- •Сборник лекций по дисциплине «Объектно – ориентированное программирование»
- •2202 «Автоматизированные системы обработки информации и управления»
- •Рассмотрено
- •Рецензент:
- •Содержание
- •Пояснительная записка
- •Лекция №1 Тема: Введение
- •1. Определение объектно-ориентированного программирования
- •2. Свойства, события и методы объекта
- •3. Конструкторы
- •4. Компоненты: визуальные и невизуальные
- •5. Классы, наследование
- •Лекция №2 Тема: Язык Object Pascal
- •1. Синтаксические правила языка
- •2. Компилятор и его директивы
- •3. Файлы проекта Delphi
- •4. Области видимости и время жизни
- •Лекция №3 Тема: Константы, переменные, типизированные константы, процедуры и функции
- •1. Константы
- •2. Переменная
- •3. Типизированные константы
- •4. Процедуры и функции
- •1. Определение операций
- •2. Арифметические операции
- •3. Операции отношения
- •4. Булевы операции
- •5. Операции со строками
- •6. Операции с указателями
- •7. Операции с множествами
- •8. Операции с классами
- •9. Операция @
- •10. Приоритет и ассоциативность операций
- •Лекция №5 Тема: Операторы
- •1. Оператор присваивания и его соотношение с методом Assign
- •2. Оператор передачи управления goto
- •3. Оператор with
- •4. Условные операторы выбора if
- •5. Условный оператор множественного выбора case
- •6. Оператор цикла for
- •7. Оператор цикла repeat
- •8. Оператор цикла while
- •9. Прерывание цикла: оператор break, процедуры Continue, Exit и Abort
- •Лекция № 6 Тема: Динамическое распределение памяти. Исключения. Сообщения Windows.
- •1. Динамическое распределение памяти
- •2. Исключения
- •3. Последовательность обработки исключений
- •4. Преднамеренная генерация исключений
- •5. Сообщения Windows и их обработка
- •Лекция №7 Тема: Типы данных в языке Object Pascal
- •Символьные типы данных
- •Типы строк
- •1. Классификация типов данных
- •2. Порядковые типы данных
- •3. Целые типы данных
- •4. Действительные типы данных
- •5. Булевы типы данных
- •6. Символьные типы данных
- •7. Типы строк
- •8. Перечислимые типы
- •9. Ограниченные типы
- •10. Множества
- •Лекция №8 Тема: Структурные типы данных
- •1. Указатели
- •2. Файлы
- •3. Массивы
- •4. Записи
- •Лекция №9 Тема: Интегрированная Среда Разработки (иср) Delphi
- •1. Основные положения интегрированной среды разработки
- •2. Палитра компонентов
- •3. Редактор кода и инспектор объектов
- •4. Перетаскивание и встраивание окон в иср
- •5. Настройка инструментальной панели, палитры компонентов и редктора кода
- •6. Настройка интегрированной среды
- •7. Проекты Delphi
- •Лекция №10 Тема: Формы
- •1. Использование форм
- •2. Характеристики формы
- •3. Организация взаимодействия форм
- •4. Особенности модальных форм
- •5. Процедуры и функции, реализующие диалоги
- •Лекция №11 Тема: Компоненты ввода и отображения текстовой информации
- •1. Классификация компонентов ввода и отображения текстовой информации
- •2. Основные свойства, события и методы компонентов Label, StaticText и Panel
- •3. Основные свойства, события и методы окон редактирования Edit и MaskEdit
- •Символы шаблона маски:
- •4. Основные свойства, события и методов многострочных окон редактирования Memo и Richedit
- •Общие свойства окон редактирования:
- •5. Основные свойства, события и методы компонентов выбора из списков — ListBox, CheckListBox и ComboBox
- •6. Основные свойства, события и методы таблицы строк — компонент StringGrid
- •Лекция №12 Тема: Кнопки, индикаторы, управляющие элементы
- •1. Классификация компонентов кнопок, индикаторов и управляющих эелементов
- •2. Основные свойства, события и методы управляющих кнопок Button и BitBtn
- •3. Основные события и свойства кнопки с фиксацией SpeedButton
- •4. Основные свойства и события группы радиокнопок — компоненты RadioGroup, RadioButton и GroupBox
- •5. Основные свойства и события индикаторов CheckBox и CheckListBox
- •6. Основные свойства и события ползункиов и полос прокруток — компоненты TrackBar и ScrollBar
- •7. Основные свойства и события компонента Timer
- •Лекция №13 Тема: Компоненты меню
- •1. Основные свойства, события и методы главного меню — компонент MainMenu
- •2. Основные свойства, события и методы контекстного всплывающего меню — компонент PopupMenu
- •3. Горячие клавиши — компонент HotKey
