- •Правила настольной ролевой игры "странники тригила" [версия 0.2]
- •1. Итак, начнем...
- •2. Как тут ходить?
- •3. Ты не пройдешь!
- •4. Я его слепила из того, что было...
- •5. Укрытия
- •Приложение 1. Справочные материалы и лист персонажа
- •Приложение 2. ... Выдержки из бестиария тригила, составленного просвещенным братом игонисом
- •Приложение 3. Случайные встречи
- •Приложение 4. Предметы
- •Лист персонажа
2. Как тут ходить?
Тут вообще все просто! Каждый ход длится один день.
В течение хода можно совершить только одно действие на выбор:
а. перейти на соседнюю зону
Переход стоит 1 единицу пищи.
Вы можете двигаться между зонами только по горизонтали или вертикали.
В новую зону можно перейти с локации любого уровня.
После перехода на новую зону генерируется локация первого уровня, производится ее изучение. [См. Приложение - Локации]
-
Переходя в неизученную зону, вы всегда попадаете в локацию первого уровня.
При возвращении в ранее посещенную зону вы сами выбираете, в какую из изученных локаций вы попадаете.
Чтобы изучить локацию, бросайте кубик. В зависимости от уровня локации находка может быть разной. Нашли что-то полезное - радуйтесь. Встретили кого-то - готовьтесь к бою... [См. Приложение - Кубики - Исследование локаций]
б. перейти на новую локацию
Внутри одной зоны нельзя перескакивать через локацию. То есть с локации 1 уровня можно попасть только в локацию 2 уровня.
На движение между локациями еда не тратится.
После перехода генерируется локация, производится изучение. Нашли что-то - снова радуйтесь. Встретили кого-то - ну вы помните...
в. сразиться с бродячим монстром
Монстр, не убитый в течение предыдущего боя, превращается в бродячего. Он остается на той локации, где был обнаружен до тех пор, пока не будет уничтожен.
Пока бродячий монстр находится на локации, ее изучение заблокировано.
г. повторно изучить текущую локацию.
Рядом с типами зон и локаций в скобках есть буквы, обозначающие их важные особенности:
(м), (е), (р) - к материалам, еде или реагентам в этих зонах прибавляется еще один ресурс.
+м, +е, +р - то же самое, только для локаций.
-
Например.
7. Горы (м)
- если на локациях этой зоны вы найдете материалы, прибавьте к ним еще 1
- руины (+р)
- если найдете тут реагент, прибавьте к нему еще 1
Найденные ресурсы отмечаются в листе персонажа. Нашли ресурс - закрасили квадратик. Потратили - перечеркнули закрашенный.
д. построить укрытие.
-
Создание оружия и зелий не требует отдельного хода.
И самое главное. Выполнили действие - НЕ ЗАБУДЬТЕ отметить пройденный день в листе персонажа!
-
2.1 ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ИЗУЧЕНИЕ КАРТЫ
Любопытный игрок, желающий более глубоко изучить мир Тригила, может использовать дополнительные возможности для исследования карты:
а. поиск случайных встреч
Для поиска случайных встреч используется бросок двух кубиков.
Поиск занимает один день и стоит одну единицу пищи.
При выпадении на кубиках комбинаций одинаковых цифр игрок встречается с дружелюбным существом, монстром или находит уникальную локацию.
Случайные встречи записываются в Лист персонажа в раздел Встречи с указанием номера зоны/локации и названия Случайной встречи. Например: 3-1 Бродяга.
После обнаружения случайной встречи проводится дополнительный бросок для выяснения результата Случайной встречи. [см. таблицу Случайные встречи]
