- •Правила настольной ролевой игры "странники тригила" [версия 0.2]
- •1. Итак, начнем...
- •2. Как тут ходить?
- •3. Ты не пройдешь!
- •4. Я его слепила из того, что было...
- •5. Укрытия
- •Приложение 1. Справочные материалы и лист персонажа
- •Приложение 2. ... Выдержки из бестиария тригила, составленного просвещенным братом игонисом
- •Приложение 3. Случайные встречи
- •Приложение 4. Предметы
- •Лист персонажа
3. Ты не пройдешь!
Когда-нибудь (скорее всего - очень скоро) на вашем пути встретится недружелюбное существо. Вступить в схватку с монстром вы можете только один раз в ход. Завалили - можете обыскивать. [См. Приложение - Кубики - Добыча] Нет - теряете 1 единицу жизни, а ваш противник превращается в бродячего монстра и остается на локации. Будет вас ждать, никуда не денется.
Чтобы не забыть такую встречу, она записывается в листе персонажа в столбике встреч, например, в виде "7 - 1 камнегрыз". Запись обозначает, что монстр находится в 7 зоне, в 1 локации. Справитесь с ним - можете зачеркнуть или поставить рядом крестик.
Сам бой проходит с помощью броска боевых кубиков. Кия!
Количество боевых кубиков в броске равно силе персонажа и уровню монстра. Игрок с силой 1 и монстр 1 уровня могут бросить по 1 кубику, игрок с силой 2 и монстр 2 уровня - по 2 кубика и так далее. Напоминаю, что уровень монстра равен уровню локации, в которой он был встречен. [См. Приложение - Монстры]
-
Выглядит это примерно так:
7. Горы (м)
- руины (+р)
- тут может встретиться монстр 1 уровня
- тут, если не повезет, встретится монстр 2 уровня
- если доберетесь до сюда, можете встретить монстра 3 уровня...
Естественно, для победы вам необходимо выбросить большую сумму чисел, чем у противника.
-
Например, идет бой против клыкача. Это монстр второго уровня, значит он бросает два боевых кубика. Выпадает 3 и 4 - в сумме 7. Игрок имеет силу 1 - бросает один боевой кубик. Выпадает 5. По итогам бросков игрок проигрывает бой и у него вычитается 1 жизнь.
Часто, очень часто вам будет в этом не очень везти. Но! Если у вас есть оружие, то можно по желанию перебросить боевые кубики - один или несколько. Количество кубиков, которые можно перебросить, равно уровню оружия у игрока.
Где ж его взять, оружие это? Сейчас расскажу...
4. Я его слепила из того, что было...
Настал момент выяснить, для чего вы собирали все эти материалы и реагенты. Для создания предметов и зелий, конечно!
Если решитесь смастерить какой-нибудь предмет, обратите внимание на вашу характеристику умение. Уровень умения показывает количество кубиков ремесла, которые вы можете кинуть при создании предмета.
Для создания предмета у вас должно быть достаточное количество материалов.
Перед созданием предмета вы бросаете кубики рецепта, количество которых равно уровню создаваемого предмета. Для успешного создания сумма броска кубиков мастерства должна быть большей или равной сумме броска кубиков рецепта.
Например, если вы с уровнем умения 1 решили создать железный меч, вы бросаете 1 кубик мастерства, 2 кубика рецепта и сравниваете результаты. Конечно, может вам и повезет, вы выкинете 6 против двух единиц, но я бы на это не рассчитывал...
Уровни и типы предметов. 1 уровень. Деревянное и каменное оружие (дубина, посох, топор и т.д.) Стоимость - 2 единицы материала |
2 уровень. Железное оружие (меч, молот, булава и т.д.) Стоимость - 4 единицы материала |
3 уровень. Метеоритное оружие. Стоимость - 6 единиц материала + 2 единицы реагентов |
Естественно, в случае удачи и неудачи все ресурсы, использованные в создании предмета, уничтожаются.
Варка зелий происходит по такому же принципу:
- вместо кубиков ремесла бросаются кубики алхимии, число которых равно характеристике персонажа алхимия.
- вместо материала используются алхимические реагенты
Уровни и типы зелий. 1 уровень. Зелье восстановления. Дает 1 единицу жизни (но не больше максимального значения). Стоимость - 2 единицы реагентов |
2 уровень. Зелье провидца. Дает перебросить любой бросок кубиков. Стоимость - 4 единицы реагентов |
3 уровень. Зелье мастера. Навсегда дает +1 к любой характеристике (сила, крафт, алхимия) игрока. Может быть выпито только 2 таких зелья за всю игру. Стоимость - 6 единиц реагентов + 2 единицы материала |
Изготовленные предметы записываются в инвентаре в листе персонажа.
