Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Петрель Интродакшн.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
43.49 Mб
Скачать

Редактирование Пилларов

Моделирование разломов и отсюда редактирование Пилларов – это очень важный шаг в построении точной и достоверной модели в Petrel. Пиллары должны описывать плоскости разломов согласно входным данным. Есть возможность редактирования целого разлома, одного Пиллара или Точек в направлениях X, Y и Z, которые делают очень гибким редактирование разломов.

Автоматически созданные Пиллары, часто плохо сформированы, и зачастую необходимо добавить новые Пиллары между уже существующими, и(или) в конец разлома, изменить их форму. Вам придется вставить Пиллары между уже существующими, когда форма разлома более детальная, чем ее описывают существующие Пиллары. Используйте инструмент для добавления Пилларов в конец разлома и инструмент для добавления Пиллара межу существующими. Редактирование Точек и/или полностью Пилларов потребуется для более близкой аппроксимации исходных данных. Это редактирование может потребовать добавления большего количества Точек в Пиллар, чтобы он приобрел желаемую форму. Нет необходимости, чтобы все Пиллары одного разлома имели одинаковое количество Точек.

План упражнения

  1. Редактирование производится в 3D окне. Откройте новое 3D окно.

  2. Чтобы можно было отредактировать разломы (Пиллары), они должны быть визуализированы. При редактировании или осуществлении каких-либо редакционных манипуляций вы можете отобразить только несколько разломов. Включите пиктограммы в папке Fault Model рядом с теми разломами, которые вы хотите отредактировать.

  3. При редактировании отобразите доступные исходные данные, чтобы использовать их в качестве направляющих. Убедитесь, что полигоны разломов или другие данные (то есть трехмерная сейсмическая интерпретация), используемые для создания Пилларов, видны в трехмерном окне.

  1. Разломы легче видеть и редактировать, когда плоскость между Пилларами залита цветом. Чтобы это сделать, кликните на пиктограмме Toggle fill . Имейте в виду, что когда заливка цветом включена, может быть сложнее выбирать с помощью кликанья различные элементы.

  2. Инструмент, используемый для перемещения точек и линий в Petrel, носит название widget (в переводе с английского «устройство», «штуковина»). Оно появляется, когда вы выбрали Пиллар, кликнув на одной из точек, определяющих его форму (Точках). Widget состоит из плоскости и цилиндра. Кликните на плоскости, и она станет желтой, тогда вы можете редактировать в плоскости, перпендикулярной к цилиндру. Кликните на цилиндре (тогда он станет желтым), чтобы редактировать в направлении по касательной к цилиндру. Чтобы выбрать Точку вы должны быть в Select/Pick mode . Widget показан справа.

  3. Нажмите на Widget левой кнопкой мыши и переместите Пиллар или Точку.

  4. Убедитесь, что активен инструмент Move along line tangent only . Этот инструмент ограничивает перемещение в направлении по касательной к Пиллару и это очень наглядный путь редактирования Пилларов. См. рисунок ниже.

  1. Чтобы выбрать только одну Точку убедитесь, что активна пиктограмма Select shape point .

  2. Чтобы выбрать весь Пиллар, сделайте активной пиктограмму Select pillar . Если вы кликните на линии между Пилларами, то на этом уровне будут выбраны все Точки (если даже активна пиктограмма "Select shape point").

  3. Если вы кликните на линии между Пилларами при активной пиктограмме Select pillar, то будут выбраны все Пиллары (т.е. весь разлом). Чтобы выбрать только несколько Пилларов/Точек, кликните на тех, которые вы хотите выбрать, держа нажатой клавишу Shift.

  4. Визуализируйте верхний и нижний горизонты и убедитесь, что модель имеет правильную ориентировку. Если нет, проведите редактирование, как описано выше.