- •Лекция №14 Тема: Системные диалоги
- •1. Общая характеристика компонентов — диалогов
- •2. Диалоги открытия и сохранения файлов — компоненты OpenDialog, SaveDialog, OpenPictureDialog, SavePictureDialog
- •3. Фрагменты диалогов — компоненты DriveComboBox, DirectoryListBox, FilterComboBox, FileListBox и DirectoryOutline
- •4. Диалог выбора шрифта — компонент FontDialog
- •5. Диалог выбора цвета — компонент ColorDialog
- •6. Диалоги печати и установки принтера — компоненты PrintDialog и PrinterSetupDialog
- •Лекция №15 Тема: Ввод и отображение чисел, дат и времени
- •1. Классификация компонентов ввода и отображения чисел, дат и времени
- •2. Основные свойства, события и методы компонентов UpDown и SpinEdit
- •3. Основные свойства, события и методы компонента DateTimePicker
- •4. Основные свойства, события и методы компонентов MonthCalendar и Calendar
- •5. Компонент f1Book
- •Лекция №16 Тема: Компоненты отображения заголовков и иерархических данных
- •1. Классификация компонентов отображения заголовков и иерархических данных
- •2. Основные свойства, события и методы компонентов Header HeaderControl
- •3. Основные свойства, события и методы компонентов TreeView и OutLine
- •4.Основные свойства, события и методы компонента ListView
- •Лекция №17 Тема: Отображение графической и мультимедиа информации
- •1. Классификация компонентов отображения графической информации
- •2. Основные свойства, события и методы таблиц изображений — компоненты DrawGrid и StringGrid
- •3. Основные свойства, события и методы компонента Shape
- •4. Основные свойства, события и методы компонента Chart
- •5. Основные свойства, события и методы компонентов страницы ActiveX — fiBook, Chartfx, Graph
- •6. Классификация компонентов отображения мультимедиа - компоненты Animate, MediaPlayer, ProgressBar, Gauge
- •7. Основные свойства, события и методы компонентов ProgressBar и Gauge
- •Лекция №18 Тема: Панели и компоненты внешнего оформления
- •1. Общая характеристика компонентов внешнего оформления
- •2. Панели общего назначения — компоненты Panel, GroupBox, Bevel, ScrollBox, Splitter
- •Некоторые свойства компонента Panel:
- •3. Многостраничные панели — компоненты TabControl, PageControl, TabSet, TabbedNoteBook, NoteBook
- •4. Инструментальные панели — компоненты ToolBar и PageScroller
- •5. Перестраиваемые панели - компоненты ControlBar и CoolBar
- •6. Полоса состояния StatusBar
- •7. Фреймы
- •Лекция №19 Тема: Компоненты организации управления приложением
- •1. Характеристика компонентов организации управления приложением
- •2. Диспетчеризация событий — компоненты, связанные с ActionList
- •3. Список изображений — компонент ImageList
- •4. Приложение — компонент ApplicationEvents и объект Application
- •Лекция № 20
- •1.8. Изменение размеров панелей при использовании выравнивания
- •1. Требования к интерфейсу пользователя приложений для Windows
- •1.1. Цветовое решение приложения
- •1.2. Шрифты текстов
- •1.3. Требования к меню
- •1.4. Компоновка форм
- •1.5. Последовательность фокусировки элементов
- •1.6. Подсказки и контекстно-зависимые справки
- •1.7. Проектирование окон с изменяемыми размерами
- •1.8. Изменение размеров панелей при использовании выравнивания
- •1.9. Изменение местоположения и размеров компонентов
- •1.10. Панели с перестраиваемыми границами
- •1.11. Ограничение пределов изменения размеров окон и компонентов
- •Контрольные вопросы:
- •Рекомендуемая литература: 1.1. Лекция № 21 Тема: Перетаскивание объектов
- •1. Перетаскивание информации об объектах — технология Drag&Drop
- •2. Перетаскивание и встраивание объектов — Drag&Doc. Плавающие окна
- •Лекция№22 Тема: Печать и разработка отчетов
- •1. Печать с помощью функций файлового ввода/вывода
- •2. Методы компонентов, обеспечивающие печать
- •3. Печать файлов средствами стандартных приложений Windows с помощью функции ShellExecute и обращения к серверам сом
- •4. Печать с помощью объекта Printer
- •5. Подготовка и печать отчетов с помощью QuickReport
- •5.1.Быстрый отчет (QuickRep)
- •Специфичные свойства
- •5.2. Специфичные методы
- •5.3.Специфичные события
- •5.4. Компоненты отчета
- •5.5. Основные свойства компонентов
- •Самостоятельная работа: Сформировать составной отчет.
