- •2.2.1.Види анімації.
- •2.2.2.Види технологій.
- •Анотація
- •1. Вступ
- •2. Основна частина «Створення покадрової анімації засобами Adobe Photoshop»
- •2.1 Конструктори анімацій
- •2.2. Класифікація та типові технології
- •2.2.1. Види анімації Анімація буває таких видів:
- •2.1.2. Види технологій
- •2.3. Створення анімації
- •2.3.1.Робочі процеси кадрової анімації
- •2.3.2. Додавання кадрів до анімації
- •2.3.3.Виділення кадрів анімації
- •2.3.4.Виділення одного кадру анімації
- •2.3.5.Виділення декількох кадрів анімації
- •2.3.6.Редагування кадрів анімації
- •2.3.7.Уніфікація властивостей шарів у кадрах з анімацією
- •2.3.8.Уніфікація властивостей шарів
- •2.3.9.Показ або приховання кнопок уніфікації шарів
- •2.3.10.Копіювання кадрів із властивостями шарів
- •2.3.11.Створення кадрів за допомогою вставлення проміжних кадрів (твінінгу)
- •2.3.12.Додавання нового шару для кожного нового кадру
- •2.3.13.Приховування шарів у кадрах анімації
- •2.3.14.Зазначення часу затримки кадру в анімаціях
- •2.3.15.Вибір методу вивільнення кадру
- •2.3.16.Зазначення циклічного відтворення у анімаціях кадру
2.3.3.Виділення кадрів анімації
Перед початком роботи з кадром необхідно виділити його як поточний кадр. Вміст поточного кадру з'являється у вікні документу.
На панелі «Анімація» (Photoshop Extended CS5) чи «Шкала часу» (CS6) поточний кадр позначається вузькою межею (усередині затемненого виділення) навколо мініатюри кадру. Виділені кадри позначаються затемненим виділенням підсвіченням навколо мініатюр кадрів.
2.3.4.Виділення одного кадру анімації
На панелі «Анімація» (Photoshop Extended CS5) чи «Шкала часу» (CS6) виконуємо одну з таких дій:
Вибераємо кадр.
Натискаємо кнопку «Вибрати наступний кадр», щоб вибрати наступний кадр серії, як поточний.
Натискаємо кнопку «Вибрати попередній кадр», щоб вибрати попередній кадр серії, як поточний.
Натискаємо кнопку «Вибрати перший кадр», щоб вибрати перший кадр серії, як поточний.
2.3.5.Виділення декількох кадрів анімації
На панелі «Анімація» (Photoshop Extended CS5) чи «Шкала часу» (CS6) виконуємо одну з таких дій:
Щоб виділити декілька суміжних кадрів, натисніть на другий кадр, утримуючи клавішу Shift. Другий кадр та усі кадри між першим та другим додаються до виділення.
Щоб виділити декілька суміжних кадрів, натисніть на додаткові кадри, утримуючи клавішу Ctrl (Windows) або клавішу Command (Mac OS), щоб додати ці кадри до виділення.
Щоб виділити всі кадри, виберіть у меню панелі команду Виділити всі кадри.
Щоб зняти виділення з виділення декількох кадрів, клацніть цей кадр, утримуючи клавішу Ctrl (Windows) або клавішу Command (Mac OS).
2.3.6.Редагування кадрів анімації
На панелі «Анімація» (Photoshop Extended CS5) чи «Шкала часу» (CS6) вибераємо один або кілька кадрів.
Виконуємо одну з таких дій:
Щоб відредагувати вміст об'єктів у кадрах анімації, використовуйте панель «Шари» для зміни шарів у зображенні, що впливає на цей кадр.
Щоб змінити положення об'єкта у кадрі анімації, виділіть шар, що містить об'єкт у панелі «Шари» та перетягніть його у нове місце.
Примітка. Можна виділити та змінити положення кількох кадрів. Однак, якщо ви перетягуєте кілька суміжних кадрів, кадри розміщуються суміжно в новому місці.
Щоб обернути порядок кадрів анімації, виберіть у меню панелі команду «Обернути кадри».
Примітка. Кадри, які необхідно обернути, не повинні бути суміжними; можна обернути будь-який з виділених кадрів.
Для видалення виділених кадрів виберіть у меню панелі «Анімація» «Видалити кадр» або натисніть на значок «Видалити»
,
потім натисніть кнопку «Так» для
підтвердження видалення. Також можна
перетягнути виділений кадр на значок
«Видалити».
2.3.7.Уніфікація властивостей шарів у кадрах з анімацією
Кнопки уніфікації («Уніфікувати розташування шарів», «Уніфікувати видимість шарів» та «Уніфікувати стилі шарів») у панелі «Шари» визначають, як зміни, внесені до атрибутів активного кадру анімації, застосовуються до інших кадрів у тому самому шарі. Коли виділяється кнопка уніфікації, цей атрибут змінюється в усіх кадрах активного шару; коли вибір цієї кнопки вимкнено, зміни застосовуються лише до активного шару.
Параметр «Внести кадр 1» у панелі «Шари» також визначає,як зміни, внесені до атрибутів у першому кадрі, застосовуються до інших кадрів у тому самому шарі. Якщо він виділений, можна змінювати атрибут у першому кадрі, а усі наступні кадри у активному шарі зміняться у відповідності до першого кадру (та збережуть анімацію, яку ви вже створили).
