В поисках славы
Все герои стремятся совершенствовать свои навыки. Для многих воинских персонажей не достаточно просто быть лучшим, если каждый не знает об этом. Вы хотите, что бы ваше имя повторялось в песнях бардов для вашего собственного удовлетворения, или вы желаете доказать что-то себе, сомневающимся и скептикам.
Для вас, хорошо подходит незначительный квест, который способствует вашей легенде. Вы можете надеяться на праздник или парад, что пройдет в вашу честь, или вы рассчитываете на приглашение от престижного конклава авантюристов. Вы достигаете своих целей в тандеме с главной линией приключений. Когда партия побеждает зло, которое терроризирует фермы деревни, ваша задача будет убедиться, что группа получает награду, которую она заслуживает. Когда вы искорените гнездо злодеев, вы захотите сделать проверку запугивания, чтобы убедиться, в том, что один из их слуг, убежав, распространит правильный впечатляющий рассказ.
Вы можете попытаться проверкой навыков убедить важных персонажей праздновать свою легенду. Потому, что байки о ваших достижений всегда превышают пределы правдоподобности, правда, не заходя слишком далеко, Обман и Проницательность являются ключевыми навыками. Акробатика и Запугивание может показать вашей аудитории немного вашего бахвальства и безрассудства. А с помощью Дипломатии и Знания Улиц вы убедитесь, что ваш рассказ дойдет до нужных ушей.
По мере роста известности могут возникать осложнения, которые приводят к дальнейшим приключениям. Вам, возможно, потребуется, уничтожить распространяемые соперником вредоносные слухи, спасти мальчика, который попал в беду, пытаясь подражать вашей легенде, или стремиться жить по завышенным ожиданиям кого-то, кого вы не можете разочаровать, не потеряв лицо.
Поиск наследия
Многие воинские персонажи питают амбиции, чтобы достичь чего-то большего, чем они сами. Вы можете хотеть основать крепость для себя и вашего дела, организовать гильдию воров, основать компанию наемников, открыть магазин оружия, или найти военную академию, чтобы пройти воинское обучение.
Сначала ваши малые квесты будут отдельными шагами к этой цели. Такими, как нам последователей или приобретения места, где вы хотите построится. Дипломатия это ключевой навык для испытаний во время этой фазы, так как вы должны вести переговоры за место для вашей организации в рамках существующей социальной структурой. Вы также должны подавать пример для ваших последователей, работая и тренируясь вместе с ними с помощью Атлетики, Выносливости и Воровства. Боевые практики, такие как Forge Weapon, Forge Armor, and Master Artisan могут помочь оснастить ваших последователи или начать розничную пторговлю, в то время как Peerless Exploration имеет неоценимое значение в поиске хорошего места для крепости и патрулирования окрестностей.
После того, как вам создадите вашу организацию, ее растущие проблемы будет создавать дополнительные квесты, такие как дискредитация клеветы конкурирующей школы или сделать дороги безопасными для торговцев, чтобы они достигли вашей территории. Хотя возможности для испытания навыков в этой фазе так же широки, как в диапазон препятствий, которые могут возникнуть на вашем пути, но навык История всегда поможет вам узнать о ошибках ваших предшественников.
По мере создания, мы ожидаем достижения этой цели параллельно с основными квестами партии. Не попадитесь в ловушку, отрывая средства от себя, чтобы оплатить счета вашей организации, и не ожидайте поступлений от организации, чтобы поддержать вас деньгами, если вы оставили приключения. Когда барон платит вашей партии авантюристов сундук, полный золота, вы должны присоединиться к остальной части партии, что бы при помощи награды улучшить свое снаряжение. Вы можете попробовать, ч получить дополнительную благодарность, сделав вашу школу официальным учебным центром для войск барона, либо предложив барону услуги вашего мастера каменщика.
