- •Правила настольной ролевой игры "странники тригила" [версия 0.2]
- •1. Итак, начнем...
- •2. Как тут ходить?
- •3. Ты не пройдешь!
- •4. Я его слепила из того, что было...
- •5. Укрытия
- •Приложение 1. Справочные материалы и лист персонажа
- •Приложение 2. ... Выдержки из бестиария тригила, составленного просвещенным братом игонисом
- •Приложение 3. Случайные встречи
- •Приложение 4. Предметы
- •Лист персонажа
СТРАННИКИ ТРИГИЛА
Правила настольной ролевой игры "странники тригила" [версия 0.2]
... Из полумрака провонявшей потом и дешевым пойлом таверны на меня смотрели удивительно трезвые и насмешливые глаза. Проводник скинул капюшон с голов и пригладил здоровенной лапищей остатки сальной шевелюры.
- Еще один сопляк... - перебитый нос бродяги хрюкнул, что, судя по всему, означало смех. - Куда тебя несет, молокосос? Поиграть захотелось в отважного путешественника? Наслушался нянюшкиных баек, выполз из-под маменькиной юбки - и вперед? Ну чего, ну чего раскраснелся то, как портовая девица перед капитаном? Вот когда крысень пальчик твой нежный грызть будет, тогда и напыжишься...
Проводник хлебнул из кружки и звучно высморкался на заплеванный пол.
- Пошли. Бери шмотки свои и за меня заплатить не забудь. - Бродяга, пошатнувшись, сполз с лавки и направился к выходу. - Сопляк...
1. Итак, начнем...
Все-таки решились отправиться?
Ну, как скажете.
Взгляните на Лист персонажа. Это ваши характеристики и способности.
- сила - количество боевых кубиков, которое вы будете бросать во время сражения с монстрами. Начальное значение 1
- умение - количество кубиков ремесла, которое вы будете бросать во время создания предметов. Начальное значение 1
- алхимия - количество кубиков алхимии, которое вы будете бросать во время варки зелий. Начальное значение 1
- жизни - когда они подходят к концу, вам крышка... Начальное значение 3., максимальное 3.
Еда, материалы, реагенты - ваша добыча. В начале игры у вас нет ничего, кроме пары единиц еды. Остальное - добывайте сами!
Теперь выберем, откуда начнется ваше путешествие.
- выбираете стартовую зону. Это любая из игровых зон, которые есть у вас на карте листа персонажа. Ставим рядом с цифрой выбранной зоны крестик и тихо молимся, чтобы он не стал надгробным... Хе-хе...
-
ВАЖНО! В некоторых сценариях и квестах стартовая зона будет оговорена. Внимательно читайте описание квеста!
- решительными бросками кубика определяете тип вашей стартовой зоны и локации первого уровня. [См. Приложение - Локации]
-
Поясняю.
Каждая игровая зона состоит из 3 локаций - 1, 2, 3 уровня. Они записываются по мере изучения в столбик под названием зоны. С ростом уровня локации увеличивается количество добычи, но в то же время увеличивается шанс встретить монстра - все по-честному! Уровень монстра равен уровню локации, в которой он был встречен.
Да слышу, слышу. Расшумелись... Сейчас пример приведу.
Вы выбрали зону 7. Бросаем кубик на тип зоны - 1 - горы. Подписываем зону и бросаем еще раз - определим тип первой локации. Выпадает 3 - руины. Записываем в карту. Получается так:
7. Горы
- тип зоны
- руины
- локация 1 уровня
- локация 2 уровня (еще не изученная)
- локация 3 уровня (тоже не изученная)
- бросаете кубик и выбираете первую игровую неделю. [См. Приложение - Кубики - Недели] Каждая игровая неделя длится 7 дней и имеет свое влияние на игру. Прожитые дни отмечаются в листе персонажа закрашиванием соответствующих квадратиков.
