Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Теоретическая механика.docx1.docx2.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.68 Mб
Скачать

13.Определение ускорений любой точки плоской фигуры путем сложения ускорения полюса и ускорения этой точки во вращательном движении плоской фигуры вокруг полюса (формула сложения ускорении ).

Теорема 1.Абсолютная скорость ( ) любой точки плоской фигуры в каждый данный момент равна геометрической сумме двух скоростей: скорости ( ) произвольно выбранного полюса в поступательном движении плоской фигуры и вращательной скорости ( ) во вращательном движении фигуры относительно полюса.

 

Положение любой точки В тела можно определить равенством (рис. 3.1.63)

.

Взяв производную от обеих частей уравнения по времени получим,

,

где  – искомая скорость;

– скорость полюса;

– скорость точки В при вращательном движении тела вокруг полюса А при  .

Таким образом

, (3.1.75)

, VBA = ω AB.

Теорема 2. Проекции скоростей двух точек плоской фигуры на ось, проходящую через эти точки, равны и имеют одинаковый знак (рис. 3.1.64). Зная, что  , спроецируем данное выражение на прямую АВ, тогда

VВ cos β = VА cosα. (3.1.76)

Теорема 3.Плоская фигура в каждый момент времени имеет одну точку, абсолютная скорость которой равна нулю. Эта точка называется мгновенным центром скоростей (МЦС), обозначим ее буквой Р (рис. 3.1.65). Докажем существование МЦС.

Пусть скорость VА и ω заданы. Повернем полупрямую АI на 90° в сторону вращения плоской фигуры. Отложим отрезок АР = VA/ω, тогда точка Р и будет искомой:

VPA = АР·ω = ,

| .

При движении плоской фигуры положение МЦС непрерывно меняется. Графически МЦС находится, как точка пересечения перпендикуляров, восстановленных из двух точек к направлениям их скоростей (рис. 3.1.66):

VA = PA·ω; ω =  .

Скорости точек плоской фигуры пропорциональны расстояниям от них до мгновенного центра скоростей.

Если за полюс выбран МЦС, то скорость любой точки плоской фигуры есть вращательная скорость вокруг МЦС. Модуль скорости пропорционален расстоянию от точки до МЦС (рис. 3.1.67).

Зная для данного момента времени положение МЦС и скорость какой-либо точки Вплоской фигуры, можно определить угловую скорость и скорость любой точки плоской фигуры (рис. 3.1.68).

Если известны скорость одной точки А по модулю и направлению и направление скорости другой точки В, то можно определить скорости всех точек плоской фигуры (рис. 3.1.69). Для этого необходимо найти положение МЦС, проведя перпендикуляры к векторам скоростей VA и VB, затем определить ω по формуле

w =  ,

после чего найти скорости точек по формулам:

 

 

VB = PB×w, VC = PC ω.

Частные случаи определения положения МЦС. Известны направления скоростей двух точек. Рассмотрим этот случай на примере кривошипно-шатунного механизма (рис. 3.1.70). Направления скоростей точки А кривошипа и ползуна В известны. МЦС должен лежать в точке пересечения перпендикуляров к направлениям скоростей этих точек. Эта точка в бесконечности. Точка А принадлежит кривошипу и ее скорость VА OAω, но точка Атакже принадлежит и шатуну АВ. Выберем точку А за полюс, тогда  , спроецируем на прямую АВ:

VВ cos α = VА cos α; |VВ| = |VА|.

Спроецируем векторное равенство на перпендикуляр к АВ:

VВ sin α = VА sin α + VВА Þ VВА = 0,

VВА = AB·ωАВ Þ ωАВ = 0.

Шатун АВ совершает мгновенно-поступательное движение.

Следовательно, если угловая скорость плоской фигуры равна нулю, то МЦС удален в бесконечность и тело совершает мгновенно-поступательное движение. Скорости всех точек плоской фигуры равны по величине и направлению.

Если скорости двух точек плоской фигуры параллельны между собой и перпендикулярны линии, соединяющей эти точки, то МЦС можно найти из условия пропорциональности скоростей точек расстояниям от этих точек до МЦС (рис. 3.1.71).

Рис. 3.1.71

При качении без скольжения одного тела по поверхности другого неподвижного тела МЦС совпадает с точкой соприкосновения тел, так как при отсутствии скольжения скорость точки соприкосновения равна нулю (рис. 3.1.72).

Рис. 3.1.72

Определение ускорений точек тела. Абсолютное ускорение  любой точки В плоской фигуры равно геометрической сумме ускорения полюса А и ускорения точки В во вращательном движении фигуры вокруг полюса (рис. 3.1.73):

. (3.1.77)

 

Движение плоской фигуры задано:

XА = f1(t); YA = f2(t); φ = f3(t);

VA  .

Ускорение  точки В во вращательном движении вокруг полюса найдем по формулам (3.1.71) и (3.1.72):

tg α = 

или

= BA·ω2 и  = ВА·ε.

Вектор  всегда направлен от точки В к полюсу А, вектор  направлен перпендикулярно ВА в сторону вращения, если оно ускоренное, и против вращения, если оно замедленное.

Тогда вместо равенства (3.1.77) получим

. (3.1.78)

Ускорение точки Р, скорость которой в данный момент равна нулю, нулю не равно.