- •Історія розвитку комп’ютерних технологій.
- •Розвиток комп’ютерних технологій в Україні.
- •Загальні відомості про програму СоrelDraw
- •Призначення програми СоrelDraw
- •Інтерфейс програми CorelDraw
- •Меню CorelDraw 14
- •Палітра Інструментів
- •Інструменти CorelDraw
- •Налаштування програми CorelDraw14
- •Необхідне програмне та апаратне забезпечення
- •Технологічна частина
- •Технологія створення об’єктів в CorelDraw
- •3 Point Ellipse (3- точковий еліпс )
- •Малювання фігур довільної форми
- •Зміна форми об’єктів
- •Характеристика засобів для виконання операцій з об’єктами
- •Основні операції з об’єктами
- •Основні команди масштабування
- •Зміна порядку і розташування об'єктів
- •Групування і комбінування об'єктів
- •Булеві операції з об'єктами
- •Вирівнювання об'єктів
- •Дублювання об'єктів
- •Обгрунтування вибору версії програми
- •Попередній перегляд і друк результатів
- •4. Економічна частина
- •Калькуляція на надання послуги «Видрук текстового матеріалу»
- •5. Організація праці на робочому місці.
- •5.1. Організаційно-технічні вимоги.
- •5.2. Ергономічні вимоги.
- •5.3. Обслуговування апаратної частини комп’ютера .
- •5.4. Обслуговування програмного забезпечення
- •6. Охорона праці
- •6.1. Небезпечні та шкідливі виробничі фактори, що виникають при виконанні робіт за комп’ютером та методи їх запобігання.
- •Небезпечні виробничі фактори, види травматизму, їх причини та методи запобігання
- •Небезпечні виробничі фактори, види травматизму, їх причини та методи запобігання
- •6.2. Вимоги електробезпеки при роботі з персональним комп’ютером
- •6.3. Вимоги пожежної безпеки при роботі з персональним комп’ютером.
- •Висновок
- •Додаток Література
Меню CorelDraw 14
Стрічка меню має наступні пункти:
Файл – меню має команди для керуванням документами, з допомогою яких виконується створення, відкриття і зберігання файлів, отримання зображень з сканера а також друк документів;
Правка – меню має команди, необхідні для роботи з об’єктами (копіювання і вставка через буфер обміну, клонування і дублювання об’єктів та ін.);
Вид – в меню знаходяться команди, визначення виду документа і робочої області (режим перегляду, відображення області друку, направляючих, сітки і лінійки та ін.);
Макет – в меню знаходяться опції для налаштування параметрів сторінки, а також команди для вставки і видалення сторінки;
Вирівнювання – містить команди, які дозволяють виконувати різні операції з об’єктами: вирівнювання, трансформації, групування та ін.;
Ефекти – меню містить набір спеціальних ефектів;
Растрове зображення – в меню зібрані команди для роботи з растровими малюнками. Крім того, команди даного пункту меню дозволяють проводити перетворення векторних об’єктів в растрове зображення;
Текст – дане меню забезпечує доступ до діалогових вікон і команд управління текстом;
Сервіс – команда даного меню дозволяє виконувати налаштування параметрів програми, а також створювати сценарії, вибравши мову програмування Visual Basic;
Вікно – меню служить для управління відображених вікон відкритих документів, а також для переключення між ними;
Справка – забезпечує доступ до довідкових списків CorelDRAW .
Склад команд, які знаходяться в меню CorelDRAW, може змінюватися в залежності від налаштувань, виконаних користувачем.
Так як у програмах Microsoft Office, інтерфейс CorelDRAW може конфігуруватися згідно з потребами користувача користувача. Налаштування інтерфейсу можуть бути збережені на жорсткому диску, включаючи знаходження палітр, кнопки і комбінації клавіатури для виконання тих чи інших дій. Тому у кожного користувача робочому вікні CorelDRAW може виглядати по-різному.
Палітра Інструментів
Палітра Інструментів містить основні інструменти CorelDRAW 14, що дозволяють виконувати малювання і редагування об’єктів.
