Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
киберспорт.doc
Скачиваний:
105
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
103 Кб
Скачать
☆

3.2 Полученные результаты иэффективность pr-кампании

С целью анализа факторов, мешающих привлекать в киберспорт новых участников, зрителей и спонсоров было проведено анкетирование целевой аудитории на предмет выявления отношения к компьютерному спорту.

В результате анкетирования выявлен фактор, препятствующий продвижению киберспорта и негативно влияющий на имидж соревнований по компьютерным играм. Это широко распространенные мифы и стереотипы относительно вредности и никчемности киберспорта.

Для привлечения и укрепления интереса к киберспорту и опровержению сформировавшихся в обществе мифов была проведена конференция в рамках СВФУ под руководством РОО «Федерация компьютерного спорта в Республике Саха (Якутия)».

В результате данной конференции:

- вниманию широкой аудитории представлены научные работы, посвященные достоинствам киберспорта;

- доказана его полезность, право называться полноправным видом спорта;

- слушатели конференции познакомились с чемпионами киберспортивных соревнований, увидели, так сказать, лица героев, что несомненно поспособствовало включению широкого круга зрителей в армию поклонников киберспорта;

- издан сборник лучших работ участников конференции.

Эффективность PR-кампании.

Эффективность проведенной PR-кампании оценивалась по следующим параметрам:

- количество слушателей конференции;

- увеличение участников киберспортивных соревнований;

- увеличение количества зрителей киберспортивных соревнований;

- привлечение новых спонсоров проведения киберспортивных соревнований;

- разрушение негативных стереотипов относительно киберспорта;

- формирование уважительного отношения к киберспортсменам и киберспорту в целом;

- рост популярности компьютерных игр не только среди молодежи, но и других возрастных категорий населения;

- увеличение частоты проведения киберспортивных соревнований;

- увеличение размеров призовых фондов победителей;

- освещение событий киберспорта в средствах массовой информации;

Анализ приведенных параметров показал, что в целом PR-кампания по продвижению киберспорта доказала свою эффективность, оправдала затраченные на ее реализацию ресурсы. Все поставленные задачи решены и цель проекта достигнута.

1http://www.cybersport.ru/fks.htm

16