- •26,43,60,67 Странные ответы на мой взгляд, обратите внимание!
- •1. Что такое инфоpматика?
- •2. Что такое информация?
- •3. В каком виде существует информация?
- •4. Как передаётся информация?
- •5. Как измеряется количество информации?
- •6. Что можно делать с информацией?
- •7. Какими свойствами обладает информация?
- •8. Что такое обработка информации? Обработка Информации - это...
- •9. Что такое информационные ресурсы и информационные технологии?
- •10. Что понимают под информатизацией общества?
- •11. Что такое компьютер?
- •12. Как устроен компьютер?
- •13. На каких принципах построены компьютеры?
- •14. Что такое команда?
- •15. Как выполняется команда?
- •16. Что такое архитектура и структура компьютера?
- •17. Что такое центральный процессор?
- •В вычислительной системе может быть несколько параллельно работающих процессоров; такие системы называютсямногопроцессорными.
- •18. Как устроена память? основные принципы построения оперативной памяти
- •Адресация данных
- •Байтовая адресация
- •Прямой и обратный порядок байтов
- •Расположение слов в памяти
- •Адресное пространство
- •Иерархическая организация памяти
- •Стратегии управления иерархической памятью
- •Отображение памяти на кэш
- •Полностью ассоциативная память
- •Частично-ассоциативный кэш
- •Алгоритмы обмена с кэш-памятью (свопинга)
- •Алгоритм сквозной записи
- •Алгоритм простого свопинга
- •Алгоритм свопинга с флагами
- •Алгоритм регистрового свопинга с флагами
- •Инклюзивная кэш-память Инклюзивная архитектура предполагает дублирование информации, находящейся в l1 и l2.
- •21. Специальная память?
- •22. Какие устройства образуют внешнюю память?
- •1. Накопители на гибких магнитных дисках
- •2. Накопители на жестких магнитных дисках
- •5. Накопители на магнитной ленте (стримеры) и накопители на сменных дисках
- •23. Что такое аудиоадаптер?
- •24. Что такое видеоадаптер и графический акселератор?
- •25. Что такое клавиатура?
- •26. Что такое видеосистема компьютера?
- •М онитор на базе электронно-лучевой трубки
- •3. Сенсорный экран
- •27. Что такое принтер, плоттер, сканер?
- •28. Что такое модем и факс-модем?
- •29. Что такое манипуляторы?
- •30. Как устроен компьютер?
- •31. Какие основные блоки входят в состав компьютера?
- •32. Что собой представляет системная плата?
- •33. Как организуется межкомпьютерная связь?
- •34. Что такое компьютерная сеть?
- •35. Как соединяются между собой устройства сети?
- •37. Как соединяются между собой локальные сети?
- •38. Как работают беспроводные сети?
- •39. Что такое сеть Интернет и как она работает?
- •40. Как можно связаться с Интернет?
- •41. Как связываются между собой сети в Интернет?
- •42. Каким образом пакет находит своего получателя?
- •43. Основные возможности, предоставляемые сетью Интернет
- •44. Электронная почта.
- •45. Cистема телеконференций Usenet (от Users Network).
- •46. Системы информационного поиска сети Интернет.
- •47. Программа пересылки файлов Ftp.
- •48. Программа удалённого доступа Telnet.
- •49. Что такое мультимедиа и мультимедиа-компьютер?
- •50. По каким критериям классифицируют компьютеры?
- •51. На чем основана классификация по поколениям?
- •52. Краткая история компьютеров.
- •53. Какие компьютеры относятcя в первому поколению?
- •54. Какие компьютеры относятся ко второму поколению?
- •55. В чем особенности компьютеров третьего поколения?
- •56. Что характерно для машин четвёртого поколения?
- •57. Какими должны быть компьютеры пятого поколения?
- •58. На какие типы делятся компьютеры по производительности и характеру использования?
- •59. Какие существуют типы портативных компьютеров?
- •60. Что такое система счисления?
- •61. Как порождаются целые числа в позиционных системах счисления?
- •62. Какие системы счисления используют специалисты для общения с компьютером?
- •64. Почему в компьютерах используются также восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления?
- •65. Как перевести целое число из десятичной системы в любую другую позиционную систему счисления?
- •66. Как пеpевести пpавильную десятичную дpобь в любую другую позиционную систему счисления?
- •67. Как пеpевести число из двоичной (восьмеpичной, шестнадцатеpичной) системы в десятичную?
- •68. Сводная таблица переводов целых чисел из одной системы счисления в другую
- •69. Как производятся арифметические операции в позиционных системах счисления?
- •Сложение
- •Вычитание
- •Умножение
- •Деление
- •70. Как представляются в компьютере целые числа?
- •71. Что такое алгебра логики?
- •72. Что такое логическая формула?
- •73. Какая связь между алгеброй логики и двоичным кодированием?
- •74. В каком виде записываются в памяти компьютера и в регистрах процессора данные и команды?
- •75. Что такое логический элемент компьютера?
- •76. Что такое схемы и, или, не, и—не, или—не?
- •77. Что такое триггер?
- •78. Что такое сумматор?
- •79. Какие основные законы выполняются в алгебре логики?
