- •3.При метании гранат.
- •В рукопашной. Когда персонажа атакуют, он может либо заблокировать атаку противника оружием, щитом, либо уклонится от нее.
- •Виды атак.
- •2. Виды защиты.
- •Яд. При использовании яда, персонаж, получивший отравления должен провести спасбросок на Тс. При успешном броске – действие яда ослабевает вдвое по времени и силе.
- •Огонь. При использовании Горящего оружия после атаки им проводится бросок на воспламенение. Модификатором броска является Параметр Сопротивления огня соответственного участка брони.
- •Остальное. Механика такая же как и огня(Редактируемо)
- •Маскировка
- •4. Инициатива. Очки Инициативы (ои) определяют очередность действий
- •I. Рукопашный бой. Данный навык включает в себя умение пользоваться холодным оружием и умение драться без него.
- •II. Стрельба. Данный навык определяет эффективность применения индивидуального стрелкового оружия.
- •III.Тяжелое оружие. Данный навык определяет эффективность использования оружия поддержки и стационарных орудий.
- •VII. Хирургия. Навык хирургии позволяет персонажу снимать критические состояния с других персонажей и себя. Последний уровень навыка доступен только персонажу класса Медик.
- •VIII. Криминалистика. Данный навык позволяет быстрее раскрывать преступления, находить доказательства и улики.
- •X. Шпионаж. Данный навык определяет насколько эффективно персонаж может собирать данные, путем подслушивания, видеофиксации или грубой силы.
- •I.Раса.
- •1.Обитатель цивилизованного мира
- •2.Обитатель Дикого мира
- •4.Выходец из мира-кузницы
- •5.Ратлинг
- •II.Пол персонажа
- •III. Класс Персонажа.
- •5.Мистик
- •6.Кающийся.
- •8.Неприкасаемый
- •Безграничная воля
- •Пылающий Апокалипсис
- •3.Управление временем
- •4.Психокинез
- •5.Пирокинез.
- •1)Вызвать пламя
- •2)Погасить пламя
- •Биомантия
- •1)Усиленные чувства
- •2)Регенерация
- •3) Запечатать раны
- •1)Биомолния
- •2)Биомолот
- •Энергокинез
II.Пол персонажа
Пол персонажа практически никак не влияет на развитие персонажа, так как мужчины и женщины в большинстве миров Империума равноправны, но жители некоторых Диких миров сохранили патриархальные устои. Пол персонаж зачастую влияет только на взаимоотношение персонажей между собой и на выбор некоторых классов.
Модификаторы
Мужчины
Без модификаторов
Женщины
Сила-1, Телосложение +1
III. Класс Персонажа.
Класс персонажа определяет его место и роль в команде. Существуют следующие классы персонажей:
1
.Дознаватель
(аколит,
апробатор, интеррогатор). Дознаватель
– это правая рука Инквизитора. Являясь,
зачастую, его учеником, Дознаватель
руководит расследованием там, где
Инквизитор не может (или не хочет)
присутствовать лично. Дознаватели могут
обладать различными Навыками и
Способностями, что позволяет выбирать
гибкую тактику во время расследования.
Они способны следить за подозреваемыми,
производить силовые задержания, либо
помогать Инквизитору в научных
исследованиях. Этот класс, не требует
каких – либо определенных навыков, и
удобен для игрока, желающего создать
сбалансированного и гибкого персонажа.
2.Воин. Воины зачастую набираются из ветеранов Имперской Гвардии, либо других силовых формирований. Воины служат телохранителями и боевиками Инквизитора, усиливая Дознавателей во время силовых задержаний, либо как ударная сила во время операций зачистки. Данный класс имеет несколько подклассов:
А. Ветеран Гвардии (Сл9, Лв9, Тс9, Вс9)
С
уровые
войны прошедшие не одну военную кампанию
в рядах Adepta
Astra
Militria.
Эти ветераны отличаются отличной выучкой
и железной дисциплиной, приобретенной
за долгие годы бесконечных войн и
тренировок. Во время боевых действий
Гвардейцы усиливают войска СПО, образуя
хребет обороны планеты. Согласно
законодательству Империума большинство
миров должны создавать полки Имперской
Гвардии, снаряжать их и отправлять на
бесконечную войну среди звезд. Новобранцы
больше никогда не увидят дома. После
окончания службы ветеранам отдают на
заселение дикие или потерянные миры,
для того чтобы восстановить силу Империи.
Хотя некоторые находят иное применение
своим талантам.
Особенности:
Закаленные в огне. Прошедшие не одну войну Гвардейцы чувствуют себя как дома на поле боя. Бонус +4 к сопротивлению эффекту Подавление.
Б
.
Охотник за головами. (Сл9, Лв9, Вс7)
Огромные масштабы не позволяют законам Империума действовать эффективно на всех мирах. Практически на каждой планете можно наткнуться на организованные и вооруженные бандформирования, правящие подпольем и черным рынком. Местами их власть даже сильней, чем власть Генерал-губернатора планеты. Множество преступлений совершается этой незримой империей. Охотники за головами посвятили свою жизнь борьбе с преступностью. Они охотятся на убийц, воров и насильников, за чьи головы назначена награда. Однако не стоит их идеализировать. Большинство на первое место ставит личную выгоду, поэтому временами тяжело отличить Охотника от обычного наемного убийцы, или солдата частных военных компаний. Некоторые выбирают иной путь, который приносит большие доходы, однако и более рискован. Путь агентов Инквизиции.
