Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
теоретический материал 1 часть.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.86 Mб
Скачать

ГБОУ СПО КЛП №5

САПР одежды

Теоретический материал



Оглавление

Тема 1. Проектирование базовых конструкций (БК) швейных изделий с применением САПР 3

Тема 1.1. САПР швейных изделий 3

Панель инструментов 3

Функциональные клавиши 4

Тема 1.2. Алгоритм построения базовых конструкций поясных изделий 4

Основные параметры интерактивных конструкций поясных изделий 5

Создание зависимых деталей 7

Тема 1.3 Алгоритм построения базовых конструкций плечевых изделий 7

Тема 2. Разработка модельных конструкций швейных изделий с применением САПР 10

Тема 2.1 Разработка модельных конструкций швейных изделий 10

Параллели 10

Сопряжение 11

Разделение 11

Интерактивная «Разметка 10» 11

Воротники 12

Тема 2.2 Разработка чертежей конструкций с втачным рукавом 12

Тема 2.3 Разработка чертежей конструкций с рукава покроя реглан 12

Тема 2.5 Разработка чертежей конструкций с цельновыкроенным рукавом 13

Меню привязок 13

Меню направлений 14

Тема 3. Конструктивное моделирование деталей одежды в САПР 15

Тема 3.1. Размоделирование вытачек в различные срезы 15

Перевод вытачки: 15

Перенос вытачки в срезы сложной формы 16

Тема 3.2 Параллельное и коническое разведение деталей 16

Отражение детали 16

Оформление складок 17

Тема 4. Разработка и градация лекал (шаблонов) швейных изделий в САПР 17

Тема 4.1 Построение лекал (шаблонов) деталей одежды. 17

Символы 17

Х-величины 18

Тема 1. Проектирование базовых конструкций (бк) швейных изделий с применением сапр Тема 1.1. Сапр швейных изделий

Запуск программы осуществляется с рабочего стола компьютера нажатием на значок или через Пуск – Все программы - GRAFIS.

Интерфейс программы

Командная строка

№ активной детали

Размер

Строка свойств (подсказка)

Базовое меню

Панель инструментов

Панель инструментов

  1. Открыть

  2. Сохранить

  3. Лупа – работа с экранным изображением (увеличить /уменьшить, переместить)

  4. Вывод на печать

  5. Стопка – разложить все детали по размерам

  6. Линейка – измерение линии, расстояния, площади

  7. G – величины – таблицы градации, размеры для построения конструкции (стандартные или индивидуальные

  8. Х – величины - числовые значения определяющие параметры конструкции

  9. Z – величины – расчетные параметры конструкции

  10. Пробный запуск – просмотр изменений в конструкции

  11. Запуск градации деталей

  12. Остановка градации

  13. Калькулятор

Вызов панели инструментов Вид – Панель инструментов

Базовое меню содержит команды и функции для построения конструкций.

N*возврат – откат выполненных действий

Пробный запуск – просмотр изменений в конструкции

Градация - запуск градации активной детали

Отдельные детали – окно спецификации деталей конструкции

Вызов – открытие интерактивных базовых конструкций одежды

Сопряжение – соединение отдельных линий конструкции

Разделение – разбивка линии, отрезать /продлить линию

Параллели – построение параллельных линий

Оформление угла – скругление, скос, замыкание угла детали, оформление припусков

Изменение длины - продлить /укоротить линию на определенное значение

Отмеловка – построение дополнительных линий для нанесения меловых линий на материал

Символы - долевая, надсечки, штрихи и т.д.

Разметка – разделение линии на равные отрезки

Моделирование – перенос/размоделирование вытачки, сокращение длины

Перенос – создание новых деталей, копирование линий из одной детали в другую

Удалить – удаление элементов конструкции

Т+Л+О+П – построение точек, линий, окружностей, прямоугольников

Складки – параллельная или коническая раздвижка деталей

Атрибуты – виды линий для оформления лекал

Редактор Т – редактирование точек

Трансформация – изменение деталей, перевод вытачек в криволинейные срезы

Построение кривых - построение и корректировка кривых линий

Текст – нанесение и редактирование текста на деталях

Проставить размеры – нанесение размеров на детали для табеля мер.

Функциональные клавиши

Верхний ряд клавиш на клавиатуре.

F1 - помощь к программе

F2 - увеличение \уменьшение экранного изображения

F3 - сдвиг, поворот, отражение деталей относительно друг друга

F4 - обновление экранного изображения. Используется для отображения на экране линий, наложенных друг на друга в процессе построения (исчезают с экрана при четном количестве наложений)

F5 - упорядочивание на экране всех видимых деталей. Отслаивает дочерние детали от материнских при переносе

F6 - центровка экранного изображения

F7 - включить \отключить проставленные размеры на экране

F8 - накладывает дочерние детали на материнские

F11 - вызов окна Z-величин

F12 - список интерактивных конструкций ([F12] => выбрать нужный объект => [Открыть])