- •1 Проектирование иус
- •1.1 Классификация ис
- •1.2 Ис как объект проектирования
- •1.3 Информационные технологии в лингвистике
- •1.4 Требования к ис с точки зрения задачи принятия управленческих решений
- •1.4.1 Требования к информации, выдаваемой ис
- •1.4.2 Требования к ис в целом
- •1.5 Вопросы для обсуждения: проблемы проектирования и внедрения ис
- •Тема 1. Что мешает внедрению ис на предприятиях?
- •Тема 2. Нужна ли поддержка коллектива для успешного внедрения ис или достаточно крепкого кулака директора?
- •Тема 3. Где взять деньги на автоматизацию и можно ли обойтись без них?
- •Тема 4. Существует ли единая методология проектирования ис?
- •2 Фирма как объект внедрения иус
- •2.1 Фирма как объект исследования и как среда функционирования ис
- •2.2 Организация бизнеса
- •2.3 Базовые функции обеспечения деятельности фирмы
- •2.4 Управленческий баланс фирмы
- •2.5 Проектный учёт
- •2.6 Классификация бизнес-процессов
- •2.7 Вопросы по теме
- •3 Технология создания иус
- •3.1 Этапы проектирования ис
- •3.2 Требования к инструментальным средствам
- •3.3 Что такое case-средства?
- •3.4 Пример взаимодействия case-средств
- •3.5 Развитие методологий проектирования
- •4 Подходы к проектированию архитектуры иус
- •4.1 Локальные ис
- •4.2 Ис в файл-серверной архитектуре
- •4.3 Ис в клиент-серверной архитектуре
- •4.4 Двухзвенные модели архитектуры
- •4.5 Трехзвенные модели
- •4.6 Монитор транзакций
- •5 Выбор case-средств проектирования иус
- •5.1 Стандарты по информационным технологиям
- •5.2 Подходы к проектированию ис
- •5.3 Методы структурного проектирования
- •5.4 Методы объектно-ориентированного проектирования
- •5.5 Вопросы по теме
- •6 Методология idef0
- •6.1 Общие положения методологии idef0
- •6.2 Классификация видов функций
- •6.3 Классификация механизмов
- •6.4 Классификация управляющих воздействий
- •6.5 Типизация функциональных моделей
- •6.6 Выводы по методологии функционального моделирования
- •6.7 Синтаксис графического языка
- •6.8 Семантика языка idef0
- •6.9 Контекстная диаграмма
- •6.10 Дочерние диаграммы
- •6.11 Граничные стрелки
- •6.12 Тоннелирование стрелок
- •6.13 Правила построения диаграмм
- •7 Методология dfd и idef3
- •7.1 Диаграммы потоков данных
- •7.2 Диаграммы процессов
- •8 Создание модели данных с помощью case-средств. Idef1x
- •8.1 Уровни моделирования
- •8.2 Основные понятия логического уровня
- •8.3 Графический язык idef1x
- •9Объектно-ориентированное проектирование. Язык uml
- •9.1 История появления
- •9.2 Краткий обзор диаграмм
- •9.3 Сколько диаграмм создавать?
- •9.4 Диаграммы вариантов использования
- •9.5 Диаграмма последовательности
- •9.6 Диаграмма классов
- •10 Cals – технология
- •10.1 Понятие о cals-технологии
- •10.2 Стандарты cals-технологии
- •10.3 Структура стандартов step
- •10.4 Диалекты языка Express
- •10.5 Методы реализации
- •10.7 Пример модели на языке Express (iso10303.41)
- •11 Список литературы
6.4 Классификация управляющих воздействий
Управление – это разновидность функций, которая определяет условия правильного функционирования блока.
Для управления возможна следующая классификация:
управление деятельностью;
управление процессом;
управление операцией.
Управление деятельностью – процесс, состоящий, как минимум, из следующих операций:
формулирование целей деятельности;
оценка ресурсов, "сколько надо и сколько есть";
сбор информации о состоянии деятельности и условиях её протекания;
выработка и принятие решений (распределение ресурсов, оформление решений);
реализация решений и контроль исполнения;
корректировка ранее сформулированных целей.
Управление процессом – операция, состоящая, как минимум, из следующих действий:
анализ директивы на управление процессом, её декомпозиция на директивы управления операциями;
сбор информации о выполнении операций, её обобщение и формирование сведений о состоянии процесса; передача данных в подсистему управления деятельностью;
анализ информации и выработка локальных решений, направленных на устранение отклонений;
корректировка директив на выполнение операций процесса.
Управление операцией – действие, состоящее в выработке на основании директивы на управление операцией, например, следующих команд:
на управление действиями;
на выполнение команд;
по оценке результатов выполнения;
по передаче необходимой информации в комплекс управления процессом;
по корректировке команд.
Блоки управления должны присутствовать на каждой IDEF0-диаграмме. Через них осуществляются управляющие воздействия на остальные блоки диаграммы.
Стрелки, исходящие из блока управления описывают централизованную схему управления (управление по вертикали).Если выход одного из блоков, не являющегося блоком управления, используется как вход по управлению для другого, то это отображает децентрализованное управление (по горизонтали).
6.5 Типизация функциональных моделей
Для повышения эффективности работы разработчиков функциональных моделей можно использовать типовые диаграммы для некоторых предметных областей.
6.6 Выводы по методологии функционального моделирования
Совокупность схем (IDEF0-диаграмм) образует модель системы. Эта модель носит качественный, описательный, декларативный характер. Она принципиально не может ответить на вопросы о том, как протекают процессы во времени и в пространстве, каковы их характеристики, и в какой мере удовлетворяются требования, предъявляемые к системе. Все эти вопросы с неизбежностью возникают после того, как будет достигнут нижний уровень декомпозиции.
В этом случае рекомендуется переходить к другим моделям – математическим, имитационным моделям и др.
По терминологии, принятой в исследовании операций, IDEF0 – модели относятся к классу концептуальных. Концептуальные модели являются основой построения математических моделей.
Для моделирования динамических процессов в зарубежной практике используется методология IDEF2, которая не стандартизована в нашей стране.
6.7 Синтаксис графического языка
Блок – это графическое представление функций, процессов, действий, операций и т.п. Блок представлен на рисунке 6.3.
Изображение блока
Рисунок 6.3 – Изображение блока
Стрелка – это графическое представление данных и материальных объектов, связанных с функциями. Стрелки не предназначены для отображения потока или последовательности событий. Способы изображения стрелок показаны на рисунке 6.4.
Рисунок 6.4 – Способы изображения стрелок
Стрелки могут состоять только из горизонтальных и вертикальных отрезков со скруглёнными стыками.
Стрелки должны присоединяться к блоку на его сторонах. Присоединение в углах не допускается.
Стрелки помечаются существительными или оборотами существительных.
