
Словарь: Анимация
П
родолжаем
нашу серию словарей.
В теме анимации рассмотри: ее виды, что такое концепт, лейаут и мультстанок, чем уникальны Старевич и Петров, Земекис и Линклейтер, «Масяня» и «Южный парк», а также что ещё посмотреть и почитать по теме.
2D-анимация
[2D animation] - форма компьютерной анимации, предполагающая плоское двумерное изображение объектов
3D-анимация
[3D animation] - форма компьютерной анимации, предполагающая объемное трехмерное изображение объектов
Flash-анимация
[Flash animation] - вид анимации, который создается на базе flash-программ (например, Adobe Flash) и применяется преимущественно в Сети; в основе лежит использование векторного морфинга, позволяющего для каждой сцены задавать лишь несколько ключевых кадров, что ускоряет производство; популярный пример flash-анимации – «Масяня»
Что почитать: Марк Стефан Смит – «Искусство flash-анимации» Что почитать: интервью с создателем «Масяни» Олегом Куваевым
Lego-анимация/Брикфильм
[LEGO animation/Brickfilm] - разновидность кукольной анимации, создаваемая с помощью конструктора LEGO; с 1970-х годов до недавнего времени существовала как форма любительского творчества; один из первых профессиональных брикфильмов – «Лего. Фильм», вышедший в 2014 году.
Что посмотреть: сцены из «Сияния», «Криминального чтива», «Титаника»
и других знаменитых фильмов, сделанные в формате LEGO-анимации
Motion capture/Захват движения
- технология, позволяющая создавать анимированного персонажа путем преобразования движений и мимики актера; маркерная система motion capture предполагает использование, помимо специальных камер, маркеров в виде датчиков или точек; также применяется безмаркерная система, основывающаяся на технологии распознавания образов
Что почитать: как создавался «Полярный экспресс», один из первых
мультфильмов, полностью снятых на основе motion capture
Анимация/Мультипликация
[Animation] - разновидность кинематографа, в которой иллюзия непрерывного движения на экране создается с помощью последовательного чередования кадров с искусственно созданным изображением; термин «анимация» более распространен за рубежом, в России – «мультипликация
Что посмотреть: «История анимации» – док.фильм канала «Культура», «Фабрика чудес» об искусстве мультипликации Что почитать: Сергей Капков – «Энциклопедия отечественной мультипликации»,
«Киноведческие записки» №51, посвященный анимации , Уолтер Фостер – «Основы анимации»
Аниматик
[Animatic] - анимированная упрощенная раскадровка, позволяющая получить представление о хронометраже, композиции сцен и визуальном решении готовящегося проекта
Что почитать: Подробнее о том, что такое аниматик, и в чем его отличие от раскадровки
Аниматор/Мультипликатор
[Animator] - художник анимационного/мультипликационного кино; по виду специализации выделяют художников-аниматоров, художников-постановщиков, художников по персонажам, художников-фазовщиков и т.д.
Что почитать: интервью с аниматорами Михаилом Алдашиным и Михаилом Тумелей о новом «Чебурашке»
Что почитать: интервью с аниматором Александром Липилиным
Что почитать: интервью с аниматором Владимиром Торопчиным о мультфильме «Иван Царевич и Серый Волк 2»
Что почитать: С.В. Асенин – «Мудрость вымысла: Мастера мультипликации о себе и своем искусстве»
Аниме
[Anime] - японская разновидность анимации, имеющая характерный стиль отрисовки и ориентированная прежде всего на взрослую аудиторию; вершиной искусства аниме принято считать творчество Хаяо Миядзаки и фильмы студии «Гибли»
Что почитать: Борис Иванов – «Введение в японскую анимацию»
Бескамерная анимация
[Animation without camera/Drawn-on-film animation/Direct animation] - вид анимации, создаваемый без использования камеры путем нанесения изображения непосредственно на пленку рисованием, гравировкой, царапанием и т.д.; крупнейшие мастера бескамерной анимации: Норман МакЛарен, Стэн Брэкидж, Кэролайн Лиф
Диснеевская анимация
[Disney animation] - разновидность анимации, сформировавшаяся под руководством Уолта Диснея на его студии The Walt Disney Company и следующая так называемым 12 принципам анимации
Что почитать: 12 принципов анимации Disney
Живопись по стеклу
[Paint-on-glass] - анимация создается с помощью рисунков масляными красками на стеклянной поверхности; крупнейший мировой мастер живописи по стеклу – Александр Петров, четырежды номинировавшийся на «Оскар» и получивший его за мультфильм «Старик и море»
Заливка
[Flood fill] - раскраска фаз в соответствии с предварительно заданной цветовой схемой; заливкой занимается художник-заливщик
Игольчатый экран
[Pinscreen] - вид анимации, создаваемый с помощью вертикальной плоскости, через которую пропущены иглы (от нескольких тысяч до миллиона); меняя положение игл, можно получать визуальные образы; создатель игольчатого экрана – Александр Алексеев
Комбинированная анимация
[Live action and animation] - совмещение в одном кадре реальных актеров, обстановки и мультипликации; известнейший пример – «Кто подставил Кролика Роджера?» Роберта Земекиса; в нашем кино – «Новый Гулливер» Александра Птушко
Компоновка
[Key frame] - последовательность нескольких ключевых кадров с движением
Компьютерная анимация
[Computer animation/CGI animation] - вид анимации, создаваемый с помощью компьютера и специального ПО; первыми мультфильмами, в которых была частично использована компьютерная анимация стали «Спасатели в Австралии» и «Красавица и Чудовище»; первый полнометражный мультфильм, целиком сделанный в компьютерной анимации, – «История игрушек» студии Pixar; с конца XX века компьютерная анимация стала основным видом анимации
Что почитать: Дэвид Прайс – «Магия Pixar»
Контуровка
[Outlining] - прорисовка и художественная обработка контура объекта; специалист, занимающийся контуровкой – художник-контуровщик; в современном производстве осуществляется на этапе ФК – фазовка-контуровка
Концепт/Концепт-арт
[Concept] - предварительные визуальные разработки, призванные отразить идею, замысел и стиль будущего проекта, в том числе персонажа, декораций и т.д.