- •Лекция № 23 Тема: Графика План:
- •2. Форматы графических файлов
- •3. Классы для хранения графических объектов tPicture, tBitMap, Tlcon и tMetafile
- •4. Редактор Изображений Image Editor
- •4.1. Создание файла изображения
- •4.2. Работа с файлами ресурсов
- •4.2.1.Создание файла ресурсов
- •4.2.2.Подключение файла ресурсов
- •5. Графические возможности Delphi
- •5.1. Холст
- •5.2. Карандаш и кисть
- •Карандаш
- •5.3. Вывод текста
- •5.4. Методы вычерчивания графических примитивов
- •5.4.1. Линия
- •5.4.2 Ломаная линия
- •5.4.3 Окружность и эллипс
- •5.4.4 Дуга
- •5.4.5 Прямоугольник
- •5.4.6 Многоугольник
- •5.4.7 Сектор
- •5.4.8 Точка
- •Самостоятельная работа: На поверхности диалогового окна, в точке нажатия левой кнопки мыши вычертить контур пятиконечной звезды.
- •Лекция № 24 Тема: Мультимедиа и анимация План:
- •1.1.2 Процедуры воспроизведения звуков Веер, MessageBeep и PlaySound
- •1.1.3. Универсальный проигрыватель MediaPlayer
- •1.1.4 Воспроизведение немых видео клипов — компонент Animate
- •2. Мультипликация
- •2.1. Метод базовой точки
- •3. Создание анимации
- •Лекция № 25 Тема: Взаимодействие приложения с внешними программами
- •2. Управление окнами внешних программ
- •1.1. Запуск внешней программы функцией WinExec
- •2. Управление окнами внешних программ
- •2.1. Определение дескриптора окна приложения
- •2.2. Некоторые функции api Windows для управления окнами
- •3. Создание динамически подключаемых библиотек (dll)
- •Лекция№26 Тема: Сообщения Windows и их обработка
- •2. Посылка сообщений
- •3. Обработка сообщений
- •4. Определение собственных сообщений
- •1. Сообщения Windows
- •2. Посылка сообщений
- •2.1. Функция SendMessage
- •2.2. Функция PostMessage
- •3. Обработка сообщений
- •4. Определение собственных сообщений
- •Лекция№27
- •1. Внедрение объектов
- •2. Технология связывания и внедрения объектов (ole)
- •3. Многопоточные приложения
- •4. Технология применения объектов com, dcom
- •Лекция №28 Тема: Динамический обмен данными — dde
- •1. Общие сведения
- •2. Установление контакта с сервером
- •3. Обмен данными между клиентом и сервером
- •3.1. Построение приложения-сервера
- •3.2. Построение приложения-клиента
- •4. Запрос данных сервера
- •5. Постоянное отслеживание информации на сервере
- •6. Передача информации от клиента к серверу
- •Лекция №29 Тема: Разработка собственных компонентов
- •1. Создание новых компонентов
- •2.Создание и установка ActiveX-элементов
- •3. Создание и установка пакетов
- •4. Использование пакетов
- •Лекция №30 Тема: Создание справочной системы. Разработка тестовых файлов
- •1. Этапы разработки
- •2. Планирование системы справок
- •3. Создание текстовых файлов
- •3.1. Задание идентифицирующей строки и организация перекрестных ссылок
- •3.2. Задание названия раздела
- •3.3. Определение ключевых слов
- •3.4. Определение условий компиляции
- •3.5. Указание порядка просмотра связанных разделов
- •3.6. Вставка графики
- •3.7. Выполнение макрокоманд
- •3.8. Отображение текста раздела в дополнительном окне
- •Лекция №31 Тема: Разработка проектного файла справочной системы
- •1. Разработка проектного файла
- •1.1. Секция options
- •1.2. Секция files
- •1.3. Секция windows
- •1.4. Секция map
- •3. Компиляция, тестирование и связывание Help-файла с программой
- •4. Макрокоманды WinHelp
- •Рекомендуемая литература
1.11. Ограничение пределов изменения размеров окон и компонентов
Все рассмотренные ранее методы изменения размеров панелей и компонентов на них имеют общий недостаток: при чрезмерном уменьшении пользователем размеров окна какие-то компоненты могут исчезать из поля зрения. Иногда к некрасивым с точки зрения эстетики результатам приводит и чрезмерное увеличение размеров окна. Хотелось бы иметь средства, ограничивающие пользователя в его манипуляциях с окном и не позволяющие ему чрезмерно уменьшать и увеличивать размеры.
