Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Странники Тригила_альфа-тест 02.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
59.33 Кб
Скачать

СТРАННИКИ ТРИГИЛА

Правила настольной ролевой игры "странники тригила" [версия 0.2]

... Из полумрака провонявшей потом и дешевым пойлом таверны на меня смотрели удивительно трезвые и насмешливые глаза. Проводник скинул капюшон с голов и пригладил здоровенной лапищей остатки сальной шевелюры.

- Еще один сопляк... - перебитый нос бродяги хрюкнул, что, судя по всему, означало смех. - Куда тебя несет, молокосос? Поиграть захотелось в отважного путешественника? Наслушался нянюшкиных баек, выполз из-под маменькиной юбки - и вперед? Ну чего, ну чего раскраснелся то, как портовая девица перед капитаном? Вот когда крысень пальчик твой нежный грызть будет, тогда и напыжишься...

Проводник хлебнул из кружки и звучно высморкался на заплеванный пол.

- Пошли. Бери шмотки свои и за меня заплатить не забудь. - Бродяга, пошатнувшись, сполз с лавки и направился к выходу. - Сопляк...

1. Итак, начнем...

Все-таки решились отправиться?

Ну, как скажете.

Взгляните на Лист персонажа. Это ваши характеристики и способности.

- сила - количество боевых кубиков, которое вы будете бросать во время сражения с монстрами. Начальное значение 1

- умение - количество кубиков ремесла, которое вы будете бросать во время создания предметов. Начальное значение 1

- алхимия - количество кубиков алхимии, которое вы будете бросать во время варки зелий. Начальное значение 1

- жизни - когда они подходят к концу, вам крышка... Начальное значение 3., максимальное 3.

Еда, материалы, реагенты - ваша добыча. В начале игры у вас нет ничего, кроме пары единиц еды. Остальное - добывайте сами!

Теперь выберем, откуда начнется ваше путешествие.

- выбираете стартовую зону. Это любая из игровых зон, которые есть у вас на карте листа персонажа. Ставим рядом с цифрой выбранной зоны крестик и тихо молимся, чтобы он не стал надгробным... Хе-хе...

ВАЖНО! В некоторых сценариях и квестах стартовая зона будет оговорена. Внимательно читайте описание квеста!

- решительными бросками кубика определяете тип вашей стартовой зоны и локации первого уровня. [См. Приложение - Локации]

Поясняю.

Каждая игровая зона состоит из 3 локаций - 1, 2, 3 уровня. Они записываются по мере изучения в столбик под названием зоны. С ростом уровня локации увеличивается количество добычи, но в то же время увеличивается шанс встретить монстра - все по-честному! Уровень монстра равен уровню локации, в которой он был встречен.

Да слышу, слышу. Расшумелись... Сейчас пример приведу.

Вы выбрали зону 7. Бросаем кубик на тип зоны - 1 - горы. Подписываем зону и бросаем еще раз - определим тип первой локации. Выпадает 3 - руины. Записываем в карту. Получается так:

7. Горы

- тип зоны

- руины

- локация 1 уровня

- локация 2 уровня (еще не изученная)

- локация 3 уровня (тоже не изученная)

- бросаете кубик и выбираете первую игровую неделю. [См. Приложение - Кубики - Недели] Каждая игровая неделя длится 7 дней и имеет свое влияние на игру. Прожитые дни отмечаются в листе персонажа закрашиванием соответствующих квадратиков.