- •Учебное пособие по plaxis Версия 7
- •1 Введение
- •2 Ознакомление
- •2.1 Инсталляция
- •2.2 Общие вопросы моделирования
- •2.3 Методика ввода
- •2.3.1 Ввод геометрических объектов
- •2.3.2 Ввод текста и значений
- •2.3.3 Ввод выбора
- •2.3.4 Структурированный ввод
- •2.4 Запуск программы
- •2.4.1 Общие параметры настройки
- •3 Расчет кольцевого фундамента, расположенного на песчанном основании (урок 1)
- •3.1 Геометрия
- •3.2 Жесткий фундамент
- •3.2.1 Создание исходных данных
- •Набор данных по материалам
- •3.2.2 Расчеты
- •3.2.3. Просмотр окончательных результатов
- •3.3 Гибкие фундаменты
- •4 Строительство подводного котлована (урок 4)
- •4.1 Геометрические характеристики
- •Геометрические контуры, слои и конструкции
- •4.2 Расчеты
- •4.3 Просмотр выходных результатов
- •5. Дамба в условиях отсутствия дренажа (урок 3)
- •5.1. Геометрическая модель
- •5.2 Расчеты
- •5.3 Выходные данные
- •6. Выемка грунта насухо с использованием обсадной стенки (урок 4)
- •6.1 Входные данные
- •Геометрическая модель
- •Свойства материала
- •Построение сетки
- •Начальные условия
- •6.2 Расчеты
- •6.3 Выходные результаты
- •7. Строительство дорожной насыпи (урок 5)
- •Входные данные
- •7.2. Расчеты
- •Выходные данные
- •7.4 Анализ эксплуатационной безопасности
- •8 Строительство щитового тоннеля (Урок 6)
- •8.1. Геометрия
- •Граничные условия
- •Построение сетки
- •8.2 Расчеты
- •8.3 Выходные данные
- •196191, Санкт-Петербург, Ново-Измайловский пр., д. 34, корп. 3. Тел/факс (812) 295-7671; тел. (812) 290-1825. E-mail: ila@nipinfor.Spb.Su
4 Строительство подводного котлована (урок 4)
Настоящий урок иллюстрирует применение системы PLAXIS для анализа работ по устройству подводных котлованов. Здесь также будут использоваться многие программные особенности, применявшиеся в первом уроке. Кроме того, мы воспользуемся такими возможностями, как использование интерфейсов и анкерных элементов, генерирование давления воды и введение в расчет “постадийного строительства”. Все новые параметры расчета будут подвергнуты детальному обсуждению. Все, что использовалось в уроке 1, будет рассматриваться как более или менее известное, так что мы предлагаем сначала ознакомиться с уроком 1 и лишь потом переходить к настоящему заданию.
Н
астоящее
задание относится к выемке грунта в
непосредственной близости от реки.
Земляные работы проводятся под
строительство туннеля, которое будет
проводится с использованием сборных
тюбингов. Ширина котлована 30 м,
окончательная глубина 20 м. Он простирается
на большое расстояние в продольном
направлении, так что к нему применима
модель плоской деформации. Стенки
котлована укреплены диафрагмами длиной
30 м, со горизонтальными подкосами в
верхней части, размещенными с интервалом
5,0 м. Верхние 20 м грунта представлены в
модели как один слой однородной глины.
Под глиной залегает более плотный
песчаный слой, простирающийся вниз на
значительную глубину.
Рис. 4.1. Геометрическая модель ситуации с подводным котлованом
Нижняя граница анализа проходит на глубине 40 м ниже поверхности земли. С учетом симметричности картины, для анализа берется только ее одна (левая) половина. Процесс выемки грунта рассматривается как двухэтапный. Диафрагма моделируется с помощью балки (такой же, как применялась для моделирования основания в уроке 1). Взаимодействие между стенкой и грунтом моделируется с обеих сторон с помощью интерфейсов. Интерфейсы позволяют задать меньшее поверхностное трение о стенки, чем это имеет место в грунте. Подкос моделируется как пружинный элемент, для которого обязательным входным параметром является нормальная жесткость.
Вводную информацию по этим новым объектам см. в Справочном руководстве.
4.1 Геометрические характеристики
Для создания геометрической модели следуйте приведенным ниже указаниям:
Задание общих параметров (General settings)
Запустить программу Input и выбрать New project в диалоговом окне Create / Open project
В разделе Project окна General settings ввести название проекта и проверить, чтобы Model была выставлена на Plane strain, а Elements на 6-node.
