- •1 «Быстро по местам»
- •2 «Космонавты»
- •3 «Совушка»
- •4 «Кот идет»
- •5 «Отгадай, чей голосок»
- •6 «Заяц без логова»
- •7 «Бездомный заяц»
- •8 «Команда быстроногих»
- •9 «Караси и щука»
- •10 «Шишки, желуди, орехи»
- •11 «Кто подходил»
- •12 «Два Мороза»
- •13 «Пустое место»
- •14 «День и ночь»
- •15 «Вороны и воробьи»
- •16 «Волк во рву»
- •17 «Заяц сторож и жучка»
- •18 «Через кочки и пенечки»
- •19 «Гуси – лебеди»
- •20 «У медведя во бору»
- •21 «Здравствуй дедушка король»
- •22 «Маскировка в колонах»
- •23 «Птица и клетка»
- •24 «Наступления»
- •25 «Ловля парами»
- •26 «Невод, рыбаки и рыбки»
- •27 «Не давай мяча водящему»
- •28 «Удочка, веревочка под ногами»
- •29 «Зайцы в огороде»
- •30 «Попрыгунчики – воробышки»
- •31 «Класс смирно»
- •32 «Группа смирно»
- •33 «Запретное движение»
- •34 «Слушай сигнал»
- •35 «Третий лишний на прогулке»
- •Игры 5 – 7 классы
- •36 «Разведчики и часовые, 2 лагеря»
- •37 «Мяч ловцу, мяч капитану»
- •38 «Перетягивания парами»
- •39 «Вызов»
- •40 «Вызов номеров»
- •41 «Эстафета с палками и прыжками»
- •43 «Перестрелка»
- •44 «Эстафеты поезда»
- •45 «Борьба за мяч»
- •46 «Сумей догнать»
- •47 «Волейбол 2 мячами»
- •48 «Колесо и спицы»
- •49 «Тяни в круг»
- •50 «Тяни на булавы»
- •51 «Выталкивания из круга»
- •52 «Падающая палка»
- •53 «Бег командами»
- •54 «Стой!»
- •55 «Сильная хватка»
- •56 «Салки ногами»
- •57 «Бег пингвинов»
- •58 «Скачки»
- •59 «Мостик и кошка»
- •60 «Перемена мест»
- •61 «Гонка мечей по кругу»
- •62 «Коршун и наседка»
- •63 «Поймай за хвост дракона»
- •64 «Охотники и утки»
- •65 «Передача мяча через центр, мяч среднему»
- •66 «Прыгуны и пятнашки»
- •69 «От центра в поле»
- •70 «Нападай и защищайся»
- •71 «Чехословацкая выбиена»
- •72 «Волейбол с выбыванием»
- •73 «Ногой и головой через сетку»
- •74 «Лапта»
- •75 «Ножной мяч в кругу»
- •76 «Круглая спина»
- •77 «Сороконожка»
- •80 «Встречная эстафета с бегом»
- •Эстафеты с прыжками
- •81 «Под скакалкой на мести»
- •82 «Бег со скакалкой»
- •Эстафеты с элементами спортивных игр
- •83 «Передача мяча»
- •84 «Мяч между кеглями»
- •85 «Кто дальше бросит?»
- •86 «Метко в цель»
- •Эстафеты с передачей предметов
- •87 «Передача мячей в колоннах»
- •88 «Гонка мячей по кругу»
- •Эстафеты с переносом груза
- •89 «Конный бой»
- •90 «Слон»
- •Игры забавы и развлечения
- •91 «Слова»
- •92 «Мы веселые ребята»
- •93 «Бой петухов»
- •94 «Репка»
- •95 «Менялки»
- •96 «Чиби-чиби-чиби-топ»
- •97 «Уйди от погони»
- •99 «Светофор»
- •100 «Удержи шарик»
- •98 «Кегли»
- •Подвижные игры с занятием легкой атлетикой
- •101 «Бег за флажками»
- •102 «Рывок за мячом»
- •103 «Эстафета парами»
- •104 «Зевака»
- •105 «Сифа»
- •Подвижные игры на местности, в оздоровительных спортивных лагерях.
- •106 «Шапка - невидимка»
- •107 «К флажку»
- •108 «Погоня за лисицами»
- •109 «Следопыты»
- •110 «Русская лапта»
- •111 «Ножная лапта»
- •112 «Казаки – разбойники»
- •113 «Поиск пропавшей группы»
- •114 «Картошка»
- •115 «Съедобное - несъедобное»
- •Подвижные игры с занятием спортивными играми
- •116 «Нападают пятерки»
- •117 «Пробей стенку»
- •118 «Мяч на полу»
- •119 «Наперегонки с мячом»
- •120 «Быстрее перенести»
- •Подвижные игры с занятием гимнастики
- •121 «Эстафета с лазаньем и перелазанием»
- •122 «Эстафета с элементами равновесия»
- •123 «Успей подобрать»
- •124 «Пограничники и парашютисты»
- •125 «Хвосты»
- •Подвижные игры с занятием плавания
- •126 «Мостик»
- •127 «Кузнечики»
- •128 «Спрячься в воду»
- •129 «Насос»
- •130 «Водолазы»
- •Подвижные игры на занятиях лыжным спортом.