- •Основные законы алгебры логики
- •80. Как составить таблицу истинности?
- •81. Как упростить логическую формулу?
- •82. Что такое переключательная схема?
- •83. Как решать логические задачи?
- •84. Что такое программное обеспечение?
- •Программы
- •85. Как классифицируется программное обеспечение?
- •86. Какие программы называют прикладными?
- •87. Какова роль и назначение системных программ?
- •Часть утилит входит в состав операционной системы, а другая часть функционирует независимо от нее, т.Е. Автономно. 88. Что такое операционная система?
- •89. Что такое файловая система ос?
- •91. Что такое программы-оболочки?
- •92. Что собой представляют операционные системы Windows, Unix, Linux ?
- •93. Что такое транслятор, компилятор, интерпретатор?
- •94. Что такое системы программирования?
- •Что такое алгоритм в информатике
- •Что такое линейный алгоритм
- •Свойство дискретности алгоритма и ее значение
- •107. Что такое "Исполнитель алгоритма"?
- •108. Какими свойствами обладают алгоpитмы?
- •109. В какой форме записываются алгоритмы?
- •110. Что такое словесный способ записи алгоритмов?
- •111. Что такое графический способ записи алгоритмов?
- •112. Что такое псевдокод?
- •113. Как записываются алгоритмы на школьном алгоритмическом языке? Основные служебные слова
- •Пример записи алгоритма на школьном ая
- •114. Что такое базовые алгоритмические структуры?
- •115. Какие циклы называют итерационными?
- •116. Что такое вложенные циклы?
- •Пример вложенных циклов пока
- •117. Чем отличается программный способ записи алгоритмов от других?
- •118. Что такое уровень языка программирования?
- •119. Какие у машинных языков достоинства и недостатки?
- •120. Что такое язык ассемблера?
- •121. В чем преимущества алгоритмических языков перед машинными?
- •122. Какие компоненты образуют алгоритмический язык?
- •123. Какие понятия используют алгоритмические языки?
- •124. Что такое стандартная функция?
- •125. Как записываются арифметические выражения?
- •Примеры записи арифметических выражений
- •126. Как записываются логические выражения?
Иерархическая организация памяти
Компромиссом между производительностью и объемами памяти является решение использовать иерархию запоминающих устройств, то есть применять иерархическую модель памяти.
Применение иерархических систем памяти оправдывает себя вследствие двух важных факторов - принципа локальности обращений и низкого (экономически выгодного) соотношения стоимость/производительность. Принцип локальности обращений состоит в том, что большинство программ обычно не выполняют обращений ко всем своим командам и данным равновероятно, а в каждый момент времени оказывают предпочтение некоторой части своего адресного пространства.
Иерархия памяти обычно состоит из многих уровней, но в каждый момент времени взаимодействуют только два близлежащих уровня. Минимальная единица информации, которая может присутствовать либо отсутствовать в двухуровневой иерархии, называется блоком или строкой.
Успешное или не успешное обращение к более высокому уровню называют соответственно попаданием (hit) или промахом (miss). Попадание - есть обращение к объекту в памяти, который найден на более высоком уровне, в то время как промах означает, что он не найден на этом уровне.
Доля попаданий (hit rаtе) - доля обращений к данным, найденным на более высоком уровне. Доля промахов (miss rate) - это доля обращений к данным, которые не найдены на более высоком уровне.
Время обращения при попадании (hit time) есть время обращения к более высокому уровню иерархии, которое включает в себя, в частности, и время, необходимое для определения того, является ли обращение попаданием или промахом.
Потери на промах (miss реnаltу) есть время для замещения блока в более высоком уровне на блок из более низкого уровня плюс время для пересылки этого блока в требуемое устройство (обычно в процессор).
Потери на промах далее включают в себя два компонента:
время доступа (access time) - время обращения к первому слову блока при промахе;
время пересылки (transfer time) - дополнительное время для пересылки оставшихся слов блока. Время доступа связано с задержкой памяти более низкого уровня, а время пересылки - с полосой пропускания канала между устройствами памяти двух смежных уровней.
КЭШ-ПАМЯТЬ
Кэш-память или cache memory - компонент иерархической памяти - представляет собой буферное ЗУ, работающее со скоростью, обеспечивающей функционирование центрального процессора без режимов ожидания.
Необходимость создания кэш памяти возникла потому, что появились процессоры с высоким быстродействием. Между тем для выполнения сложных прикладных процессов нужна большая память. Использование же большой сверхскоростной памяти экономически невыгодно. Поэтому между ОП и процессором стали устанавливать меньшую по размерам высокоскоростную буферную память, или кэш-память. В дальнейшем она была разделена на два уровня - встроенная в процессор (on-die) и внешняя (on-motherboard).
Иерархия
оперативной памяти
Стратегии управления иерархической памятью
При построении систем с иерархической памятью целью является получение максимальной производительности подсистемы памяти при ее минимальной стоимости. Эффективность той или иной системы кэш-памяти зависит от стратегии управления памятью. Стратегия управления памятью включает: метод отображения основной памяти в кэше; алгоритм взаимодействия между медленной основной и быстрой кэш-памятью; стратегии замещения информации в кэше.
