Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Диломна робота чех.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3.26 Mб
Скачать

3 Point Ellipse (3- точковий еліпс )

Різновид попереднього інструменту, що володіє корисним у багатьох випадках властивістю з його допомогою можна малювати повернені еліпси, задаючи їм розміри у відносній системі координат на палітрі Властивостей так само, як це робиться для простих прямокутників.

Так само, як і для об'єктів, створених інструментом 3 Point Rectangle (3- точковий прямокутник), після створення об'єкта можливість зміни його відносних розмірів буде втрачена.

Polygon (Багатокутник)

Щоб створити багатокутник, палітрі Інструментів і, натиснувши ліву кнопку миші, перетягнути покажчик на необхідну відстань. Для створення правильного багатокутника в процесі малювання слід утримувати клавішу Ctrl. При використанні клавіші Shift малювання виконується від центру. При утриманні клавіш Ctrl + Shift правельний багатокутник буде малюватися від центру.

Багатокутник може бути двох типів: Polygon (Багатокутник) і Star (Зірка). Для перемикання типу багатокутника, а також встановлення кількості вершин і загострені променів зірок служать засоби редагування багатокутників, розташовані на палітрі Властивостей.

Мал.3.4. Параметри налаштування многокутника на палітрі Властивостей

Форму багатокутника можна змінювати інтерактивно, перетягуючи спеціальні маркери, розташовані на вершинах.

Мал.3.5. Типи многокутників і результати їх трансформації.

Рух Sharpness of Polygon (загострена променів) стає доступний для зірок, кількість променів яких не менше 8. Вплив даного параметра показано на мал..

Graph Paper ( Грати)

Щоб намалювати решітку, слід натиснути кнопку на палітрі Інструментів і, утримуючи ліву кнопку миші, перемістити покажчик на необхідну відстань . Для створення пропорційної решітки в процесі малювання слід утримувати клавішу Ctrl При використанні клавіші Shift малювання виконується від центру. При утриманні клавіш Ctrl + Shift пропорційна решітка буде малюватися від центру.

Для налаштування параметрів решітки слуткат поля розташовані на палітрі Властивостей , за допомогою яких можна задавати число рядків і колонок решітки.

Spiral(спіралі)

Мал.3.6. Симетрична і логарифмічна спіралі

Щоб намалювати спіраль, слід натиснути кнопку на палітрі Інструментів і, утримуючи ліву кнопку миші, перетягнути покажчик на необхідну відстань . Для створення правильної спіралі в процесі малювання слід утримувати клавішу Ctrl. При використанні клавіші Shift малювання виконується від центру. Мри утриманні клавіш Ctrl + Shift правильний багатокутник буде малюватися від центру.

Спіраль може бути двох типів: Symmetrical ( Симетрична ) і Logarithmic (Логарифмічна ).

У симетричній спіралі відстань між витками однаковий ше, а у логарифмічною - може змінюватися залежно від параметра Spiral Expansion Factor (Відстань між витками). Для перемикання типу спіралі, а також встановлення кількості витків служать засоби редагування спіралі, розташовані на палітрі Властивостей .

Мал, 3.7. Параметри налаштування спіралі на палітрі Властивостей

Чим менше значення даного параметра, тим більше рівними стають проміжки між витками логарифмічною спіралі.

Мал. 3.8 Впливання на вид логарифмічної спіралі параметра

Автофігури

Інструмент дозволяє створювати фігури на основі наборів заготовок (геометричні об'єкти, винесення, стрілки, зірки і ін., Див.Табл. 1.1). Використання даних засобів аналогічно використанню автофігур в Microsoft Word. Кожна автофігура має керуючі маркери, що дозволяють налаштовувати її форму залежно від типу фігури .

Мал.3.9. Налаштування форми автофігури

За допомогою базових фігур примітивів можна вирішити досить велике число завдань, проте в багатьох випадках потрібно отримати об'єкт довільної , іноді дуже складної форми.