В разделе Dimensions сохранить параметры по умолчанию (Length = m; Force = kN; Time = day) и ввести для горизонтальных размеров (Left, Right), соответственно, 0.0 и 45.0, а для вертикальных размеров (Bottom, Top), соответственно, 0,0 и 40,0. Сохранить выставленные по умолчанию параметры шага сетки (Spacing = 1 m; Number of intervals = 1)
Нажать на “ОК”, после чего появится рабочая таблица.
Геометрические контуры, слои и конструкции
|
Геометрический контур: Выбрать на Панели инструментов кнопку Geometry line |
|
(фактически она уже должна быть выбрана, как для любого нового проекта). Переместить курсор в начало координат (0.0; 0.0) и щелкнуть левой клавишей мыши. Сдвинуться на 45 м вправо (45.00; 0.0) и снова щелкнуть левой клавишей. Сдвинуться на 40 м вверх (45.00; 40.0) и щелкнуть левой клавишей. Сдвинуться на 45 м влево (0.00; 40.0) и щелкнуть левой клавишей. И, наконец, вернуться в начало и снова щелкнуть. Кластер очерчен. Щелкнуть правой клавишей мыши, чтобы выйти из режима черчения. |
|
Разделение между двумя слоями: Кнопка Geometry line все еще выбрана. Переместить курсор в положение (0.0; 20.0). Щелкнуть по существующей вертикальной линии. Появится новая точка (4). Сдвинуться на 45 м вправо (45.00; 20.0) и кликнуть на второй существующей вертикальной линии. Появится еще одна новая точка (5), после чего будут очерчены уже два кластера. |
|
Диафрагма: Выбрать на Панели инструментов кнопку Beam. Переместить курсор в |
|
положение (30.0; 40.0) на верхней горизонтальной линии и щелкнуть мышью. Сдвинуться на 30 м вниз (30.00; 10.0) и снова щелкнуть. В добавление к точке в основании стенки появляется еще одна точка на пересечении со средней горизонтальной линией (разделение слоев). Щелкнуть правой клавишей мыши, чтобы выйти из режима черчения. |
|
Разделение этапов земляных работ: Снова выбрать на Панели инструментов кнопку |
|
Geometry line. Переместить курсор в положение (30.0; 30.0) на стенке и щелкнуть мышью. Переместиться на 15 м вправо (45.0; 30.0) и снова щелкнуть. Щелкнуть правой клавишей мыши, чтобы выйти из режима черчения. |
Советы: |
В режиме введения геометрических параметров необязательно выбирать кнопки на панели инструментов в таком порядке, чтобы они появлялись в направлении слева направо. В нашем случае более удобно сначала создать стенку и лишь затем ввести разделение этапов земляных работ с помощью Geometry line. |
> |
При создании точки очень близко к линии она обычно попадает на последнюю, т.к. генератор сетки не может работать с несовпадающими точками и линиями, находящимися на очень близком расстоянии друг к другу. Это также облегчает введение точек, которые должны быть расположены точно на существующей линии. |
> |
Если вы явно ошиблись с заданием положения курсора и вместо попадания на существующую точку или линию задали новую изолированную точку, эту точку можно перетащить (или переставить) на существующую точку или линию с помощью кнопки Selection. |
> |
В целом, на каждой определенной координате может быть расположена только одна точка, и две точки могут быть соединены только одной линией. Совпадающие точки или линии будут автоматически преобразованы в одну точку или линию. Для избежания дублирования точек (линий) можно воспользоваться процедурой перетаскивания. |
|
Интерфейсы: Щелкнуть на кнопке Interface на панели инструментов или выбрать |
|
опцию Interface из меню Geometry. Курсор примет форму креста, в каждом из |
|
квадрантов которого располагается стрелка. Стрелки указывают, с какой стороны будет генерироваться интерфейс при перемещении курсора в том или ином направлении. |
|
Переместить курсор (его положение определяется серединой креста) к верху стенки (30.0; 40.0) и щелкнуть левой клавишей мыши. Переместиться к низу стенки (30.0; 10.0) и снова щелкнуть. В соответствии с положением направленной вниз стрелки курсора интерфейс будет генерироваться с левой стороны стенки. Аналогичным образом, направленная вверх стрелка находится с правой стороны курсора, так что если вы передвинетесь вверх, к верху стенки, и снова щелкнете мышью, интерфейс будет генерироваться с правой стороны стенки. Для выхода из режима черчения щелкнуть правой клавишей мыши. |
