- •26,43,60,67 Странные ответы на мой взгляд, обратите внимание!
- •1. Что такое инфоpматика?
- •2. Что такое информация?
- •3. В каком виде существует информация?
- •4. Как передаётся информация?
- •5. Как измеряется количество информации?
- •6. Что можно делать с информацией?
- •7. Какими свойствами обладает информация?
- •8. Что такое обработка информации? Обработка Информации - это...
- •9. Что такое информационные ресурсы и информационные технологии?
- •10. Что понимают под информатизацией общества?
- •11. Что такое компьютер?
- •12. Как устроен компьютер?
- •13. На каких принципах построены компьютеры?
- •14. Что такое команда?
- •15. Как выполняется команда?
- •16. Что такое архитектура и структура компьютера?
- •17. Что такое центральный процессор?
- •В вычислительной системе может быть несколько параллельно работающих процессоров; такие системы называютсямногопроцессорными.
- •18. Как устроена память? основные принципы построения оперативной памяти
- •Адресация данных
- •Байтовая адресация
- •Прямой и обратный порядок байтов
- •Расположение слов в памяти
- •Адресное пространство
- •Иерархическая организация памяти
- •Стратегии управления иерархической памятью
- •Отображение памяти на кэш
- •Полностью ассоциативная память
- •Частично-ассоциативный кэш
- •Алгоритмы обмена с кэш-памятью (свопинга)
- •Алгоритм сквозной записи
- •Алгоритм простого свопинга
- •Алгоритм свопинга с флагами
- •Алгоритм регистрового свопинга с флагами
- •Инклюзивная кэш-память Инклюзивная архитектура предполагает дублирование информации, находящейся в l1 и l2.
- •21. Специальная память?
- •22. Какие устройства образуют внешнюю память?
- •1. Накопители на гибких магнитных дисках
- •2. Накопители на жестких магнитных дисках
- •5. Накопители на магнитной ленте (стримеры) и накопители на сменных дисках
- •23. Что такое аудиоадаптер?
- •24. Что такое видеоадаптер и графический акселератор?
- •25. Что такое клавиатура?
- •26. Что такое видеосистема компьютера?
- •М онитор на базе электронно-лучевой трубки
- •3. Сенсорный экран
- •27. Что такое принтер, плоттер, сканер?
- •28. Что такое модем и факс-модем?
- •29. Что такое манипуляторы?
- •30. Как устроен компьютер?
- •31. Какие основные блоки входят в состав компьютера?
- •32. Что собой представляет системная плата?
- •33. Как организуется межкомпьютерная связь?
- •34. Что такое компьютерная сеть?
- •35. Как соединяются между собой устройства сети?
- •37. Как соединяются между собой локальные сети?
- •38. Как работают беспроводные сети?
- •39. Что такое сеть Интернет и как она работает?
- •40. Как можно связаться с Интернет?
- •41. Как связываются между собой сети в Интернет?
- •42. Каким образом пакет находит своего получателя?
- •43. Основные возможности, предоставляемые сетью Интернет
- •44. Электронная почта.
- •45. Cистема телеконференций Usenet (от Users Network).
- •46. Системы информационного поиска сети Интернет.
- •47. Программа пересылки файлов Ftp.
- •48. Программа удалённого доступа Telnet.
- •49. Что такое мультимедиа и мультимедиа-компьютер?
- •50. По каким критериям классифицируют компьютеры?
- •51. На чем основана классификация по поколениям?
- •52. Краткая история компьютеров.
- •53. Какие компьютеры относятcя в первому поколению?
- •54. Какие компьютеры относятся ко второму поколению?
- •55. В чем особенности компьютеров третьего поколения?
- •56. Что характерно для машин четвёртого поколения?
- •57. Какими должны быть компьютеры пятого поколения?
- •58. На какие типы делятся компьютеры по производительности и характеру использования?
- •59. Какие существуют типы портативных компьютеров?
- •60. Что такое система счисления?
- •61. Как порождаются целые числа в позиционных системах счисления?
- •62. Какие системы счисления используют специалисты для общения с компьютером?
- •64. Почему в компьютерах используются также восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления?
