Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Глава 5.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
47.18 Кб
Скачать

Военные опции

Воинский герой более, чем выбор расы, класса, и умений. Ваш выбор черт для своего персонажа предлагает вам возможность создать уникальную сборку техник, что делает вашего драконорожденного бойца отличным от любых других драконорожденных воинов, что вы можете встретить. Вы выбираете черты, которые направлены на освоение одного аспекта боя, такие как создание для ваших провоцированных атак максимально возможной эффективности? Или вы выбираете определенное оружие и посвящаете себя освоению экзотического стиля сражения, связанного с ним? С помощью опций в этой главе, вы можете также расширить горизонты вашего персонажа и создать героя известного в делах требующих выносливости, ловкости, сообразительности или атлетизма. Ведь не каждый вызов, с которым вы сталкиваетесь в мире DUNGEONS & DRAGONS можно решить с помощью меча.

В этой главе вы найдете следующие разделы.

Воинские Перспективы: что отличает воинские персонажи от других типов авантюристов? Что их волнует, и как они взаимодействуют с окружающим миром? Этот раздел отвечает на эти вопросы.

Воинские стили: новая система черт, что позволяет специализироваться в определенной комбинации оружия и талантов, обучение набору сигнатур атак и перемещения.

Новые умения: в этом разделе представлены черты по уровням, в том числе новых опции для каждого воинского класса.

Воинские практики: ритуалы дают персонажам возможность использовать мощную магию, чтобы преодолевать трудности вне поля боя. Теперь воинские персонажи имеют возможность решать аналогичные задачи в виде боевых практик.

Воинские Фоны: серия фонов, направленных на воинских персонажей. Эти фоны используют правила из Руководства Игрока 2.

Эпические судьбы: четыре новых эпических судьбы завершают эту главу, в том числе и Dragonheart легендарного суверена...

Воинские Перспективы

На первый взгляд, может показаться, как будто ничем особенным воинские персонажи по сравнению с другими видами авантюристов, которые населяют мир D&D, не выделяются. Они не используют мастерство магии подняться на первый план;. они не полагаться на потусторонних духов, божеств или вкладывать их с их полномочиями. Они преуспевают из-за силы, которая лежит в них - и это делает их действительно особенными.

В этом разделе обсудим несколько важных тем, как воинские персонажи действуют и как они видят мир вокруг себя, начиная с экспертизы, где именно военное власть исходит от.

Что такое воинские таланты?

Откуда же боец собраться с силами для таких ожесточенных атак? Как плут научиться выполнять черты с поразительной ловкостью? Что скрыто в резервах души военачальника, когда он совершает шаг вперед и приказывает союзникам атаковать?

Воинский источник талантов может показаться, как будто это не источник талантов вообще. Воин не может производить открыто сверхъестественные эффекты, такие как лучи ослепительного сияния или щиты невидимой магической энергии. Тем не менее, воинский талант имеет источник, даже если он незаметный. Воинские таланты это сочетание трех качеств, действующих в совместно: естественная способность, такая как большая сила или сверхъестественная ловкостью, решимость действовать, и уроки мастерства, приобретенного через бесконечные часы тренировок. На мгновение, воинский герой объединяет эти три компонента в исполнении перемещения. приема или таланта, превышающего нормальные физические ограничения его тела и тренировок.

Говоря иначе, большинство люди идут по жизни, используя только часть их истинных способностей. Воинские герои научились регулярно превышать свои естественные пределы, и разблокировать их больший физический потенциал, чем кто-либо другой. Они не могут выполнять магические действия, такие, как телепортация или становятся невидимыми, но они могут совершать прыжки с поразительной скоростью и на большие расстоянием или воспользоваться наименьшим отвлечением, что бы ускользнуть из виду. С временем и мастерством, жилистый полурослик герой может ударить сильнее, чем удар человека рабочего в два раза больше его, потому что знает, как халфлинг копать вниз и больше его или ее потенциал, чем большей, мышечной человека. У человека рабочего, возможно, более грубая сила, но человек не знает, как использовать ее так, как использует полурослик.

Компоненты воинского источника талантов присутствуют во всех существах. Тем не менее, несколько существ научились регулярно превышать свои обычные пределы. Большой. сильный кузнец в абсолютной ярости может ударить с огромной силой, но это не означает, что удар сердитого кузнеца является воинским источником. Это не имеет точного питания и сплит-второй времени, что нападение боевых героя обычно достигает. Следовательно, воинские герои сильно превосходят навыки простых людей, особенно в выбранных ими областях знаний.

Некоторые люди считают, что боги хотели, что бы смертные расы были способными для больших достижений, чем боги могли предположить в дни творения, и поэтому они даровали способность к невероятным поступки для каждой расы. Другие считают, что боги не зная, создали детей сильнее, чем они сами, не понимая истинных пределов смертных рас, что они создали так давно. Независимо от правдивости этой истории, правда, что боги уже давно очарованы смертными героями, особенно теми, кто совершает великие поступки без помощи магической энергии.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]