Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
INFORMATIKA.doс.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
187 Кб
Скачать
☆
  1. Мультимедиа

Мультимедиа — информационная система, обеспечивающая одновременное представление информации в различных формах — звук, анимированная компьютерная графика, видеоряд. Например, в одном объекте-контейнере (англ. container) может содержаться текстовая, аудиальная, графическая и видеоинформация, а также, возможно, способ интерактивного взаимодействия с ней.

Термин мультимедиа также зачастую используется для обозначения носителей информации, позволяющих хранить значительные объемы данных и обеспечивать достаточно быстрый доступ к ним (первыми носителями такого типа были Компакт-диски). В таком случае термин мультимедиа означает, что компьютер может использовать такие носители и предоставлять информацию пользователю через все возможные виды данных, такие как аудио, видео, анимация, изображение и другие в дополнение к традиционным способам предоставления информации, таким как текст

Системы мультимедиа позволяют интегрировать в одном приложении звук, видео, графические изображения и текстовую информацию. Появление цифровых компакт-дисков открыло реальную возможность создания таких приложений, о которых раньше мы не могли и мечтать. Теперь компьютер может передавать человеку информацию в наиболее удобном для него виде, а именно, с помощью звука, изображений и видео. Все это не только увеличивает привлекательность компьютера как инструмента для выполнения какой-либо работы, но и открывает совершенно новые области для его использования.

Если рассматривать существующие средства разработки приложений Windows, использующих технологию мультимедиа, можно выделить три уровня таких средств.

Первый уровень, самый высокий, предназначен для конечных пользователей, создающих приложения без использования программирования. Существуют готовые системы, с помощью которых пользователь может создавать интерактивные приложения мультимедиа, не написав ни одной строчки программного кода. Эти системы удобны, когда нужно быстро получить результат: подготовить демонстрацию или рекламный ролик, создать несложную обучающую систему или базу данных, содержащую звуковую или видеоинформацию.

Второй уровень предполагает программирование с использованием интерфейса высокого уровня MCI (Media Control Interface - интерфейс управления средой). С помощью этого интерфейса приложение Windows может выдавать команды драйверам устройств ввода/вывода звуковой и видеоинформации, включающие режим записи, воспроизведения, перемотки и т. п. Если ваше приложение должно выполнять запись или воспроизведение звуковых или видеоданных, имеет смысл воспользоваться именно этим уровнем, скрывающим от программиста многие сложные процедуры, необходимые для работы с драйверами устройств мультимедиа. Третий, самый низкий, уровень позволяет приложениям получить доступ к буферам, содержащим воспроизводимые или записываемые звуковые или видеоданные, работать с внутренней структурой файлов, содержащих звуковую или видеоинформацию, а также использовать другие дополнительные возможности. К этому уровню обычно обращаются в тех случаях, когда ни один из более высоких уровней не позволяет достичь нужного результата.

Как правило, низкий уровень используется для создания инструментальных средств и приложений, обрабатывающих звуковую и видеоинформацию в реальном времени.

Оцифровка - это процесс перевода данных из аналоговой формы представления в цифровую, то есть когда мы говорим об оцифровке видео, то подразумеваем запись видео не в виде сигналов различной мощности или частоты и т.д., а в виде последовательности нулей и единиц. Именно в таком виде хранятся любые данные на наших ПК.

И если в аналоговой форме представления данные могут быть искажены и даже утеряны просто в результате старения носителя данных (такого, например, как магнитная лента кассет VHS), то в цифровом видео они могут храниться относительно вечно, разумеется при условии периодического копирования со старого изношенного носителя данных на новый.

Заявленный производителями DVD дисков эксплуатационный срок их продукции составляет 100 лет. Как утверждают производители, эти данные получены в результате опытов по "ускоренному старению" дисков. Но если можно усомниться в столь долгом времени хранения DVD, то про кассету VHS можно сказать вполне определенно, что она не сможет просуществовать так долго и остаться читаема. Дело в том, что со временем магнитный слой ленты имеет свойство размагничиваться и осыпаться. Качество ленты и фирмы производителя видеокассет конечно влияют на эксплуатационный срок. Некоторые кассеты способны оставаться читаемыми, пролежав на полках пару десятков лет и даже больше, но чаще они заметно теряют свое первоначальное качество записи уже после 6-8 лет, а впоследствии и вовсе становятся нечитаемы.

Поэтому и возникает вопрос оцифровки, то есть перевода аналоговой записи в цифровую. Так зачем делается и что дает оцифровка? Самое главное преимущество цифрового представления информации - это не только долгий срок службы различных цифровых носителей, а то, что при копировании мы абсолютно не теряем качество наших записей, в отличие от копирования и перезаписи копий на носителях аналоговых данных.

У аналогового представления данных есть и преимущество перед цифровым, так как данные в цифровом виде дискретны, то есть данные выражены в виде чисел (которые составляются из различных комбинаций нулей и единиц) и эти числа накладывают определенные ограничения, то есть происходит "урезание" диапазона того, что мы записываем в цифровой вид, в то время, как аналоговые видеоданные не подлежат какому-либо сжатию и представляются сугубо настолько приближено к реальности, насколько это позволяет уровень техники. Например, съемка полнометражных фильмов до сих пор обычно выполняется на 35мм. кинопленку (это аналоговая форма представления данных).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]