Советы: |
Интерфейсы показаны пунктирными линиями, проходящими вдоль геометрической линии. Для идентификации интерфейсов, находящихся по обе стороны от геометрической линии, используются знаки “плюс” (+) или “минус” (-) |
> |
Для выбора интерфейса следует выбрать соответствующую геометрическую линию и затем соответствующий интерфейс (плюсовой или минусовой) в диалоговом окне Select. |
|
Подкос: Щелкнуть на кнопке Fixed-end anchor на панели инструментов или выбрать |
|
опцию Fixed-end anchor в меню Geometry. Переместить курсор в точку 6 позиции (30.0; 40.0) и щелкнуть левой клавишей мыши. Появится окно свойств, в котором можно указать угол ориентации и эквивалентную длину анкера. Ввести напротив Equivalent length 15 м (половина ширины котлована) и щелкнуть на кнопке “ОК” (угол ориентации остается равным нулю) |
Советы: |
Анкер с защемленным концом представлен в виде поворотного тавра фиксированного размера. Этот объект фактически представляет собой пружину, один конец которой соединен с сеткой, а второй закреплен. Угол ориентации и эквивалентная длина анкера должны быть напрямую введены в окно свойств. Эквивалентная длина представляет собой расстояние между точкой стыковки и точкой на анкерном стержне, в которой перемещение равно нулю. По умолчанию эквивалентная длина равна 1,0, а угол - 0 (т.е. направлен в положительную сторону по оси Х |
> |
Для выбора существующего анкера с защемленным концом следует щелкнуть мышью по “ножке” соответствующей Т-образной фигуры. |
Рис. 4.2. Геометрическая модель в окне ввода данных.
Граничные условия
|
Для задания граничных условий щелкнуть по кнопке Standard fixities на панели |
|
инструментов. Программа сгенерирует полную заделку элемента по дну и вертикальные ролики по боковым сторонам. В нашем случае такие граничные условия могут быть использованы для моделирования условий симметрии по правой границе (ось котлована). В этом упражнении не учитываются линейные силы или тяговые нагрузки. Соответствующая геометрическая модель показана на рис. 4.2 |
Свойства материала
После задания граничных условий в наборы данных должны быть введены сведения по свойствам материала в кластерах грунта и прочих геометрических объектах. Свойства интерфейсов включены в наборы данных для грунта (наборы данных для Soil & interfaces). Необходимо создать два набора данных: один для слоя глины и один – для слоя песка. Кроме того, набор данных типа Beam создается для диафрагмы и набор данных типа Anchor – для подкоса. Для создания набора наборов данных по свойствам материала выполнить следующее:
|
Щелкнуть по кнопке Material set на панели инструментов. Выбрать Soil & |
|
interfaces в качества Set type. Щелкнуть по кнопке <New> для создания нового набора данных |
|
Для слоя глины ввести Clay в графе Identification и выбрать Mohr-Coulomb в качестве Material model. Т.к. в нашем случае мы рассматриваем только долговременные эффекты строительства котлована, поведение грунта в недренированном состоянии учитываться не будет. Поэтому тип материала задается как Drained. |
|
Ввести свойства слоя глины (в соотв. с табл. 4.1) в соответствующие графы разделов General и Parameters |
|
|
|
Щелкнуть по закладке Interfaces. В окне Strength выбрать селективную кнопку Manual. Задать величину 0,5 для параметра Rinter. Этот параметр связывает прочность грунта с сопротивлением в интерфейсах в соответствии со следующими уравнениями: |
|
taninterface = Rintertansoil и cinter = Rintercsoil |
|
где csoil = cref (см. табл. 4.1) |
|
|
|
Т.о., при заданном значении Rinter мы получаем меньшие величины трения и сцепления по интерфейсу по сравнению с углом трения и связностью прилегающего грунта. |
|