- •131 «Санитары»
- •132 «На буксире»
- •133 «На одной лыже»
- •134 «Спуск дуэтом»
- •135 «Вдвоем с горки»
- •Игры народов Украины
- •136 «Цапля»
- •137 «Иголочка ниточка»
- •138 «Цвет»
- •139 «Коты»
- •140 «Волк и козлята»
- •141 «Высокий дуб»
- •142 «Мяч втроем»
- •143 «Колокол»
- •144 «Шапка»
- •145 «Хромая уточка»
- •147 «Командные прятки»
- •148 «Квадрат»
- •149 «Салки с мячом»
- •150 «Банки»
- •Для мальчиков
- •151 «Кувыркалки»
- •152 «Клюшки»
- •153 «Гусары на конях»
- •154 «Перетягивание»
- •155 «Бук тянуть»
- •156 «Поединок с шестом»
- •157 «Боевые петухи»
- •158 «Подвижный ринг»
- •159 «C ношей на спине»
- •160 «Борьба всадников»
- •Для девочек
- •161 «Полотенчико»
- •162 «Столб»
- •163 «Колечко»
- •164 «Коломойки»
- •165 «Крестики-нолики»
- •166 «Почтальоны»
- •167 «Выручалочки»
- •168 «Повторяй за мной»
- •169 «Построй мост»
- •170 «Повторяй за мной»
5 «Отгадай, чей голосок»
Водящий отходит в сторону, пока играющие договариваются, кто будет подавать голос. Затем водящий встает в круг и закрывает глаза. Играющие идут по кругу со словами:
Мы собрались дружно в круг,
Повернулись разом вдруг,
А как скажем "скок, скок, скок"
Эти слова произносит один человек, отгадай чей голосок. Водящий открывает глаза и отгадывает, кто из ребят сказал "скок, скок, скок". Если это ему удается, он и говорящий меняются местами.
6 «Заяц без логова»
Играющие, за исключением двух водящих, делятся по парам и становятся вкруг. По команде 1, 2, 3 – начало игры, по команде 1 – убегает заяц, по команде 3 – охотник начинает его ловить, заяц спасаясь, может забежать в любое логово, в котором играющие держатся за руки, тогда заяц находится там выбегает, а охотник его ловит. Если охотник поймал зайца, то они меняются.
7 «Бездомный заяц»
Играющие разбиваются по пары за исключениям водящих и становятся в круг по команде 1, 2, 3 – заяц убегает, а охотник догоняет. Заяц может вбежать в любое логово стать спиной к любому из играющих. Каму он стал спиной должен убежать, а охотник догнать, если охотник догнал зайца тони меняются ролями.
8 «Команда быстроногих»
Подготовка: Играющие делятся на 2 – 4 равные команды и выстраиваются в колонны по одному параллельно одна другой. Перед носками впередистоящего в колоннах проводится черта, на расстоянии 2 м от нее – линия старта. В 10 – 20 м от стартовой линии против каждой колонны ставится по стойке или по булаве.
Первые игроки в колоннах встают на линию старта.
Содержание игры: Вариант 1. По команде руководителя «Внимания, марш!» (или по другому условному сигналу) первые игроки бегут вперед к стойкам (булавам), обегают их справа и возвращаются обратно на линию старта. Игрок, первый перебежавший линию старта, приносит своей команде очко.
Прибежавшие встают в конец своих колонн, а у линии старта выстраиваются следующие игроки. Также по сигналу они бегут до предмета, установленного против их колонны, огибают его и возвращают обратно. Прибежавши первым, снова зарабатывают очко своей команде. И так по очереди бегут все игроки. Затем подсчитываются баллы. Побеждает та команда, получившая больше баллов.
Вариант 2. В игре можно использовать палочки. Каждый игрок, находящийся на старте, держит палочку. Добежав до стойки, он три раза ударяет ею о стойку или об пол и возвращается обратно. Пробежав линию старта. Игрок отдает палочку следующему.
Правила игры:
Нельзя выбегать и переступать линию старта до сигнала руководителя.
Обегать предметы можно только справа, не касаясь его рукой.
При беге с палкой обязательно ударить ею три раза, о предмет или об пол, громко считая.
4. Вернувшись, надо стать в конец своей колонны.
9 «Караси и щука»
Подготовка: На одной стороне площадки находятся «караси», на середине «щуки».
Содержания игры: По сигналу «караси» перебегают на другую сторону. «Щука» ловит их. Пойманные «караси» (4 - 5) берутся за руки и, встав поперек площадки, образуют сеть. Теперь «караси» должны перебегать на другую сторону площадки через сеть (под руками). «Щука» стоит за сетью и подстерегает их. Когда пойманных «карасей» будит 8 – 9, они образуют корзину – круги. Через которые нужно пробегать. Такая корзина может быть и одна, тогда ее изображают, взявшись за руки, 15 – 18 участников. «Щука» занимает место перед корзиной и ловит «карасей». Когда пойманных «карасей» становится больше, чем не пойманных, играющие образуют вершки – коридор из пойманных карасей, через который пробегают не пойманные. «Щука» находящаяся у выхода из верши, ловит их. Победителем считается тот, кто остался последним. Ему и поручена роль новой «щуки».
Правила игры:
Игра начинается по сигналу руководителя.
Все «караси» обязаны при перебежки пройти сеть, корзину и верши.
Стоящие не имеют права задерживать их.
Игроки, образующие корзину могут поймать «щуку», если им удастся закинуть сплетенные руки за спину «щуки» и загнать ее в корзину или захлопнуть вершки. В этом случае все «караси» отпускаются, и выбирается новая «щука».
