Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Петрель Интродакшн.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
43.49 Mб
Скачать

Комментарий

Для оцифровки Пилларов также могут быть использованы другие данные. Есть возможность цифровать Пиллары, непосредственно используя 3D сейсмическую интерпретацию.

Оцифровка Пилларов на разрезе (General intersection)

Разломы могут быть оцифрованы непосредственно на разрезе, секущем модель. Такой разрез, в Petrel называемый General intersection, может быть ориентирован в любом направлении в трехмерном пространстве и помещен в любую часть модели. Такой метод обычно используется, если полигоны разломов или Стики не существуют.

План упражнения

  1. Отобразите, например, поверхность Top Etive и все разломы в модели разломов. Найдите поверхность, которая должна быть нарушена разломами, но не имеет модели разломов.

  2. Отобразите General intersection в трехмерном окне и поместите его перпендикулярно к разлому.

  3. Отобразите все поверхности на разрезе при помощи пиктограммы Enable/disable toggling of visualization on intersection plane (она расположена в «плеере» в нижней левой части Вашего экрана).

  4. В таблице Model в First Petrel Explorer, убедитесь, что ни один из разломов не активен (не выделен полужирным).

  5. Выберите геометрию Пилларов .

  6. Оцифруйте Пиллары при помощи пиктограммы Add New Pillar . Petrel создаст новый разлом в папке Faults вашей модели. Время оцифровки одного Пиллара зависит от его геометрии (или точнее от Точек).

  7. Переместите разрез, чтобы начать оцифровку другого Пиллара этого же разлома.

  8. Продолжайте перемещать разрез и цифровать Пиллары до тех пор, пока разлом не будет создан.

Комментарий

Есть возможность проводить оцифровку на любом виде разреза. Кроме того, можно оцифровывать модель разломов непосредственно на инлайнах и кросслайнах, секущих сейсмические данные.

Pillar Gridding – Упражнение 8

П роцесс Pillar Gridding – это процесс генерации пространственного скелета (структурного каркаса). В этом упражнении вы создадите гриды вашего каркаса при помощи Пилларов, созданных в предыдущем упражнении. Пиллары будут превращены в поверхности разломов. Пиллары будут также вставлены между разломами и, по существу, будут определять размер ячейки в направлениях I и J.

Вы узнаете, как генерируются гриды каркаса, и каким образом можно применять тренды и задавать направления для улучшения качества грида. Будет задан размер ячейки грида (инкремент) в I и J – направлениях. В заключение будет проведен контроль качества созданного каркасного грида при помощи «проигрывания» через него плоскости разреза в I и J – направлениях. Гриды каркаса будут разделены на сегменты, отделенные друг от друга разломами и границами. Каждый сегмент будет иметь определенное количество ячеек, которое может быть изменено, чтобы сделать плотность грида выше или ниже для определенных сегментов.

Созданный каркасный грид определяет пространственный скелет, в который позже будут вставлены горизонты. Это значит, что пиллары не имеют значений Z. Три созданных каркасных грида не являются поверхностями. Скорее, они отображают положение пилларов на верхнем, среднем и нижнем уровнях.

В следующем процессе (процесс Make Horizon) будут вставлены горизонты и соединены с пилларами, а также будут заданы ячейки в направлении Z. По завершении этого процесса будет создан 3D грид.