В окне Permeability выбрать селективную кнопку Impermeable (непроницаемый). При задании этого условия любой интерфейс с этим набором данных приобретает очень низкую проницаемость (по сравнению с проницаемостью грунта). Это делается для того, чтобы сделать смежную стенку водонепроницаемой, т.к. стенка, смоделированная как балка, не имеет параметра, позволяющего сделать ее саму по себе непроницаемой. Для завершения введения набора данных нажать кнопку “ОК”. |
Таблица 4.1. Свойства материалов для слоев глины и песка и для интерфейсов
Параметр |
Наименов. |
Слой глины |
Слой песка |
Ед. изм. |
Модель материала |
Model |
Мор-Кулон |
Мор-Кулон |
- |
Тип поведения материала |
Type |
Дренированный |
Дренированный |
- |
Вес грунта в сухом состоянии |
dry |
16 |
17 |
кН/м3 |
Вес грунта во влажн. состоянии |
wet |
18 |
20 |
кН/м3 |
Проницаемость в горизонтальн. направлении |
kx |
0,001 |
1,0 |
м/сутки |
Проницаемость в вертикальн. направлении |
ky |
0,001 |
1,0 |
м/сутки |
Модуль Юнга (константа) |
Eref |
10000 |
40000 |
кН/м2 |
Коэффициент Пуассона |
|
0,35 |
0,3 |
- |
Связность (константа) |
сref |
5,0 |
1,0 |
кН/м2 |
Угол трения |
|
25 |
32 |
|
Угол разбухания при увлажнении |
|
0,0 |
2,0 |
|
Коэф-т снижения прочности в интерфейсах |
Rinter |
0,5 |
0,67 |
- |
Проницаемость интерфейса |
Perm |
Непрониц. |
Непрониц |
- |
Советы: |
Селективная кнопка Rigid в окне Strength является прямой опцией для интерфейса с теми же прочностными характеристиками, что и у грунта (Rinter = 1,0). Аналогичным образом селективная кнопка Smooth является прямой опцией для интерфейса без какой-либо прочности на сдвиг |
> |
Селективная кнопка Drain в окне Permeability предназначена для ситуаций, при которых интерфейс действует в качестве дрены (например, для ускорения процесса консолидации). В результате проницаемость в продольном направлении интерфейса становится очень высокой по сравнению с проницаемостью грунта. Селективная кнопка Neutral используется в случаях, когда интерфейсы не являются ни Impermeable (блокирующими поток в перпендикулярном направлении), ни Drain (способствующими потоку в продольном направлении). Характеристики проницаемости (как для интерфейсов, так и для грунта) имеют значение только при анализе консолидации и потока грунтовых вод. Они приведены здесь чисто с демонстрационными целями. |
Для слоя песка ввести Sand в окошке Identification и выбрать Mohr-Coulomb в качестве Material model. Тип материала должен быть задан как Drained (дренированный).
Ввести свойства песчаного слоя (см. табл. 4.1) в соответствующие окошки разделов General и Parameters.
Щелкнуть на закладке Interfaces. В окошке Strength выбрать селективную кнопку Manual. Задать 0,67 для параметра Rinter. В окошке Permeability выбрать селективную кнопку Impermeable. Закрыть набор данных.
Перетащить мышкой набор данный "Sand" к нижнему кластеру геометрической модели и отпустить его там. Присвоить набор данных "Clay" остальным трем кластерам (верхние 20 м). По умолчанию интерфейсу автоматически присваивается набор данных прилегающего кластера.
Советы: |
Вместо того, чтобы принимать присваиваемые по умолчанию наборы данных для интерфейсов, можно напрямую задать их в соответствующем окне свойств. Это окно появляется после того, как вы дважды щелкнете на соответствующей геометрической линии и выберете подходящий интерфейс из диалогового окна Select. После того как вы щелкнете на кнопке <Change>, находящейся за параметром Material set, можно будет выбрать подходящий набор данных из дерева окошка Material sets. |
> |
Кроме параметра Material set в окне свойств можно также задать Virtual thickness factor (коэффициент виртуальной толщины). Это чисто численная величина, которая может использоваться для оптимизации численных характеристик интерфейса. Мы рекомендуем неопытным пользователям не менять выставленное по умолчанию значение. Более подробно о свойствах интерфейсов см. в Справочном руководстве. |
Установить параметр Set type в окне Material sets на Beams и щелкнуть на кнопке <New>. Ввести в качестве идентификатора (Identification) набора данных Diaphragm wall и затем задать свойства в соответствии с табл. 4.2. Щелкнуть по кнопке <OK> для закрытия набора данных.