- •65. Как перевести целое число из десятичной системы в любую другую позиционную систему счисления?
- •66. Как пеpевести пpавильную десятичную дpобь в любую другую позиционную систему счисления?
- •67. Как пеpевести число из двоичной (восьмеpичной, шестнадцатеpичной) системы в десятичную?
- •68. Сводная таблица переводов целых чисел из одной системы счисления в другую
- •69. Как производятся арифметические операции в позиционных системах счисления?
- •Сложение
- •Вычитание
- •Умножение
- •Деление
- •70. Как представляются в компьютере целые числа?
- •71. Что такое алгебра логики?
- •72. Что такое логическая формула?
- •73. Какая связь между алгеброй логики и двоичным кодированием?
- •74. В каком виде записываются в памяти компьютера и в регистрах процессора данные и команды?
- •75. Что такое логический элемент компьютера?
- •76. Что такое схемы и, или, не, и—не, или—не?
- •77. Что такое триггер?
- •78. Что такое сумматор?
- •79. Какие основные законы выполняются в алгебре логики?
- •Основные законы алгебры логики
- •80. Как составить таблицу истинности?
- •81. Как упростить логическую формулу?
- •82. Что такое переключательная схема?
- •83. Как решать логические задачи?
- •84. Что такое программное обеспечение?
- •Программы
- •85. Как классифицируется программное обеспечение?
- •86. Какие программы называют прикладными?
- •87. Какова роль и назначение системных программ?
- •Часть утилит входит в состав операционной системы, а другая часть функционирует независимо от нее, т.Е. Автономно. 88. Что такое операционная система?
- •89. Что такое файловая система ос?
- •91. Что такое программы-оболочки?
- •92. Что собой представляют операционные системы Windows, Unix, Linux ?
- •93. Что такое транслятор, компилятор, интерпретатор?
- •94. Что такое системы программирования?
- •Что такое алгоритм в информатике
- •Что такое линейный алгоритм
- •Свойство дискретности алгоритма и ее значение
- •107. Что такое "Исполнитель алгоритма"?
- •108. Какими свойствами обладают алгоpитмы?
- •109. В какой форме записываются алгоритмы?
- •110. Что такое словесный способ записи алгоритмов?
- •111. Что такое графический способ записи алгоритмов?
- •112. Что такое псевдокод?
- •113. Как записываются алгоритмы на школьном алгоритмическом языке? Основные служебные слова
- •Пример записи алгоритма на школьном ая
- •114. Что такое базовые алгоритмические структуры?
- •115. Какие циклы называют итерационными?
- •116. Что такое вложенные циклы?
- •Пример вложенных циклов пока
- •117. Чем отличается программный способ записи алгоритмов от других?
- •118. Что такое уровень языка программирования?
- •119. Какие у машинных языков достоинства и недостатки?
- •120. Что такое язык ассемблера?
- •121. В чем преимущества алгоритмических языков перед машинными?
- •122. Какие компоненты образуют алгоритмический язык?
- •123. Какие понятия используют алгоритмические языки?
- •124. Что такое стандартная функция?
- •125. Как записываются арифметические выражения?
- •Примеры записи арифметических выражений
- •126. Как записываются логические выражения?
10. Что понимают под информатизацией общества?
Информатизация общества — организованный социально-экономический и научно-технический процесс создания оптимальных условий для удовлетворения информационных потребностей и реализации прав граждан, органов государственной власти, органов местного самоуправления организаций, общественных объединений на основе формирования и использования информационных ресурсов [53] . |
Цель информатизации — улучшение качества жизни людей за счет увеличения производительности и облегчения условий их труда.
Информатизация — это сложный социальный процесс, связанный со значительными изменениями в образе жизни населения. Он требует серьёзных усилий на многих направлениях, включая ликвидацию компьютерной неграмотности, формирование культуры использования новых информационных технологий и др.
11. Что такое компьютер?
Компьютер — это устройство, предназначенное для автоматического выполнения последовательных действий в соответствии с заложенной программой. В настоящее время компьютером, как правило, называют персональную электронно-вычислительную машину. Основные компоненты компьютера - центральный процессор, материнская плата, оперативная память, устройства ввода/вывода.