Особенности:
Грязная работа. Многие Охотники за головами имеют не совсем чистую репутацию. Имеются некоторые связи в криминальном мире. Штраф – 2 к броскам СВ связанных с наживой и личной выгодой.
В
.
Офицер Адептус Арбитрес (Сл9, Лв7, Тс9,
Вс9, Инт9)
Закованные в тяжелую броню Адептус Арбитрес поддерживают мир и порядок в мирах Империума. В их задачи входит как раскрытие преступлений, так и силовые задержания, усмирение беспорядков и поддержка сил СПО во время вторжений на планету. Зачастую именно хорошо защищенные участки-крепости арбитров остаются последними форпостами сопротивления силам вторжения. Все арбитры несущие службу, в каком либо из миров Империума являются выходцами из других миров. Эта политика проводится с целью предотвращения кумовства и коррупции. Возможно это один из факторов, приведших к тому, что Адептус Арбитрес славятся тем что они неподкупны и скоры на расправу. Некоторые арбитры оставляют значок ради того чтобы бороться со злом в больших масштабах. Их часто можно увидеть в свите инквизиторов-пуритан.
Особенности:
Личная амуниция. После ухода со службы многие арбитры забирают свои оружие и средства защиты, предпочитая использовать в бою те вещи, эффективность которых проверенна годами. Нет возможности использования иного снаряжения кроме снаряжения Арбитров (выбирается игроком).
Верность взглядам. Офицер Адептус Арбитрес никогда не опустится до якшанья с радикалами. Нет возможности игры за этот подкласс, в случае радикальных взглядов Инквизитора.
Г. Сцион (Сл9, Лв9, Тс12, Вс9)
T
empestus
Scions,
Сционы, или штурмовики – это одни из
выпускников Схола Прогениум, где
воспитывают сирот имперских служащих.
Кроме Сционов там же обучают Комиссаров
и сестер Адепта Сороритас. Сционов
начинают обучать ремеслу солдат, начиная
с возраста 5 лет. К моменту выпуска
штурмовик уже обладает боевыми навыками
сравнимыми с навыками опытного Имперского
Гвардейца. Закованные в панцирную броню
и вооруженные тяжелым оружием, Сционы
не знают жалости к врагам Императора.
Во время сражений они атакуют ключевые
позиции противника либо просто
поддерживают огнем бойцов СПО и Гвардии.
Однако из-за их высокой стоимости и
эффективности генералы стараются
держать их в резерве, используя только
в случае крайней необходимости. За это
Сционы нелюбимы солдатами СПО и Имперской
Гвардии, где получили прозвище «игрушечные
мальчики генералов».
Особенности:
Непоколебимость. Сционов обучают убивать с детства. Их практически невозможно подавить огнем тяжелых орудий. Невосприимчивость к эффекту Подавления.
Д. Боец Культа Смерти (Сл11, Лв12, Тс10, Инт10)
И
скусство
владения мечами убийц Культа Смерти -
вершина науки преподнесения смерти.
Бессчетное количество техник: надрезания,
разрывания и прокалывания, всевозможных
видов оружия и управление движениями
собственного тела - все это создано с
одной единственной целью - обратить дух
смерти на службу Императору. Культисты
смерти промышляют каннибализмом и
гемоворизмом (питьем человеческой
крови). Поедание трупов собственноручно
убитых ими врагов помогает получить
очищение, силу и, самое главное, душу
поверженного врага. Нередко они откачивают
кровь своих жертв, чтобы преподнести
ее в дар Императору, и для того чтобы
доставить такие кровавые дары адресату,
культисты смерти предпринимают
многолетние паломничества к великому
Собору Экклезиархии. Естественно, многие
считают, что культисты смерти, настоящие
профессионалы своего дела - высококлассные
хладнокровные убийцы, и это действительно
так. Они могут продолжать "священные"
ритуалы выслеживания своей жертвы
часами и даже целыми днями, ожидая
подходящего момента. Прекрасно обученные
мастерству схваток и убийства, они
по-настоящему смертоносны: движения
последователей Культа Смерти напоминают
кошачьи, все их боевые движения и приемы
выглядят восхитительно даже в глазах
профессионалов, техника владения
клинками, удары, способные в секунду
отсекать голову или конечности или
выпускать внутренности исполняются с
невероятной скоростью, грацией и
красотой. Совершенно очевидно, что их
способности чрезвычайно высоко ценятся
Инквизицией, которая, для того чтобы
заполучить в свое распоряжение таких
бойцов, даже закрывает глаза на, мягко
говоря, "экзотические" привычки.
Особенности:
Танец Смерти. В бою члены Культа смерти используют исключительно холодное оружие. Нет возможности использования любого стрелкового оружия и брони.