Перетащить мышкой набор данных Diaphragm wall на стенку геометрической модели и отпустить его сразу же, как форма курсора подскажет, что это возможно.
Таблица 4.2. Свойства материала диафрагмы (балки)
Параметр |
Наименование |
Значение |
Ед. измерения |
Тип поведения |
Material type |
Elastiс |
|
Нормальная жесткость |
ЕА |
7,5 106 |
кН/м |
Жесткость на изгиб |
EI |
1,0 106 |
кНм2/м |
Эквивалентная толщина |
d |
1,265 |
м |
Вес |
w |
10,0 |
кН/м/м |
Коэффициент Пуассона |
|
0,0 |
- |
Установить параметр Set type в окне Material sets на Anchors и щелкнуть по кнопке <New>. Ввести Strut в качестве идентификатора (Identification) набора данных и затем задать свойства в соответствии с табл. 4.3. Щелкнуть по кнопке <OK> для закрытия набора данных.
Перетащить мышкой набор данных Strut к анкеру на геометрической модели и отпустить его сразу же, как форма курсора подскажет, что это возможно.
Таблица 4.3. Свойства материала подкоса (анкера)
Параметр |
Наименование |
Значение |
Ед. измерения |
Тип поведения |
Material type |
Elastiс |
|
Нормальная жесткость |
ЕА |
2 106 |
кН |
Разбивка плоскости |
Ls |
5,0 |
м |
Максимальное усилие |
Fma[ |
1 1015 |
кН |
Генерирование сетки
В настоящем уроке используются некоторые простейшие процедуры измельчения сетки. В дополнение к прямому глобальному измельчению предусмотрены возможности для локального измельчения внутри кластера, на линии или вокруг точки. Эти опции доступны в меню Mesh. Для того, чтобы сгенерировать предложенную сетку, следует выполнить следующее:
|
Щелкнуть по кнопке Generate mesh на панели инструментов. Через |
|
несколько секунд в окне Output появится крупная сетка. Щелкнуть по кнопке <Update> для возвращения в режим геометрического ввода. |
|
В меню Mesh выбрать опцию Global coarseness. Комбинированное окно Element distribution установлено на Coarse (крупная), что является выставляемым по умолчанию значением параметра. Для того, чтобы уменьшить общую крупность, нужно выбрать следующий пункт в комбинированном окне (Medium) и щелкнуть по кнопке <Generate>. Как вариант, вместо этого можно выбрать опцию Refine global в меню Mesh. В результате указанного действия в выходном окне появится более мелкая сетка. Для выхода из режима измельчения щелкнуть по кнопке <Update> |
|
В угловых точках структурных элементов могут развиваться значительные градиенты дислокации. Следовательно, эти участки желательно рассматривать в более мелкой сетке по сравнению с остальными частями геометрической модели. Щелкнуть один раз посередине нижней части стенки. Выбранная геометрическая линия теперь показана красным цветом. В меню Mesh выбрать опцию Refine line. В результате этого действия локальное измельчение указанной линии становится видным на представленной сетке. Для выхода из режима измельчения щелкнуть по кнопке <Update>
|
Советы: |
Параметры сетки хранятся вместе с остальными входными данными. Если вы повторно зайдете в уже созданный проект, не меняя геометрической конфигурации и параметров сетки, можно регенерировать ту же самую сетку, просто щелкнув по кнопке Generate mesh на панели инструментов. Однако, любое самое незначительное изменение геометрии приведет к генерации новой сетки. |
> |
Опция Reset all в меню Mesh может использоваться для восстановления заданных по умолчанию параметров генерации сетки (Global coarseness = Coarse без какого-либо локального измельчения) |
Рис. 4.3. Сетка конечных элементов для проекта строительства котлована
Начальные условия
Начальные условия настоящего проекта требуют генерирования давления воды, деактивации конструкций и генерирования начальных напряжений. Давление воды (поровое давление и давление воды на внешних границах) может быть сгенерировано двумя различными способами: напрямую, путем введения данных по уровням и напору подземных вод, или косвенным образом, основываясь на результатах расчета потока грунтовых вод. В настоящем уроке мы рассмотрим только процедуру прямой генерации давления воды. Второй метод (косвенная генерация на основе расчета потока грунтовых вод) представлен во второй части урока 4 (см. раздел 6.2).
