Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
УМКД_Основы САПР 2014.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.52 Mб
Скачать

Лекция 11. Создание проекта в orcad capture

1. Общая характеристика программы OrCAD Capture

2. Редактор схем

1. Общая характеристика программы OrCad Capture

Программа OrCAD Capture предназначена для создания проекта, часть которого может быть задана в виде принципиальной электрической схемы, а другая часть может быть описана на языке высокого уровня VHDL [2, 3]. Кроме того, из оболочки OrCAD Capture запускаются программы моделирования аналоговых, цифровых и смешанных аналого-цифровых устройств PSpiee и параметрической оптимизации PSpiee Optimizer. В программе OrCAD Capture проекты подразделяются на несколько типов (см. разд. 2.2).

Рис. 2.1. Взаимосвязь OrCAD Capture с другими программами

При создании проекта в соответствии с его типом автоматически загружаются необходимые библиотеки компонентов (позднее их перечень можно изменить вручную), при этом для всех специализированных проектов возможна передача информации в программу OrCAD Layout для создания печатных плат (ПП). На рис. 2.1 показана взаимосвязь OrCAD Capture с другими программами системы OrCAD. При создании принципиальных схем проекта необходимая информация отыскивается во встроенной базе данных, которая поставляется вместе с системой и пополняется пользователями. Причем при наличии опции Component Information Systems (CIS) официальные пользователи получают доступ через Интернет к'расширенной базе данных, содержащей сведения примерно о 200 тыс. компонентов различных фирм (приведены их символы и корпусы).

На рис. 2.2 изображен экран программы OrCAD Capture 9.2. В его верхней части расположено меню команд и ниже — панель инструментов.

Рис. 2.2. Экран программы OrCAD Capture

1. Меню команд и панель инструментов. Перечень команд OrCAD Capture приведен в разд. 2.7. Состав пиктограмм панели инструментов зависит от выбранного режима работы и типа текущего проекта, их состав изображен на рис. 2.3 и приведен в табл. 2.1.

Рис. 2.3. Пиктограммы панели инструментов

Состав меню команд зависит от выбранного режима работы и типа текущего проекта. На рис. 2.4 указано содержание меню команд при активизации менеджера проектов.

Таблица 2.1. Пиктограммы панели инструментов

Пиктограмма

Эквивалентная команда

Описание команды

New

Создание нового документа

Open

Открытие существующего документа

Save

Сохранение внесенных изменений в текущем проекте

Print

Вывод твердой копии одной или более страниц текущей схемы или изображения символа компонента

Cut

Удаление выбранного объекта с копированием в буфер обмена

Copy

Копирование выбранного объекта в буфер обмена

Paste

Размещение объекта из буфера обмена

Undo

Отмена результата выполнения одной последней команды

Redo

Отмена результата выполнения одной последней команды Undo

Zoom In

Увеличение масштаба изображения

Zoom Out

Уменьшение масштаба изображения

Zoom Area

Вывод на весь экран окаймленной части изображения

Zoom All

Вывод на экран полного изображения страницы схемы

Annotate

Назначение позиционных обозначений компонентам выбранной страницы схемы

Back Annotate

Выполнение перестановок логически эквивалентных секций компонентов и выводов в процессе обратной корректировки

Design Rules Check

Проверка соблюдения правил проектирования DRC и правил составления электрических принципиальных схем ERC

Create Netlist

Составление файла списка соединений выбранной страницы схемы в форматах EDIF 200, SPICE, VHDL, Verilog, Layout и др.

Cross Reference

Составление файла перекрестных ссылок

Пиктограмма

Эквивалентная команда

Описание команды

Bill of Materials

Составление отчета о проекте или выбранной странице

Snap to Grid

Привязка курсора к узлам сетки на окне редактирования схем и символов компонентов (аналог команды Options>Preierences>Grid Display)

Project manager

Загрузка менеджера проектов

Help Topics

Вывод содержания, предметного указателя и средств поиска терминов встроенной инструкции

 

Рис. 2.4. Состав меню команд менеджера проектов

2. Менеджер проектов расположен в левой части экрана программы Capture. В режиме File развертывается плоская файловая структура проекта, в режиме Hierarchy — его иерархическая структура. Файловая структура проекта содержит ряд разделов:

Design Resource — описание проекта (файл проекта *.dsn, отдельные страницы схемы, перечень компонентов Design Cache, VHDL-файлы, перечень используемых библиотек компонентов *.olb);

Outputs — результаты проектирования;

PSpice Resource — информация для моделирования с помощью PSpice (Include Files, Model Library, Simulation Profiles, Stimulus Files) и др.

Двойной щелчок левой кнопки мыши по имени конкретного файла или по его значку загружает его в соответствующий редактор (при выборе файла схем загружается редактор схем, при выборе текстового файла — встроенный текстовый редактор). Щелчок правой кнопки мыши по значку отдельного файла или каталога разворачивает меню, состав которого зависит от типа выбранного объекта:

  • Add File — добавление файла;

  • Part manager —загрузка менеджера компонентов;

  • Edit — редактирование файла;

  • Properties — просмотр и редактирование свойства объекта;

  • New Schematic — создание новой схемы;

  • Design Properties — редактирование параметров проекта;

  • Save - сохранение внесенных изменений;

  • Save As... — сохранение внесенных изменений в проекте с новым именем;

  • Simulate Selected Profile(s) — выполнение моделирования с помощью PSpice в соответствии с выбранным профайлом (файлом задания на моделирование);

  • View Simulation Results — просмотр графических результатов моделирования;

  • View Output File — просмотр текстового файла результатов моделирования;

  • Edit Simulation Settings — редактирование задания на моделирование;

  • Make Active — активизация выбранного профайла;

  • New Page — добавление новой страницы схемы;

  • Edit Page — редактирование страницы схемы;

  • Schematic Page Properties — редактирование параметров настройки схемного редактора;

  • Edit Selected object properties — редактирование атрибутов выбранного на схеме объекта;

  • Make Root — переноси выбранной схемы на верхний уровень иерархии;

  • Rename — переименование файла.