Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Sportivnye_igry.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
359.94 Кб
Скачать

17) Завали Мамонта.

18) Зеленая пятка Вожатому, который побыстрее бегает, красят пятку зеленкой. Лагерю объявляется, что в лагере появился носитель страшного зеленопяточного вируса. Его надо срочно найти и обезвредить - сдать в медпункт. (можно придумать и другую легенду). Это может быть кто угодно: и ребенок, и вожатый, и начальник, и персонал.

Дети бегают по лагерю и всех просят показать пятки - кого по-хорошему, а кого и заставлять приходится. (и персонал раздевают тоже, за что приходится потом выслушивать на планерке :))

Конечно же, для пущего веселья надо, чтобы весь вожатский состав убегал от детей, как будто он весь зеленый, а настоящая пятка первый час игры где-нибудь пряталась (дабы не нашли ее слишком быстро). Можно устраивать подложные пятки - например, синие или красные.

Игра заканчивается, когда с настоящей зеленой пятки человек пятьдесят пытаются снять носки, примотанные скотчем к ногам, а весь остальной педсостав пытается эту кучу детей раскидать......... Очень весело, но: следите за травмами.

19) Летучий голландец.   Играющие становятся в круг лицом внутрь, взявшись за руки. Одна пара остается снаружи. Она передвигается вокруг, а затем внезапно ударяет по рукам одну из пар в кругу. Ударенная пара выбегает из круга и бежит вокруг него, пара же водящих тоже бежит вокруг, но в противоположную сторону. Та пара, которая первой вернется к разбитой части круга, встает в него, а вторая становится водящей.

20) Слон

В этой игре участвуют две команды мальчиков по 6-8 человек. Одна из команд должна выстроится в колонну. Каждый играющий нагибается и прижимает голову к поясу впередистоящего и при этом держаться за него руками. Эта команда- слон. Вторая команда должна взобраться на слона: первый играющий встаёт со стороны слоновьего хвоста, разбегается и, оттолкнувшись о спину последнего игрока, делает как можно больший прыжок на слоновью спину. Он должен приземлиться так, чтобы не упасть со спины и даже не коснуться земли ногами. Затем прыжки совершают остальные игроки из второй команды. Если кто-то из них не удержался и свалился со слона, то игра прекращается и команды меняются местами. Если же все прыгнули удачно и никто не упал, то слон должен пройти с наездниками 8-10 метров. Если это слону удалось, то игра также прекращается и команды меняются местами.

21) Выбивала(с фигурами)

22) Хвосты

Игра проводится на открытом пространстве. Соперникам сзади прикрепляется (обычно засовывается в штаны) по куску веревки. Побеждает завладевший “хвостом” соперника. При игре команда на команду “хвосты” лучше делать разного цвета

23) Жмурки с колокольчиком

Для игры потребуются: маленький колокольчик и несколько (3-5) скрученных из травы и перевязанных веревкой жгутов. Болельщики образуют круг. Участников- 3-5 человек и один водящий. Водящему привязывается к ноге колокольчик, а остальным завязываются глаза и даются в руки жгуты. Их задача- поймать или трижды осалить жгутом водящего с колокольчиком. Сделать это будто просто: передвигаясь внутри круга, водящий каждым шагом выдает свое присутствие. Зато в отличие от преследователей, он зрячий. Это позволяет ему увертываться: то прыжком отскакивать в сторону, то замирать на месте. Пользуясь правом предостеречь жмурок от встречи друг с другом, зрители то и дело кричат: “Огонь!” Жмурок следует менять через 5-8 минут, а водящего- каждый раз, как только его изловят или трижды осалят жгутом.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]