Мал 2.9. Панель інструментів
Деякі інструменти не видно на палітрі. Щоб їх обрати, потрібно навести курсор миші на піктограму інструменту тієї групи, в якій знаходиться потрібний інструмент, натиснути ліву кнопку миші і утримувати її натиснутою, Через кілька миттєвостей з'явиться вкладка, на якій будуть показані всі інструменти даної групи , з яких легко вибрати потрібний . На кнопках інструментів, що входять до складу групи , зображена невелика чорна стрілка трикутної форми.
У табл. 2.1 наводиться повний перелік всіх інструментів CorelDRAW14 та їх короткий опис. Більш докладно деякі інструменти будуть розглянуті далі.
Таблиця 2.1
Інструменти CorelDraw
Інструменти |
Назва |
Короткий опис |
|
Вибір |
Виконує виділення, переміщення, масштабування об’єктів |
|
Pen (Перо) |
Застосовується для побудови кривих Без’є |
|
Polyline (Полілінія) |
Застосовується для побудови кривих |
|
3 Point Curve (3-точкова крива) |
Використовується для побудови кривих по трьох точках |
|
Interactive Connector (Сполучна лінія) |
Дозволяє малювати сполучні лінії, що автоматично прив’язуються до об’єктів |
|
Dimension (Розмірні лінії) |
Призначений для додавання розмірних ліній |
|
Rectangle (Прямокутник) |
Малює прямокутник |
|
3 Point Rectangle (3-точковий прямокутник) |
Використовується для побудови прямокутників по трьох точках |
|
Ellipse (Еліпс) |
Малює еліпс |
|
3 Point Ellipse (3-точковий еліпс) |
Використовується для побудови еліпсів по трьох точках |
|
Polygon(Багатокутник) |
Малює багатокутник. Кількість вершин можна задати на палітрі Властивостей |
|
Graph Paper(Сітку) |
Малює прямокутнк сітку, що є групою прямокутників |
|
Spiral(Спіраль) |
Малює спіраль. Число витків і тип спіралі задається на палітрі Властивостей |
|
Basic Shapes (Базові фігури) |
Дозволяє малювати базові фігури. Вибір фігури здійснюється за допомогою кнопки на палітрі Властивостей |
|
Arrow Shapes (Фігурні стрілки) |
Дозволяє малювати фігурні стрілки. Вибір фігури здійснюється за допомогою кнопки на палітрі Властивостей |
|
Flowchart (Блок схема) |
Призначений для малювання фігур, що використовуються при побудові блок-схем. Вибір фігури здійснюється за допомогою кнопки__на палітрі Властивостей |
|
Star Shapes (Зірки) |
Призначений для малювання зірок різної форми. Вибір фігури здійснюється за допомогою кнопки на палітрі Властивостей |
|
Callout Shapes (Виноски) |
Служить для малювання виносок. Вибір фігури здійснюється за допомогою кнопки__на палітрі Властивостей |
|
Text (Текст) |
Інструмент служить для введення і редагування тексту |
|
Interactive Blend (Перетікання) |
Дозволяє створювати ефект перетікання |
|
Interactive Contour (Контур) |
Дозволяє створювати ефект контуру |
|
Interactive Distortion (Спотворення) |
Дозволяє створювати ефект спотворення об’єкту |
|
Interactive Envelope (Огинаюча) |
Дозволяє створювати ефекти тієї, що згинаючої, по якій змінюється форма об’єкту |
|
Interactive Extrude (Видавлювання) |
Інструмент призначений для створення ефекту об’єму. Параметри ефекту встановлюються на палітрі Властивостей |
|
Interactive Drop Shadow (Тінь) |
Інструмент служить для створення ефекту тіні. Параметри ефекту задаються на палітрі Властивостей |
|
Interactive Transparency (Прозорість) |
Інструмент призначений для створення ефекту прозорості. Параметри прозорості можна задавати на палітрі Властивостей |
|
Fill (Заливка) |
Служить для виклику палітри Fill (Заливка) |
|
Interactive Fill (Інтерактивна градієнтна заливка) |
Інструмент призначений для створення інтерактивної градієнтної заливки |
|
Interactive Mesh Fill (Заливка по сітці) |
Даний інструмент служить для виконання складної градієнтної заливки по сітці, що настроюється |