Начиная с Delphi 4 такие средства имеются. Это свойство Constraints, присущее всем компонентам и позволяющее задавать ограничения на допустимые изменения размеров. Свойство имеет четыре основных подсвойства: MaxHeight, Max-Width, MinHeight и MinWidth — соответственно максимальная высота и ширина и минимальная высота и ширина. По умолчанию значения всех этих подсвойств равны 0, что означает отсутствие ограничений. Но задание любому из этих свойств положительного значения приводит к соответствующему ограничению размера заданным числом пикселей.
Чтобы какие-то компоненты не исчезали из поля зрения, можно задать им ограничения минимальной высоты и длины. Таким образом, можно поддерживать нормальные пропорции отдельных частей окна. Можно задать ограничения на минимальные и максимальные размеры формы, т.е. всего окна.
Контрольные вопросы:
Перечислите требования к графическому интерфейсу пользователя.
Дайте определение графическому интерфейсу пользователя.
Что включает в себя система подсказок в приложении?
Какие требования предъявляются к разработке меню?
Какой цвет оптимально подходит для интерфейса приложения?
Рекомендуемая литература: 1.1. Лекция № 21 Тема: Перетаскивание объектов
План:
1. Перетаскивание информации об объектах — технология Drag&Drop
2. Перетаскивание и встраивание объектов — Drag&Doc. Плавающие окна
1. Перетаскивание информации об объектах — технология Drag&Drop
Процесс перетаскивания с помощью мыши информации из одного объекта в другой (Drag&Drop), коротко называемый перетаскиванием, очень широко используется в Windows. Например, вы можете перемещать файлы между папками, перемещать сами папки, включая их в другие папки, и т.д. Посмотрим, как осуществляется подобное перетаскивание информации объектов в Delphi.
Все свойства, методы и события, связанные с процессом перетаскивания, определены в классе TControl, являющемся прародителем всех визуальных компонентов Delphi. Поэтому они являются общими для всех компонентов.
Начало процесса перетаскивания определяется свойством DragMode, которое может устанавливаться в процессе проектирования или программно равным dmManual или dmAutomatic. Значение dmAutomatic (автоматическое) определяет автоматическое начало процесса перетаскивания при нажатии пользователем кнопки мыши над компонентом. Имейте в виду, что в этом случае событие OnMouseDown, связанное с нажатием пользователем кнопки мыши, для этого компонента вообще не наступает. Значение же dmManual (ручное) говорит о том, что начало процесса перетаскивания должен определять программист. Для этого он должен в соответствующий момент вызвать метод BeginDrag. Например, он может поместить вызов этой функции в обработчик события OnMouseDown, наступающего в момент нажатия кнопки мыши. В этом обработчике он может проверить предварительно какие-то условия (режим работы приложения, нажатие тех или иных кнопок мыши и вспомогательных клавиш) и при выполнении этих условий вызвать BeginDrag.
Пусть, например, процесс перетаскивания должен начаться, если пользователь нажал левую кнопку мыши и клавишу Alt над списком ListBox1. Тогда свойство DragMode этого компонента надо установить в dmManual, а его обработчик события OnMouseDown может иметь вид:
procedure TForml.ListBoxlMouseDown(Sender: TObject;Button: MouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
Begin
if (Button = mbLeft) and (ssAlt in Shift) then ListBoxl.BeginDrag(false);
end;
Параметр Button обработчика события OnMouseDown показывает, какая кнопка мыши была нажата, а параметр Shift является множеством, содержащим обозначения нажатых в этот момент кнопок мыши и вспомогательных клавиш клавиатуры. Приведенный выше оператор проверяет, нажата ли левая кнопка мыши и клавиша Alt. Если нажаты, то вызывается метод BeginDrag данного компонента.