12. Как устроен компьютер?
Современный компьютер – это универсальная машина для обработки информации. Любая информация внутри компьютера представлена в цифровом виде, и все действия над ней сводятся к простым арифметическим и логическим операциям. Поэтому компьютер еще называют электронно-вычислительной машиной (ЭВМ); в переводе с английского слово «computer» означает «вычислитель».
схема
ЦЕНТРАЛЬНЫМ устройством любого компьютера является процессор. Именно он преобразует информацию по заданной программе. Процессор содержит арифметико-логическое устройство (АЛУ), устройства управления (УУ) и некоторые другие компоненты. Устройство управления выбирает из оперативной памяти команды и данные; данные обрабатываются в АЛУ в соответствии с командами. В современных компьютерах процессор выполнен в виде одной микросхемы и потому называется еще микропроцессором. В оперативной памяти (ее еще называют ОЗУ – оперативное запоминающее устройство) хранится программа, которую компьютер выполняет в данный момент, и данные, которые в настоящий момент обрабатываются. Модуль оперативной памяти ПК представляет собой несколько микросхем, размещенных на небольшой плате. Данные в оперативной памяти могут храниться только тогда, когда компьютер работает. Если питание выключить, данные стираются. Для долговременного хранения данных и программ используются накопители: жесткие магнитные диски («винчестеры»), гибкие магнитные диски (дискеты), компакт-диски и др. Сразу после включения питания в ОЗУ нет никакой программы. Однако без программы процессор работать не может. Поэтому каждый компьютер содержит постоянное запоминающее устройство – ПЗУ. Данные в ПЗУ сохраняются и тогда, когда компьютер выключен. После включения процессор сразу начинает выполнять размещенную в ПЗУ программу. А она уже обеспечивает загрузку в ОЗУ других программ с дисков или прочих накопителей. В некоторых простых компьютерах, например карманных, накопители не предусмотрены, и компьютер постоянно работает под управлением программ, размещенных в ПЗУ. Кроме процессора, запоминающих устройств и накопителей, компьютер содержит также устройства ввода и вывода информации. Основное устройство вывода – монитор: на нем отображается процесс и результаты работы программ. Для ручного ввода команд и данных используются клавиатура и мышь. У большинства настольных компьютеров процессор, запоминающие устройства и накопители объединены в одном корпусе, называемом системным блоком. К системному блоку с помощью разъемов, размещенных на его задней стенке, подключаются все остальные устройства.
Компьютер изнутри Большинство современных ПК основаны на архитектуре, унаследованной от компьютеров IBM PC (персональный компьютер фирмы IBM), выпускавшихся в первой половине 1980-х годов. Их по традиции называют IBM-совместимыми, или просто PC. Основная особенность компьютеров PC в том, что владелец компьютера может сам покупать различные новые компоненты и модернизировать свой ПК или дооснащать его устройствами, производимыми разными фирмами. Благодаря этой особенности, называемой открытостью архитектуры, IBM-совместимые компьютеры и получили такое широкое распространение. Рассмотрим устройство такого компьютера. Системный блок содержит, во-первых, системную плату (ее еще называют материнской платой, так как по-английски она обозначается чаще motherboard, чем system board). На системной плате размещены процессор, микросхема ПЗУ, содержащая программу начальной инициализации компьютера, модули оперативной памяти, интерфейсы к накопителям и другим внешним устройствам. Все эти элементы связаны между собой посредством так называемого чипсета (англ. chip set – набор микросхем). Чипсет представляет собой несколько впаянных в плату микросхем и выполняет функции соединителя всех остальных компонентов компьютера. Процессор обычно вставлен в разъем; его можно легко вынуть и заменить другой, более совершенной моделью. На системной плате также имеется несколько разъемов (слотов) расширения. В них можно вставлять новые компоненты: видеоплаты, звуковые платы, внутренние модемы, адаптеры сети и многое другое. В корпусе системного блока также размещен блок питания, который преобразует переменное напряжение электрической сети в набор постоянных напряжений, необходимых для питания различных элементов компьютера. В корпусе предусмотрены отсеки для накопителей: жесткого диска (как правило, несъемного), дисководов для дискет и оптических дисков.
