Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Петрель Интродакшн.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
43.49 Mб
Скачать

Задание вертикального разреза по скважинам

Вертикальный разрез может быть создан через любые траектории скважин или заданный пользователем полигон (линию).

Упражнение

  1. В First Petrel Explorer выберите закладку Input и откройте папку Wells. Кликните правой кнопкой мыши на одной из скважин и выберите Create Vertical Well Intersection.

  2. Плоскость разреза по скважинам хранится в папке Wells (см. ниже).

  1. Используйте голубую кнопку в нижнем левом углу, чтобы отобразить элементы на скважинном разрезе, как описано в параграфе выше; включите голубую кнопку, несколько элементов в Petrel Explorer станут голубыми, любой голубой элемент может быть отображен на скважинном разрезе.

Калькулятор поверхности (Surface Calculator)

В этом упражнении Вы увидите, как добавлять или вычитать поверхности одну из другой. Вы начнете работать с поверхностью Top Tarber и добавите Seabed. Если вычесть из одной поверхности другую, то получим карту толщин (изохор).

Упражнение

  1. Правый клик на Top Tarbert surface и выберите Calculator.

  2. Введите новое имя поверхности (TopTarbert_Seabed; обратите внимание, что в названии не должно быть пробелов или математических знаков).

  1. Теперь используйте синтаксис калькулятора (=) и список переменных Top Tarbert (+) Copy of Seabed. По умолчанию будет использована то же самое разрешение грида (50x50), как и в Top Tarbert.

  2. Нажмите ENTER; новая поверхность будет храниться в таблице Input.

Присвоение значений z полигонам разломов

Полигоны разломов часто интерпретируются только в направлениях X и Y, отсюда значения Z равны 0. Когда в Petrel есть временной 2D грид, можно легко передвинуть все полигоны разломов вниз на соответствующие поверхности. Это присвоит им значения Z соответствующей поверхности в соответствующих точках.

В этом упражнении Вы будете использовать закладку Operations или Calculations для полигонов для присвоения Z – значений.

Упражнение

        1. В 3D окне отобразите отредактированную версию Top Tabert (Time) surface, которую вы создали ранее и Tarbert Fault Polygons. Т.к. полигоны разломов не имеют значений Z, они будут находиться над структурной поверхностью. Нажмите на иконку View All , чтобы картинка была отображена, что и поверхность и полигон были видны.

  1. Откройте окно Settings для полигонов разломов пласта Tarbert и зайдите в таблицу Calculator.

  2. Активируйте временной 2D грид Top Tarbert (тот, который не содержит пик) и вставьте его в Calculator нажатием голубой кнопки, как показано на картинке внизу.

  1. Назначьте Z=A . Обратите внимание, что в 3D окне Tarbert fault polygons сейчас расположены на поверхности Top Tarbert. Нет необходимости нажимать Apply или OK, чтобы сохранить. Вы можете изменить параметры отображения, чтобы более четко увидеть полигоны разломов.

  2. Повторите это для полигонов разломов горизонтов Ness и Etive. Используйте соответствующие 2D гриды.

Корреляция скважин – Упражнение 6

В этом упражнении вы познакомитесь с окном Well Section, с тем, как создать окно для визуализации каротажа, как работать с разрезами скважин и как выполнять корреляцию скважин.

Каротаж может быть отображен в 3D окне как разрез между выбранными скважинами. Кроме того, есть специальное окно, предназначенное для отображения скважин в 2D, которое называется Well Section.

Важные пиктограммы, применяемые на этой стадии:

Add Well to Well Section Create/Edit Curve Fill

Create/Edit Well Tops Ghost Curve

Paint Discrete Log Class Create New Discrete Log

Restricted Well Tops Apply template to all

Обзор упражнения:

  • Задание шаблонов для каротажных свойств

  • Создание и отображение разреза по скважинам (Well Section Fence)

  • Визуализация

  • Использование скважины в качестве шаблона

  • Создание дискретного (фациального) каротажа

  • Редактирование и создание разбивок скважин

  • Создание Ghost curves

Факультативное упражнение:

  • Создание и отображение разломов, пересекающих скважин

Задание шаблонов свойств (Property Templates)

Свойства прикрепляются к шаблонам. При импорте вам следует прикрепить каждое свойство к подходящему шаблону или можно задать шаблон позднее, выбрав его в таблице Info в окне Settings.

Шаблоны (templates) – это цветовые шкалы, связанные со свойством. К тому же, каждый шаблон имеет пиктограмму, позволяющую и пользователю в Petrel узнавать шаблон для этого файла.

Все шаблоны находятся в таблице Templates в First Petrel Explorer. Некоторые используются для дискретных свойств, а некоторые для непрерывных. Могут использоваться любые из этих предопределенных шаблонов, а также можно создавать свои.

В следующем упражнении вы создадите ваши собственные шаблоны для применения их к дискретным каротажным кривым Facies и Fluvial Facies (Фации и Речные фации).