При прямой генерации водяной режим может быть задан несколькими способами. Наиболее простой из них состоит в том, чтобы на основе удельного веса воды определить общий уровень подземных вод, при котором распределение давления воды носит гидростатический характер. Общий уровень подземных вод используется для генерирования внешнего давления воды. Он автоматически присваивается всем кластерам при генерации порового давления. Вместо общего уровня подземных вод отдельные кластеры могут иметь свой уровень или интерполированное распределение порового давления. Последняя, более продвинутая опция, будет продемонстрирована в первой части урока 3 (см. раздел 5.2). В нашем случае задан только общий уровень подземных вод на отметке 1,0 ниже поверхности земли.
После генерации давления воды и до того, как будут сгенерированы начальные эффективные напряжения, необходимо деактивировать те части геометрической модели, которые не являются активными на начальной стадии. Эта опция изначально используется для деактивации тех геометрических частей (кластеров или структурных объектов), которые должны быть построены на более поздних этапах расчета.
В нашем случае диафрагма и анкер не присутствуют на начальных стадиях проекта и должны быть деактивированы в начальной геометрической конфигурации. Процедура K0- procedure для генерирования начальных напряжений не будет учитывать деактивированные геометрические кластеры.
Для генерации начальных условий выполнить следующее:
Initial conditions |
Щелкнуть по кнопке Initial conditions на панели инструментов. |
Совет: |
При первом задании параметров проекта удельный вес воды вводится напрямую при переходе в режим Groundwater mode. При повторном заходе в уже существующий проект можно проверить заданное значение удельного веса воды, выбрав опцию Water weight в меню Geometry режима Groundwater mode. |
|
Щелкнуть по кнопке <OK>, чтобы принять заданную по умолчанию величину удельного веса воды (10 кН/м3). Система активирует режим |
|
Groundwater conditions, в котором уже выбрана кнопка Phreatic line. По умолчанию, общий уровень подземных вод генерируется в нижней части геометрической модели. |
|
Переместить курсор в позицию (0.0; 39.0) и щелкнуть левой клавишей мыши. Переместить его вправо на 45 м (45.0; 39.0) и снова щелкнуть. Для выхода из режима черчения щелкнуть правой клавишей мыши. На модели теперь будет показан новый General (общий) уровень подземных вод, проходящий на отметке 1.0 м ниже поверхности земли |
Совет: |
Для изменения существующего уровня подземных вод щелкнуть по кнопке Selection на панели инструментов. После удаления общего (General) уровня подземных вод (для того, чтобы это сделать, надо выделить его и нажать на кнопку <Delete> на клавиатуре), в нижней части геометрической модели снова появится создаваемый по умолчанию общий уровень подземных вод. Графическое введение или модификация уровней подземных вод не влияют на существующую геометрию системы. |
|
|
Щелкнуть по кнопке Generate water pressure (синие крестики) на панели инструментов. Появится окно Water pressure generation (генерирование |
|
|
давления воды). |
|
|
В окне Water pressure generation выбрать селективную кнопку Phreatic line в окошке Generate by и нажать кнопку <OK>. |
|
|
После генерации давления воды полученные результаты выводятся в выходном окне. Щелкнуть по кнопке <Update> для возвращения в режим Groundwater conditions. |
|
|
Перейти в режим Geometry configuration, нажав на «выключатель» на панели инструментов |
|
Щелкнуть один раз по стенке и подкосу геометрической модели для того, чтобы деактивировать их. Их цвет должен измениться на серый, что указывает на то, что эти объекты деактивированы. Проверить, чтобы все остальные кластеры оставались активными. |
С |
Неактивные кластеры имеют белый цвет (цвет фона), в то время как активные кластеры имеют цвет соответствующего набора материалов. Неактивные конструктивные элементы имеют серый цвет, а активные – тот основной цвет, который использовался при создании сетки. |
|
Щелкнуть по кнопке Generate initial stresses на панели инструментов. Появится диалоговое окно K0-procedure |
|
Оставить общий множитель для веса грунта равным 1,0. Принять присвоенные по умолчанию величины для K0 и нажать кнопку <OK>. |
|
После генерации начальных эффективных напряжений полученный результат выводится в выходном окне. Щелкнуть по кнопке <Update> для возвращения в режим Initial configuration. |
|
Щелкнуть по кнопке <Calculate>. Выбрать <Yes> в ответ на заданный вам вопрос, надо ли сохранить данные, и ввести название файла. |
