Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
теоретический материал 1 часть.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.86 Mб
Скачать

Тема 3. Конструктивное моделирование деталей одежды в сапр Тема 3.1. Размоделирование вытачек в различные срезы

Перевод вытачек происходит с помощью функции моделирование.

Условия перевода:

  • Наличие замкнутого контура

  • Отсутствие сопряжения в углах детали

  • Стороны вытачки - прямые линии

Перевод вытачки:

  • Указать подвижную сторону вытачки

  • Указать неподвижную сторону вытачки

  • В верхнем блоке задать 100% перевода вытачки

  • Настроить +или - Л – Стороны В

  • Автомат

  • Указать место нового положения вытачки.

  • Выбрать +или- копирование

  • Выбрать дополнительные точки/ линии для переноса

  • Указать объекты

  • Выйти из функции

- Л – Стороны В – не строить стороны новой вытачки

+ Л – Стороны В - строить стороны новой вытачки

Частичный перенос вытачки

В верхнем блоке задать процент раствора вытачки, который необходимо перевести. Строка Ост = % показывает оставшуюся часть вытачки. Далее выполняются действия описанные выше.

Автомат - Запускает процесс переноса вытачки

Дополнительно - после перевода вытачки в новое положение важные точки или линии находятся за пределами детали. Данная функция позволяет их донести. Выбрать название объекта (линия, точка), настроить + или - копирование и указать объекты дополнительного переноса.

Отменить - отмена действий переноса:

Отдельно - отмена последней линии

Все – отмена всего переноса

Укорочение вытачки

Последовательность действий:

Моделирование (базовое меню)

Задать величину, на которую надо сократить вытачку (Дл = …)

Нажать укорочение вытачки

Указать стороны вытачки

Выход из команды

При задании отрицательной величины длина вытачки удлинится.

Перенос вытачки в срезы сложной формы

Для переноса вытачки в криволинейные срезы используется функция Трансформация.

Поворот объектов относительно заданной точки (конец вытачки) Баз Т+Т=Т. Угол поворота определяется углом между базовой точкой, начальной и конечной точкой. После выбора функции Баз Т+Т=Т точки указываются в следующей последовательности:

  • Базовая точка

  • Начальная точка угла поворота (перемещаемая)

  • Конечная точка угла поворота (неподвижная)

  • Указать все линии, которые надо перенести (= или – копирование)

  • Выйти из функции

Тема 3.2 Параллельное и коническое разведение деталей

Для разведения деталей используется команда Складки (базовое меню) – функция Раздвижка.

Предварительно необходимо построить точки или линии, по которым будет раздвигаться деталь.

  • Выбрать тип раздвижки - Указ Л (линии)/ Указ Т (точки)

  • Указать на детали линию (точки) раздвижки

  • В строке «р1 = …» задать величину раздвижки в 1-ой точке

  • В строке «р2 = …» задать величину раздвижки во 2-ой точке

  • Настроить + или- Л-Расширения (наличие/отсутствие линий раздвижки)

  • Выбрать «Раздвинуть:»

Отдельно Т (выбранные точки на ширину складки)

Отдельно Л (выбранные линии на ширину складки)

Все (сдвиг всех объектов)

  • Утвердить

  • Указать следующие линии раздвижки

  • Утвердить

  • Выход из функции

При параллельном разведении значения в сроках «р1» и «р2» указываются одинаковые.

При коническом - в одной из строк должно стоять значение «0».

Данный принцип можно использовать при комбинированном разведении деталей одежды.

Разведение рекомендуется производить в отдельной детали, а не в модельной конструкции.