Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Петрель Интродакшн.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
43.49 Mб
Скачать

Отображение свойств

Во время отображения свойств в окне Map, вам нужно установить какой слой отображать.

  1. Поставьте галочку рядом со свойством, которое хотите отобразить; объект Fluvial Facies. Пока на карте ничего не отобразилось.

  2. Определите какой слой K-layer отобразить в таблице Style в настройках Settings для свойств Properties. На рисунке ниже показано, что будет отображен слой номер 62.

  1. Использование поля для ввода номера слоя достаточно быстро, но требует нажатия Apply для каждого обновления. Использование иконок позволяет вам пролистывать слои без использования Apply.

Отображение Аннотаций

Для многих объектов в Petrel на карте или в 3D окне могут быть отображены их имена (в районе геометрического центра этих объектов). Примеры – это имена сегментов или разломов. Также есть возможность отображать текст пользователя, введя сам текст и его местоположение. Позднее текст может быть перемещен в любое место в Map window. Текст можно разворачивать и, кроме того, у вас есть ряд опций для смены шрифта.

План упражнения

  1. Убедитесь, что у вас отображена закладка Input в Petrel explorer. Это позволит вам вставить объект Annotations, зайдя в Insert на панели Menu> New Annotations. Папка Annotations будет храниться внизу в таблице Input.

  1. Включите Annotations в таблице Input. Ничего не произошло; кликните дважды на Annotations, чтобы открылось окно настроек Settings. Вставьте одну строку, используя иконку Append item in table в таблице настроек. Нажмите также иконку Multiple drop in table .

  1. Зайдите в ‘Segment Filter’ вашего 3D грида преобразованного в глубину и раскройте его. Выберите Segment 1 и вставьте его в таблицу настроек для Annotations, используя голубую стрелку. Это позволит вставить в папку все сегменты автоматически.

  2. Нажмите Apply. Имена сегментов появятся в окне Map.

Создание масштабированных разрезов

Также как и для карт, в Petrel есть отдельное Intersection window, применяемое для создание масштабированных разрезов. Основной разрез (General intersection) применяется для отображения элементов в Intersection window. Для более подробной информации о работе с General Intersections, смотрите Справочное руководство.

План упражнения

  1. Подготовьте General Intersection согласно описаниям в Intro для упражнений в Petrel, сделанном в самом начале курса. Задайте ориентацию по желанию. Не отображайте на нем никаких данных.

  2. Откройте New Intersection Window из меню Windows, включите General Intersection и выберите все горизонты из вашего 3D грида.

  3. Сделайте цветовую заливку между стратиграфическими горизонтами, включив Edges (в 3D Grid).

  4. Отобразите разломы (находящиеся в 3D Grid (DC)).

  5. Для изменения ориентировки, переключайтесь между Align North-South , Align East-West или перемещайте изображение вокруг вертикальных осей при помощи Align Camera with Plane .

  6. Для изменения цветов зон, измените цвет в папке Zone Filter в таблице Models в Petrel Explorer.

  7. Для отображения сетки грида или изменения мощности горизонта и линий разломов, зайдите в Settings для самого General Intersection и измените настройки в 3D-грид Settings для элементов из 3D грида или в Input Settings для элементов из таблицы Input.

  8. Обратите внимания, что изменения, сделанные в Intersection window также происходят и в 3D окне.

  9. Когда вы создали разрез, вы можете создать карту в форме растрового изображения разреза:

    1. В 3D окне отобразите General Intersection вместе с одним из горизонтов, чтобы иметь представление, где разрез находится.

    1. Зайдите в меню Edit и выберите Copy Bitmap.Затем в меню Edit и выберите Paste Bitmap.

    2. Растровое изображение будет размещено в таблице Input в Petrel Explorer.

    3. Находясь в Intersection window, включите растровое изображение. Вы можете передвигать его везде, где хотите и изменять его размер. Только помните, что растровое изображение не интерактивно.

    4. Поставьте галочку рядом с папкой Well в таблице Input. Вы увидите, что отображены будут только некоторые из них – это по причине distance limit, которое устанавливается в Settings в General Intersection > Input Settings tab

    1. Нажмите Show/Hide Symbol legend , чтобы увидеть легенду.