Устройства ввода Клавиатура и мышь – это основные устройства ввода. С помощью клавиатуры в компьютер вводятся команды, тексты (в том числе тексты программ), числовые данные и др. Мышь используется для указания элементов на экране, для рисования и др. Курсор – это графический элемент, показывающий, в каком месте на экране будут вводиться данные. В современных операционных системах используется несколько видов курсора, например текстовый курсор и курсор мыши. Текстовый курсор обычно выглядит как мигающая черта и показывает, в каком месте экрана появится символ, если он будет введен с клавиатуры. Курсор мыши выглядит как наклонная стрелка; его можно перемещать по всему экрану, передвигая мышь. Нарисованный на экране объект можно активировать, если навести на него курсор и нажать кнопку мыши. Сканер относится к периферийным устройствам ввода. С его помощью в компьютер вводится напечатанный на бумаге текст, картинки, фотографии. Джойстик – это специализированное устройство ввода, предназначенное в основном для управления компьютерными играми. Джойстики бывают в виде рычагов с кнопками, руля и педалей, штурвала самолета. Джойстик подключается к специальному игровому порту. Кроме того, большие массивы информации и программы в компьютер можно вводить со съемных накопителей, по сети и другими способами.
Устройства вывода Видеоплата относится к устройствам вывода и формирует изображение на экране монитора. Графическая видеоплата (все современные видеоплаты графические, так как отображают на экране монитора не только текст, но и графику) содержит собственную оперативную память (где каждый маленький участок памяти соответствует точке на экране монитора), собственный процессор для выполнения сложных графических вычислений и преобразователь содержимого видеопамяти в видеосигнал. Видеоплата может быть выполнена как отдельное устройство, вставляемое в разъем расширения, или интегрирована в системную плату. Видеоплата работает в паре с монитором. На экране монитора отображаются процесс и результаты работы программ. Мониторы бывают электронно-лучевые и жидкокристаллические. Мониторы с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ) отличаются крупными габаритами, но зато они дешевы и точнее передают цвета. Черно-белые ЭЛТ-мониторы меньше утомляют глаза и применяются там, где оператор должен весь день провести за компьютером, например в банках и магазинах. Жидкокристаллические мониторы – компактные, дают четкую картинку без геометрических искажений, однако они дороги и имеют некоторые ограничения по выводу изображения. ЖК-мониторы более безопасны для здоровья, чем ЭЛТ-мониторы. Принтер – печатающее устройство. Позволяет печатать графику и тексты (некоторые принтеры могут печатать на конвертах, самоклеящейся или прозрачной пленке, бумажной ленте, компакт-дисках и др.) Принтеры бывают цветные и черно-белые. Самые простые и дешевые цветные принтеры – струйные: в них чернила разбрызгиваются на бумагу мелкими капельками, сочетание нескольких цветов позволяет получить нужный оттенок. Лазерный принтер «рисует» изображение лазерным лучом на светочувствительном барабане, который теряет в этих местах электрический заряд и притягивает к себе красящий порошок – тонер. Затем тонер переносится на бумагу, подогревается и расплавляется для закрепления. Лазерные принтеры дороги, но печатают с высокой скоростью. Самые дорогие лазерные принтеры – цветные. Если требуется печать больших объемов данных с невысоким качеством (например, финансовая информация), используются матричные принтеры, в которых ряд иголочек ударяет по листку бумаги через красящую ленту. В кассовых аппаратах часто используются термопринтеры с бумагой, которая меняет свой цвет при нагревании. Принтеры подключаются к компьютеру через параллельный порт или USB.