На грани ереси. Многие считают Культ Смерти варварским и еретическим, поэтому его представителей практически невозможно увидеть в свите Инквизиторов-пуритан. Нет возможности игры за этот подкласс, в случае пуританских взглядов Инквизитора.
3.Хирург — член ордена Госпитальеров. Такие люди могут использовать свои способности для того, чтобы при помощи знаний ордена залечивать раны, полученные инквизитором, и другими членами его свиты. Данный класс имеет несколько подклассов:
А
.
Полевой медик (Сл6, Лв9, Вс7, Св9,Инт9)
Полевые медики – это Имперские Гвардейцы прошедшие курс обучения в ордене Госпитальеров, и давшие клятву ценой своей жизни спасть своих товарищей. Они бесстрашно бросаются под шквал вражеского огня, дабы перевязать раненых и вытащить покалеченных из горнила битвы. Однако их возможностей не хватит для лечения тяжелых ран.
Особенности:
Закаленные в огне. Прошедшие не одну войну Гвардейцы чувствуют себя как дома на поле боя. Бонус +1 к броску на эффективность при оказании первой помощи во время боя.
Б
.
Медикус (Лв10, СВ9, Инт12)
Медикусы – это полноценные члены ордена Госпитальеров, к которым относятся сестры-госпитальеры и хирурги. Медикусы обладают глубокими познаниями в анатомии и физиологии человека, а так же в фармацевтике и хирургии, что делает их незаменимыми практически в любом учреждении Империума. Им подвластно лечение тяжелых ран и заболеваний, но на них не стоит полагаться в бою.
Особенности:
С
осредоточенность.
Медикусы
мастерски владеют хирургическим
инструментарием, что позволяет им
быстрее проводить хирургические
операции. Доступна
способность «Концентрация». После ее
активации все хирургические манипуляции
проходят на 1 раунд быстрее, но требуют
на 5 ОЗС больше.
В. Медика Мортус (Вс12, Инт12, Лв9, Св9)
Мортусы – это одно из подразделений ордена Госпитальеров в чьи обязанности входит приготовление тел к похоронам, а так же констатация и определение смерти. Мортусы тесно сотрудничают с силами Адептус Арбитрес и Инквизиции, где благодаря их способностям было раскрыто не одно преступление. Однако их познания в лечении несколько ограничены из-за иной сферы деятельности.
Особенности:
Опытные криминалисты. Медика Мортус считаются одними из лучших криминалистов во всем Империуме. Бонус +1 ко всем броскам, связанным с навыком Криминалистики.
4.Иеропат – представитель боевого крыла Экклезиархии. Часто входит в состав свит демоноборцев. Используют личное оружие и снаряжение. Доступны только в свите представителя Ордо Маллеус. Нет возможности вербовки в случае радикальных взглядов Инквизитора. Данный класс имеет несколько подклассов:
А
.
Охотник на ведьм (Сл9, Лв9, Тс9, Вс9)
Охотники на ведьм – одно из боевых подразделений Экклезиархии, в чьи задачи входит обнаружение и уничтожение проявлений хаоса. Этим их обязанности напоминают обязанности Инквизиторов, что нередко приводит к путанице среди непосвященных, а так же частым конфликтам интересов между представителями этих структур. Немало радикально настроенных инквизиторов стали жертвами Охотников на ведьм. Однако праведный инквизитор может получить сильного союзника и верного друга в лице Охотника.
Особенности:
Неистовый фанатизм. Точка зрения охотника на ведьм очень проста – любой ксенос подлежит смерти. Любое проявление Хаоса должно быть очищено. Этому они посвятили свою жизнь. Хорошие отношения только с обладателями Монодоминантной точки зрения. Из сакральных знаний доступны только Литании 2 уровня.
Б
.
Священник Экклезиархии (Сл6, Лв 6, СВ 6)
Уважаемые священники Экклезиархии несут службу по всему Империуму. Проповедники несут службу в величественных соборах Имперского Культа и проводят открытые выступления на кафедрах, возвышающихся над людными местами. Братья-каппеланы поддерживают боевой дух солдат в окопах и на поле боя. Но не стоит считать их изнеженными стариками. За словами священника стоит слово самого Императора, а их руки прочно сжимают священное рукояти Крозиусов и Эвисцераторов.
Особенности:
Стальная вера. Эти люди обладают непоколебимой верой в Императора, и несут свет Его в темноту вечной ночи Хаоса. Неуязвимы к воздействию на разум через Силу Воли. Доступ к молитвам.
В
.
Экзорцист (Сл6, Лв 6, СВ 6)
Некоторые священники Экклезиархии посвящают свою жизнь борьбе с демонами, а не пути проповедника. Они ежедневно упражняют свой ум и силу воли стараясь достичь совершенства. Большинство из них является так же псайкерами. В бою Экзорцисты беспощадно выжигают священным огнем любое проявление Хаоса, и с легкостью загоняют демонов обратно в Варп.
Особенности:
Слово чистоты. Может Экзорцисты, не так искушены в искусстве проповеди как священники, но их слова причиняют страдания демонам. Неуязвимы к воздействию на разум через Силу Воли. Доступ к молитвам изгнания.