В предыдущем примере в функцию BeginDrag передано значение false. Это означает, что процесс перетаскивания начнется не сразу, а только после того, как пользователь сдвинет мышь с нажатой при этом кнопкой. Это позволяет отличить простой щелчок мыши от начала перетаскивания. Если же передать в BeginDrag значение true, то перетаскивание начнется немедленно.
Когда начался процесс перетаскивания, обычный вид курсора изменяется. Пока он перемещается над формой или компонентами, которые не могут принять информацию, он обычно имеет тип crNoDrop. Если же он перемещается над компонентом, готовым принять информацию из перетаскиваемого объекта, то приобретает вид, определяемый свойством перетаскиваемого объекта DragCursor. По умолчанию это свойство равно crDrag. Надо подчеркнуть, что вид курсора определяется свойством DragCursor перетаскиваемого объекта, а не того объекта, над которым перемещается курсор.
В процессе перетаскивания компоненты, над которыми перемещается курсор, могут информировать о готовности принять информацию от перетаскиваемого объекта. Для этого в компоненте должен быть предусмотрен обработчик события OnDragOver, наступающего при перемещении над данным компонентом курсора, перетаскивающего некоторый объект. В этом обработчике надо проверить, может ли данный компонент принять информацию перетаскиваемого объекта, и, если не может, задать значение false передаваемому в обработчик параметру Accept. По умолчанию этот параметр равен true, что означает возможность принять перетаскиваемый объект. Обработчик для списка ListBoxl может иметь, например, следующий вид:
procedure TForml.ListBoxlDragOver(Sender, Source: TObject; X, Y: Integer; State: TDragState; var Accept: Boolean);
begin
if(Source as TControl <> Sender) : then
Accept:= Source is TListBox else Accept := false;
end;
В нем сначала проверяется, не является ли данный компонент (Sender) и перетаскиваемый объект (Source) одним и тем же объектом. Это сделано, чтобы избежать перетаскивания информации внутри одного и того же списка. Если источник и приемник являются одним и тем же объектом, то срабатывает else и параметр Accept становится равным false, запрещая прием информации. Если же это разные объекты, то Accept делается равным true, если источником является какой-то другой список (компонент класса TListBox), и равным false, если источник является объектом любого другого типа. Таким образом, компонент ListBoxl сообщает, что готов принять информацию из любого другого списка.
Значение параметра Accept, задаваемое в обработчике события OnDragOver, определяет вид курсора, перемещающегося при перетаскивании над данным компонентом. Этот вид показывает пользователю, может ли данный компонент принять перетаскиваемую информацию. Если в компоненте не описан обработчик события OnDragOver, то считается, что данный компонент не может принять информацию перетаскиваемого объекта.
Процедура приема информации от перетаскиваемого объекта записывается в обработчике события OnDragDrop принимающего компонента. Это событие наступает, если после перетаскивания пользователь отпустил кнопку мыши над данным компонентом. В обработчик этого события передаются параметры Source (объект-источник) и X и Y координаты курсора. Если продолжить начатый выше пример перетаскивания информации из одного списка в другой, то обработчик события OnDragDrop может иметь вид:
procedure TForml.ListBoxlDragDrop(Sender, Source: TObject; X, Y: Integer);
begin
(Sender as TListBox).Items.Add((Source as TListBox).Items[(Source as TListBox).Itemlndex]);
end;
В этом обработчике строка, выделенная в списке-источнике (Source as TListBox).Items[(Source as TListBox).Itemlndex], добавляется в список-приемник методом (Sender as TListBox).Items.Add, и используется операция as, позволяющая рассматривать параметры Sender и Source как указатели на объекты класса TListBox. Это делается потому, что эти параметры объявлены в заголовке процедуры как указатели на объекты класса TObject. Но в классе TObject нет свойств Items и Itemlndex, которые нам требуются. Эти свойства определены в классе TListBox, являющемся наследником TObject. Поэтому с параметрами Sender и Source в данном случае надо оперировать как с указателями на объекты TListBox, что и выполняет операция as.
После завершения или прерывания перетаскивания наступает событие OnEndDrag, в обработчике которого можно предусмотреть какие-то дополнительные действия. Имеется также связанное с перетаскиванием событие OnStartDrag, которое позволяет произвести какие-то операции в начала перетаскивания. Это событие полезно при автоматическом начале перетаскивания, когда иным способом этот момент нельзя зафиксировать.