Устройства связи Аппаратный интерфейс – это технические и программные средства, обеспечивающие связь между разными устройствами компьютера. Параллельный интерфейс позволяет передавать за один раз целый байт или «слово» информации (каждый бит по своему проводу); он применяется для быстрой связи на небольших расстояниях. Последовательный интерфейс за одну посылку передает один бит и в общем случае работает медленнее, но позволяет передавать данные на большие расстояния; кроме того, кабель последовательного интерфейса содержит меньше проводов и потому надежнее. Современные последовательные интерфейсы, такие как USB и IEEE1394, уже превосходят по скорости параллельные, и поэтому вытесняют последние. В IBM-совместимых компьютерах применяются параллельные интерфейсы IDE (для подключения жестких дисков, приводов компакт-дисков), LPT (принтер, сканер), PCI (шина для подключения плат расширения), AGP (шина для подключения быстродействующих видеоплат); последовательные интерфейсы COM (модем, мышь), USB (мышь, принтер, сканер, web-камера и др.), специальные интерфейсы (клавиатура). Модем обеспечивает связь двух компьютеров по телефонной линии, преобразуя цифровые данные в аналоговый (звуковой) сигнал и наоборот. Внутренний модем представляет собой плату, вставляемую в разъем расширения на системной плате, внешний модем выполняется как отдельное устройство и подключается к компьютеру через последовательный интерфейс. Чаще всего модемы используются для подключения к Интернету. Сетевая плата обеспечивает связь компьютеров по локальной сети и включается в разъем расширения на системной плате. Если сервер локальной сети подключен к Интернету, то компьютеры связываются с глобальной сетью через сетевую плату.
Накопители Жесткий диск (винчестер) – основной вид накопителя, которым оснащаются почти все настольные компьютеры. Способ хранения данных – магнитная запись на твердых дисках, изготавливаемых из металла или стекла и покрытых сверху магнитным слоем. Винчестер обычно состоит из 2-4 дисков, собранных в пакет. Для считывания (записи) с каждой поверхности каждого диска используется собственная магнитная головка. Жесткий диск – наиболее чувствительное к механическим воздействиям устройство. Если работающий компьютер резко ударить или сдвинуть, то можно повредить жесткий диск. Жесткий диск подключается к системной плате по интерфейсам IDE или SCSI. Дисковод для гибкого диска – накопитель для съемных 3,5-дюймовых дискет. Дискета представляет собой гибкий магнитный диск, заключенный в пластмассовый конверт. Ее емкость – 1,44 Мбайт – уже недостаточна для большинства современных приложений. Накопитель на оптическом диске – привод компьютерного компакт-диска (CD-ROM) или диска DVD. Обычные приводы только считывают информацию с дисков, но существуют диски и приводы, которые однократно или многократно позволяют записывать информацию. Считывает и записывает информацию лазерный луч. Благодаря приводам CD-ROM слушают звуковые компакт-диски и смотрят записанные на CD фильмы, с помощью приводов DVD смотрят видеофильмы.
Конфигурация КОНФИГУРАЦИЕЙ КОМПЬЮТЕРА называют характеристики устройств, которые в этот компьютер включены. Например, в прайс-листе компьютерной фирмы указана такая конфигурация: CEL450/128Mb/8.4Gb/ATI32MB/SB 16/ 50x CDD/3.5“/ATX. Это следует читать так: процессор Celeron с тактовой частотой 450 МГц, 32 Мбайт ОЗУ, жесткий диск емкостью 8,4 Гбайт, видеоплата ATI с 32 Мбайт видеопамяти, 16-разрядная звуковая плата («sound blaster»), привод CD-ROM, работающий с 50-кратной скоростью, 3,5-дюймовый дисковод, форм-фактор корпуса ATX. ИЛИ: Athlon MP-2200+x2 (Dual CPU)/40 Gb HDD/128 Mb DDR-266 Kingston DRAM/MB ASUS A7M 266-D/ATI 8 Mb/ Audiocard/ FDD 3.5”/ATX IN WIN IW-S500/P4. Это читается так: два процессора Athlon MP с тактовой частотой 2200 МГц, жесткий диск на 40 Гбайт, 128 Мбайт памяти DDR-266 фирмы Kingston, системная плата A7M266-D фирмы ASUS, видеоплата ATI с 8 Мбайт видеопамяти, звуковая плата, 3,5-дюймовый дисковод, корпус форм-фактора ATX фирмы IN WIN модель IW-S500, допускающий установку процессора Pentium 4.
