находится в центре с мячом. Он пытается выкатить мяч из круга между ног любого из игроков. Пропустивший мяч становится водящим. Играющим разрешается останавливать мяч только руками, и не в коем случае они не должны сдвигать ноги.
Слепой волейбол.
Начертите линию, разделяющую всю игровую площадь на 2 части. Разделите детей на 2 команды - с одной и с другой стороны линии, которую они не должны пересекать. Одному игроку завяжите глаза, и вручите свисток. Задача команд - выбросить мяч из своей зоны за линию. Тот у кого завязаны глаза, может дать свисток когда захочет, и та команда, на чьей стороне окажется мяч, получает штрафное очко.
Бомбардировка
Начертите линию, разделяющую всю игровую площадь на 2 части. Положите на линию несколько мячей. Разделите детей на две команды, которые находятся по обе стороны линии. По сигналу играющие каждой команды подбегают к линии, стараясь забрать как можно больше мячей, и бросают их в соперников. Никому не разрешается заступать за линию. Если в кого-то из игроков попадают мячом, он уходит из игры, но если брошенный в него мяч он сумеет поймать, то это не считается попаданием. Побеждает команда, в которой останется больше игроков.
