Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Математическое моделирование.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать

230115 Программирование в компьютерных системах

Студент 3 курса, гр.22351

________/ И. О. Фамилия /

«___»____________2014 г

Оценка __________________

Руководитель

_________/ В. Б. Карпинский /

«___»____________2014 г

Приложение В

(обязательное)

Пример выполнения курсового проекта

Министерство образования и науки Российской Федерации

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение

высшего профессионального образования

«Новгородский государственный университет имени Ярослава Мудрого»

Многопрофильный колледж

Политехнический колледж

Зам. директора по УМР и ВР

_____________/ Л. Н. Иванова /

«___»___________2012 г.

Разработка игровой обучающей программы по основам алгоритмизации и программирования

Пояснительная записка курсовой работы по

ОП.10 Математическое моделирование

по специальности

230115 Программирование в компьютерных системах

Студент 4 курса, гр.82351

________/ И. О. Фамилия /

«___»____________2011 г

Оценка __________________

Руководитель

_________/ В. Б. Карпинский /

«___»____________2011 г

А

Приложение в

продолжение

ннотация

Настояший документ является пояснительной запиской курсовой работы на тему «Разработка игровой обучающей программы по основам алгоритмизации и программирования». Пояснительная записка включает в себя введение, анализ задачи, заключение, список литературы и приложения.

Содержание

Приложение В

продолжение

Введение

2 Специальная (практическая, опытно-экспериментальная) часть

2.1 Анализ задачи

Заключение

Список используемой литературы

Приложение Д

Введение

Приложение в

продолжение

В соответствии с заданием на выпускную квалификационную работу требовалось разработать игровую обучающую программу по основам алгоритмизации и программирования. Эта программа писалась для использования в Политехническом колледже Новгородского государственного университета имени Ярослава Мудрого. В колледже на некоторых специальностях студентам читается курс основ алгоритмизации и программирования. Очень важно, чтобы у студентов выработался навык решения простых типовых задач, написания простых типовых алгоритмов. Эти задачи и алгоритмы настолько простые, что они неинтересны. А студенты лучше усваивают материал, если он им интересен. Поэтому было решено разработать программный продукт, который в форме компьютерной игры обучал бы студентов работе с простыми типовыми алгоритмами. Разработка этой программы и стала задачей данного дипломного проектирования.

Для создания любой игровой программы необходимо придумать сюжет. Для данной игры был придуман такой сюжет. Молодой неопытный принц эльфов попадает в загадочное и незнакомое для него королевство, из которого он хотел бы поскорее выбраться. Но для этого ему предстоит пройти множество препятствий и победить не одного врага. Королевство наполнено странными монстрами, которых не по силам убить принцу с помощью меча. Их можно победить только магией. Магия бывает трёх видов: Бейсик, Паскаль и Си. У принца эльфов есть книга, которая для каждого монстра указывает, каким заклинанием или мантрой его можно одолеть. Однако его собственного опыта пока недостаточно, чтобы использовать эти заклинания. Он с помощью волшебной книги обращается с просьбой помочь ему в преодолении препятствий и встречающихся ему врагов к играющему — знатоку магии всех трёх видов. Играющий соглашается, и начинается путешествие, в ходе которого ему предстоит использовать свои навыки и знание языков программирования, чтобы и вызволить юного принца из этого опасного для него королевства.

Выполнен анализ задачи, построены информационная и математическая модели предметной области. Всё подготовлено для программной реализации разрабатываемого продукта.

2 Специальная (практическая, опытно-экспериментальная) часть

2.1 Анализ задачи

В соответствии с заданием для дипломного проекта требуется разработка игровой обучающей программы по основам алгоритмизации и программирования. Для создания любой игровой программы необходимо придумать сюжет. Сюжет данной игры заключается в следующем.