- •2.1.Ігрові форми навчання як засіб розвитку творчої особистості.
- •2. Вікторина
- •3. Конспект
- •8. Пошта
- •9. Доповідь (шпаргалка)
- •10. Філософська сімка
- •11. Чомучка
- •12. Структура тексту
- •13. Складання підручника
- •14. Вправи з розвитку навичок роботи з текстом
- •15. Лінгвістичні вправи
- •16. Вправи на виявлення ступеня розуміння тексту
- •1. Кросворд
- •2. Фантазери
- •2.3. Використання елементів ігрового навчання як засіб активізації пізнавальної діяльності молодших школярів.
9. Доповідь (шпаргалка)
Завдання кожного учня: прочитавши текст параграфа, написати шпаргалку (це може бути схема, малюнок, короткий текст). Передати шпаргалку сусіду, а той повинен розкрити зміст шпаргалки й оцінити її.
10. Філософська сімка
Філософи стверджують, що будь-який матеріал можна легко засвоїти, розклавши його на сім полиць. Ними можуть бути такі філософські категорії: особливе, одиничне, зміст, форма, явище, сутність. Прочитавши матеріал, учні повинні самостійно виконати запропоновану процедуру. Це дуже дієвий і вдалий прийом, але потребує попередньої підготовки учнів до його виконання. Для цього вчителеві разом з учнями необхідно провести аналіз текстів. Після виконання завдання обговорюються результати, визначається найбільш удалий варіант.
11. Чомучка
Сутність такого прийому зводиться до такого: прочитавши текст, учні повинні сформулювати до нього шість журналістських запитань: Що? Де? Коли? Як? Чому? Навіщо?
12. Структура тексту
Увесь клас ознайомлюється з текстом. Після виконання цього завдання учнів об'єднують у чотири групи: перша буде називатися «Вступ», друга — «Основна думка», третя — «Заключна частина», четверта — «Доповнення». Члени четвертої групи мають право брати слово після виступу кожної з попередніх трьох груп. Переказ тексту відбувається по черзі, причому вчитель може викликати будь-якого учня з кожної групи.
13. Складання підручника
Кожному учневі пропонується побувати в ролі автора підручника та написати текст параграфа для учнів різних категорій: слабких, середніх, сильних, дошкільнят та ін. Спочатку параграф читається, а потім учні переписують його зміст, орієнтуючись на зазначену категорію.
14. Вправи з розвитку навичок роботи з текстом
• Закінчіть речення, що несе важливу інформацію.
• Закінчіть абзац.
• Розташуйте речення в належному порядку.
• Вставте пропущені слова.
• Підтвердьте свою думку фразою з тексту та ін.
15. Лінгвістичні вправи
• Перерахуйте прикметники в тексті. З якими словами вони узгоджуються? Що означають? Доберіть синоніми. Чи можна їх застосувати в даному випадку? Чи не змінюється зміст утворених словосполучень?
• Виберіть іменники з тексту. Доберіть прикметники до іменників. Дайте змістовну характеристику утвореним словосполученням.
• Речення для коментування.« Учитель читає короткі речення. ( Завдання учнів — розкрити зміст того, про що йдеться в реченні.
• Систематизувати слова за змістовими ознаками. Учитель пропонує перелік слів, до складу якого входять поняття, факти, ознаки; й інші елементи знань. Завдання полягає у групуванні понять за смисловими ознаками.
Визначення різних видів зв'язків між поняттями. Прикладами таких зв'язків можуть бути рід — рід, рід — вид, причина — наслідок, вид — вид та ін.
16. Вправи на виявлення ступеня розуміння тексту
• Виберіть правильний варіант відповіді на запитання.
• Порівняйте об'єкти.
• Підготуйте запитання з теми,
• Застосуйте знання для виконання вправи.
Ігрові ситуації
Педагогічні можливості гри були помічені давно. Роль гри в людських відносинах підкреслювали ще Платон і Монтень. Значення і гри в навчанні відмічав Ян Амос Коменський.
Сьогодні вчені стверджують:
1. Гра — це діяльність, яка полягає в інтеракції між окремими учнями або групами учасників, об'єднаними для реалізації певних цілей.
2. До основних понять, що характеризують дидактичні ігри, належать: об'єкт, який моделюється; процес, що моделюється; сценарій, у якому описуються правила гри, об'єкт і предмет; засоби гри; регламент, учасники ігрового процесу.
3. Підготовка рольових, імітаційних, стимуляційних ігор має:
• відбуватися на основі логіки виробничої діяльності, вид і сфера якої відображається у грі;
• ураховувати не всю різноманітність факторів, що впливають на її перебіг, а лише основних;
• включати створення методичної інструкції для проведення гри, рольових інструкцій для учасників, необхідного роздавального матеріалу;
• будуватися таким чином, щоб не вимагалося постійного втручання керуючого;
• передбачати систему стимулюючих, заохочувальних і караючих заходів.
Сучасна педагогіка вбачає цінності гри як педагогічного методу перш за все у комплексі з іншими методами впливу. Практика застосування ігор засвідчила, що гра має, крім позитивних аспектів впливу на учнів, ще й негативні, які проявляються в додаткових витратах часу на підготовку, відволіканні уваги на продуктивну діяльність, порушенні дисципліни та ін.
Із цих причин педагоги більше схиляються до використання на уроках не ігор, а ігрових ситуацій. Сюжети деяких з них наводимо нижче.
