Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
словарь АНИМАЦИЯ.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
668.67 Кб
Скачать

Концепты диснеевских принцесс

Кукла

[Puppet/Doll] - предмет, созданный в виде человека, животного и т.д., и используемый в качестве «актера»

Кукольная анимация

[Puppet animation] - вид анимации, создаваемый с помощью кукол; один из первопроходец в области кукольной анимации – Владислав Старевич, главными действующими лицами у которого, как правило, были насекомые

Кукольник/Мастер по куклам

[Puppet-maker] - специалист, занимающийся изготовлением куклы, в том числе их конструкцией, скульптурой, механикой, внешним видом и т.д.

Лейаут

[Layout] - прорисованная и подробная раскадровка

Машинима

[Machinima] - вид анимации, создаваемый в виртуальном пространстве на базе компьютерных игр; может использоваться для превизуализации

Морфинг

[Morphing] - процесс плавного перехода одного изображения в другое через схожие опорные точки

Мультипликат

- ключевые компоновки

Мультипликационный персонаж/Мультперсонаж/Мультяшка/Мульт

[Animation character/Toon] - персонаж мультфильма; как правило, наделен ярко выраженными, характерными чертами, внешними и внутренними; разработкой мультперсонажей занимается художник по персонажам

Мультсериал

[Animated series] - анимационный телесериал; наиболее распространенная разновидность – анимационный ситком; самый продолжительный мультсериал в истории – Sazae-san, выходящий в Японии с 1969 года до сих пор и насчитывающий около 7070 эпизодов; самый продолжительный мультсериал США, «Симпсоны», выходит с 1989 года и насчитывает «лишь» 561 эпизод

Кадр из мультсериала "Sazae-san" (1969)

Мультстанок

[Animation stand] - съемочный стол с закрепленной камерой; предназначен для проведения покадровой съемки

Ограниченная мультипликация/Лимитированная мультипликация

[Limited animation] - прием в рисованной мультипликации, когда из кадра в кадр меняется только ключевой действующий объект, а набор выразительных средств в целом сильно ограничен; позволяет повысить скорость производства и снизить трудоемкость

Перекладка

[Cutout animation] - техника, при которой от кадра к кадру передвигаются только некоторые объекты или их части; в подобной технике сделан «Южный парк»

Песочная анимация/Порошковая анимация/Сыпучая анимация

[Sand animation] - вид анимации, создаваемый рисунками на песке или на других сыпучих материалах

Пластилиновая анимация

[Clay animation/Claymation] - вид анимации, создаваемый путем лепки из пластилина 

Раскадровка

[Storyboard] - предварительная разбивка мультфильма на монтажные планы, служащая основой во время съемочного периода

Что почитать: Подробнее  о том, что такое раскадровка

Рисованная анимация/Классическая анимация/Традиционная анимация

[Hand-drawn animation/Classical animation/Traditional animation/Cel animation] - вид анимации, создаваемый рисунками в определенной последовательности; ключевой вид анимации на протяжении почти всего XX века

Ротоскопинг/Ротоскопирование/Эклер

[Rotoscoping] - техника, при которой необходимый объект полностью обрисовывается поверх отснятой пленки; техника активно использовалась в диснеевской и в советской анимации; более свежие примеры – фильмы Ричарда Линклейтера «Пробуждение жизни» и «Помутнение»

Сэл-шейдерная анимация/Сэл-шейдинг/Цел-шейдинг

[Cel-shading] - техника компьютерной обработки изображения, имитирующая рисованную анимацию и придающая изображению большую графичность, четкость и выразительность; с помощью этого приемы был создан мультфильм «Ренессанс»

Силуэтная анимация

[Silhouette animation] - вид анимации, когда изображение создается вырезанными из бумаги, картона или других материалов плоскими фигурами-силуэтами; один из родоначальников силуэтной анимации – Лотта Райнигер

Скуиглвижн

[Squigglevision] - технология анимации; контуры объектов находятся в постоянном колебании; разработана продюсером Томом Снайдером и использовалась в его мультсериале «Доктор Кац»

Тотальная мультипликация/Полная мультипликация

[Full animation] - прием в рисованной мультипликации, когда из кадра в кадр меняется не только центральный персонаж или объект, но и окружающая его обстановка; крайне трудоемкий вид анимации

Фаза

[Frame] -промежуточный фрагмент движения персонажа

Фазовка

[Inbetweening/Tweening] -процесс создания фаз, пропущенных на этапе раскадровки, необходимых для формирования ощущения плавности движения; специалист, занимающийся фазовкой – художник-фазовщик; в современном производстве осуществляется на этапе ФК – фазовка-контуровка

Фон

[Background] - декорации и панорамы, на которых действуют герои; созданием фонов занимается художник-фоновщик или художник-декоратор